Search results

  1. hakanlo

    Nekromanti Metropolis

    Det ser ju ut som ett stort och ambitiöst projekt. För mig (som aldrig tålde Chronopia i något avseende) infinner sig direkt frågan: exakt hur Chronopia är det? Du skriver att det är klart baserat därpå, men är ska känsla och färg vara detsamma? För mig är Chronopia en hopkloffs en en massa...
  2. hakanlo

    Nekromanti Färdighetsslag

    Allmän reflektion: det tycks vid första påseende bli ett system av 5x5x5, där de tre faktorerna är grundegenskap, färdighet och svårighetsgrad. Dessa tre faktorer kan sedan fördelas på hur många tärningar man slår, vilket värde man ska slå under för att en tärning ska vara lyckad och hur många...
  3. hakanlo

    Nekromanti Grundegenskaper

    Det är ganska många grundegenskaper, som dessutom kan verka lite olika användbara. Främst kanske SYN och HÖR, som krank redan påpekade. Vad gäller just dessa, vad sägs om att använda dem som en sorts sekundär egenskap? Så länge man har normal syn och hörsel behöver inget noteras, medan den som...
  4. hakanlo

    Nekromanti Eon III for dummies

    Hmmm... efter att ha sett detta exempel visar att det tycks vara väldigt olika "bra" grundegenskaper i Eon. Är det så att man lungt kan sätta lågt på SYN, HÖR, BIL och PSY och PER om man är krigare kan ett system med fria poäng kantra. Nu är jag inte så van Eon-spelare, men jag föredrar i...
  5. hakanlo

    Nekromanti Skräck?!

    Jag kommer att tänka på stilgreppet "Björnen på Stranden" (läst om det i Göran Häggs bok om att skriva romaner, detta blir en imprecis resumé av detta). Stilgreppets namn kommer från en film som gjordes i filmhistoriens början. I denna (för mig okända) film fanns en sekvens där de två...
  6. hakanlo

    Nekromanti Presentation och nytt rollspel!

    Vilket påminner mycket om t ex Fantasy! (vilket jag har pushat för i alla möjliga sammanhang vid det här laget). Ta en titt på det spelet för inspiration, generöst delat av upphovsmannen här. Vilket i sig är en mekanik som finns i ett antal andra spel, i aningen olika skepnader. Till dessa...
  7. hakanlo

    Nekromanti Presentation och nytt rollspel!

    Hej! Det här är definitivt ett bra ställe att börja bygga intresse för ett kommande spel. Om du vill att ditt spel ska bli säljande, är det nog helt rätt tänkt. Särskilt eftersom det sällan är aktuellt med traditionell marknadsföring av ett spel gäller det att synas i olika communities. Det...
  8. hakanlo

    Nekromanti Eon III for dummies

    Har alltid föredragit frihet när det gäller att avgöra grundegenskaper. Föreslår därför, som alternativ till alla tärningskombinationer som nämns här, att man får ANTAL GRUNDEGENSKAPER * KAMPANJNIVÅ poäng att fritt fördela. KAMPANJNIVÅ är då 11 för grisodlarkampanj, 13 för hjältar och 15 för...
  9. hakanlo

    Nekromanti Bilder till Fantasy!

    Koolt!
  10. hakanlo

    Nekromanti Datorer på spelbordet

    Bra tips, intressant att det förekommer rollspel inom akademin. Posta gärna fler liknande här! Mvh Håkan
  11. hakanlo

    Nekromanti Bra metoder för inlärning av rollspel?

    Tja, förutom det som redan nämnts har jag vid ett par tillfällen testat stridsreglerna genom "torrsim" innan själva spelet börjar. Typ, fixa två grundläggande enkla karaktärer och köra en enkel "envig". Det brukar ju som bekant vara stridsreglerna som är lurigast, samtidigt som det är de som...
  12. hakanlo

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    Appropå låna från brädspel och visual aids. Jag vill haka på det här med Visual Aids. Det skulle möjligen kunna göra det lite enklare att hantera vissa regler, ge mer visuellt stöd. För vissa kan det kanske verka avskräckande att "brädspelifiera" rollspelet. För andra kanske det kan vara kul med...
  13. hakanlo

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    Medhåll. En bra sajt, för rätt spel, med rätt moduler. Som dessutom gärna får fylla de krav Magnus Edlund skriver om här.
  14. hakanlo

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    Nu när Fantasy! (som jag läst fram och tillbaka, och till och med testspelat) skulle jag vilja framhålla en sak som jAG tror gör rollspel lättillgängliga: modularitet. Med det menar jag att det att det finns en första bok som räcker till att börja spela, och som innehåller en grundläggande...
  15. hakanlo

    Nekromanti [>Human] - Termer och sånt

    Re: Termlista Jag tycker det låter bra. (Förstås). Jag tycker termerna ser bra ut, de flesta förefaller begripliga i sig, och inte så mycket svåra specialord. De typiska rollspelstermerna verkar vara de gängse etablerade, som sagt. En termlista är en bra resurs för någon sorts appenix med...
  16. hakanlo

    Nekromanti [>Human] - Termer och sånt

    Frågan om versaler har väl diskuterats tidigare, utan att total konsensus kunde uppnås. Nåja, min åsikt är, for what it's worth, att man ska vara mycket försiktig med dessa versaler. Jag tycker att det stör läsbarheten, och ökar känslan av att texten är komplicerad (antingen den är det eller...
  17. hakanlo

    Nekromanti Köpa rollspel, Eon III kanske, eller inte?

    Ja, det stämmer, det nya (EN3) är snyggt. Och ja, det fokuserar tydligt på Frankrike. Det är det enda kapitel jag verkligen läst än, och det är gediget. Ganska trevlig läsning, ska sägas. Intressant med Matinépoäng... det förstärker väl då spelets karaktär däråt, svinga sig i takkronor och liknande.
  18. hakanlo

    Nekromanti Förhandstitt på nya Western

    Detta verkar otroligt bra. Känns som ett givet köp. Det nämns kortfattat något om "det övernaturliga". Skulle gärna vilja veta mer om hur det fungerar/inte fungerar. Voodoo? Indian-shamaner? Eldbollar...?
  19. hakanlo

    Nekromanti Köpa rollspel, Eon III kanske, eller inte?

    Jag har haft precis samma fundering som du - lust att köpa ett nytt spel, men vad? Jag funderade på ungefär samma spel som du. En premiss var att jag är smärtsamt medveten om att spel jag köper ofta blir mer lästa än spelade -- det är intressant, ett spel som ser ut att vara kul att läsa har...
  20. hakanlo

    Nekromanti Händer det något...

    Inte för att jag är insatt, men ett allmänt tips: det brukar vara ganska mycket OFR som verkar ganska bra i Fenix. (Du läser sannolikt redan den, men kanske är det intressant att tänka på för någon).
Top