Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti [>Human] Söker regelterm istf "LOS"

    Variant: ESP. (Extrasensorisk perception). Det är ju en allmänt känd förkortning.
  2. hakanlo

    Nekromanti [>Human] Söker regelterm istf "LOS"

    Dolt mål? Oberoende av sikt?
  3. hakanlo

    Nekromanti SAGA 2nd Edition...

    Re: Saga - nybörjarrollspelet Här gäller det nog att hålla ordning på distinktionen "nybörjarrollspel" vis a vi "nybörjarvänligt rollspel". Saga är det senare. Det genom vissa kvaliteter som kan uppskattas av alla, däribland tydlig textbehandling, kompletthet, regellätthet och ett allmänt...
  4. hakanlo

    Nekromanti Det bästa & värsta i dina införskaffade rollspel

    OT: Inte för att det hör hemma i den här tråden, men kanske kan du berätta lite om det där spelet du skriver? Eller det kanske finns en beskrivning redan i någon annan tråd?
  5. hakanlo

    Nekromanti Utmattning

    Jag tycker WHFRP har ett OK system, främst för att det ger ganska tydliga effekter och enkel bokföring. Under vissa villkor får man en stress (mental utmattning, vid psykiska/sociala handlingar) eller fatigue (fysiska handlingar). Villkoren är att någon handling man gör går fel på ett...
  6. hakanlo

    Nekromanti Det bästa & värsta i dina införskaffade rollspel

    Helt medhåll, precis så. Sedan kan det ju vara värt att poängtera att en bra text närmast förutsätter en bra layout och typografi, som hjälper till att lyfta fram det viktiga och göra det lätt att hitta. Tycker f ö att EB var helt ok, inte för långt, ganska bra korrektur mm.
  7. hakanlo

    Nekromanti Hjälp med förkortning?

    Jag kommer osökt att tänka på vad den diktatoriska och förtryckande militärjuntan i Burma kallade sig under sina första år vid makten: SLORC. State, Law and Order Restoration Council. Helt underbart ljudvärde, smaka på det, SLORC! De bytte faktiskt namn, delvis på grund av det skämtande kring...
  8. hakanlo

    Nekromanti Det bästa & värsta i dina införskaffade rollspel

    Det bästa med M:UA är äventyren och kampanjvärlden som målas upp i äventyrsmodulerna. Det sämsta är att dessa moduler är väldigt text-tunga, massor av sidor att läsa, ofta tjocka och mycket tom text som kunnat vara kortare. Det bästa med Saga är det pedagogiska tilltalet och att det känns...
  9. hakanlo

    Nekromanti SAGA 2nd Edition...

    Flera (bra) äventyr är super om det är med. Ett sätt, kanske, att ge värde även för den som har gamla upplagan.
  10. hakanlo

    Nekromanti SAGA 2nd Edition...

    Kul att spelet säljer! Jag gillar Saga mer än jag spelar det, om man säger så, men jag tar ändå chansen att hävda lite synpunkter. Fördelar/Nackdelar. Dessa skulle kunna bli lite fler till antalet. Det är alltid trevligt med många. Strid. Ett alternativt stridssystem kan vara en bra idé...
  11. hakanlo

    Nekromanti Vad hände 1992?

    Nej, Ereb var inte så hemskt likt det som kom innan. Men till skillnad från Chronopia så var det en okej vidareutveckling som motsvarade de flestas förväntningar på ett OK sätt. Givetvis var det ingen som var tvingad att spela Chronopia. Och det gjorde man inte heller, jag och många andra...
  12. hakanlo

    Nekromanti Vad hände 1992?

    Håller klar med, så är det säkert, och det gäller nog att vakta sig lite när man blir sugen på att gnälla på en tidigare version. Men i fallet Chronopia menar jag absolut att det var en blodslinje som bröts, inte bara en revision. Man hade lätt kunnat lansera Chronopia, men det varumärke man...
  13. hakanlo

    Nekromanti Vad hände 1992?

    Du sätter ord på exakt den upplevelse jag hade på den tiden! Jag köpte också mycket riktigt ett Eon (eller två stycken, faktiskt) i den vevan. Och ungefär samma sak gällde många jag kände.
  14. hakanlo

    Nekromanti Husregler?

    Intressant, ett bra sådant program kan säkert vara super när man spelar, särskilt det där med snabbaccess till olika tabeller. Det borde ju nästan Neogames distribuera... (Sedan vore det säkert ett visst motstånd från en del att ha lapptoppen framme. Men det är ju en annan diskussion (som jag...
  15. hakanlo

    Nekromanti Husregler?

    Det verkar ganska tacksamt att husregla strid... nu minns jag ärligt talat inte alla moment i Eon, så det är svårt att bedöma ert system, men det verkar väl vettigt. Framförallt har jag alltid haft svårt för strider som har en massa faser i varje runda, det brukar, precis som ni tydligen också...
  16. hakanlo

    Nekromanti Husregler?

    När jag spelade Eon (för en hel eon sedan) ersatte jag 3T6Ob med t20 för slag för att lyckas. Svårighetsökning +1Obt6 motsvarade då -4 på chans att lyckas (och tvärtom). Det gick helt enkelt för långsamt, tyckte jag, att slå dessa ob-slag. ObT6 användes för de flesta andra slag. Dessutom gillar...
  17. hakanlo

    Nekromanti Tjejer och rollspelshobbyn

    Som själv havande små barn vet jag att det även för en man kan verka menligt för spelandet... men om min fru hade velat spela spel med någon grupp så hade jag gärna tagit barnvakten. (Hon har f ö varit med och spelat en del ibland). Angående det där med att ta med barn på spelmötet. Eftersom...
  18. hakanlo

    Nekromanti Mitt rpg-projekt - Söker ord/uttryck

    Jag tycker också det kan låta användbart att hitta på någon sorts regel för i vissa sammanhang. I verkligheten bildar man sig ganska snabbt en uppfattning om andras skicklighet. Men en nyfikens fråga: i era äventyr, när RP har gett sig på en som ni säger alldeles för svår motståndare, vad...
  19. hakanlo

    Nekromanti Regelsystem och sedan världen

    Det hela verkar väl redigt och ganska bra, tycker jag. Det känns i stort som ett ganska standardaktigt, traditionellt upplägg. Att man använder 1t10 för handlingsresolutionsslag låter ganska trevligt. En spontan reaktion om grundegenskaperna: de verkar väl i stort helt ok, men man har ju...
  20. hakanlo

    Nekromanti Äntligen har mina spel en plats att bo på!

    Ca 10 hyllmeter. Inte illa, där ligger man i lä. Håkan, ca 4m
Top