Search results

  1. E

    Cringear över creepy regelmekanik i Troubleshooters

    Upp till en viss punkt är det en bra sak att våga ändra, men lyssnar man för mycket på allas åsikter är det lätt att det bara blir urvattnat mähä som inte retar någon, men inte heller får någon att jubla. Men en del kritik är naturligtvis relevant och kan ge en bättre produkt om den lyssnas på.
  2. E

    Varför vill man slåss?

    Den första Expert boxen (och den tillhörande Basic boxen) publicerades inte förrän efter att både PHB och DMG hade kommit ut. Åtminstone MM gick utmärkt att använda innan resten av AD&D hade kommit. Man fick då använda den tillsammans med OD&D och/eller allra första Basic boxen ("Holmes"). MM...
  3. E

    Varför vill man slåss?

    Jag tror främsta svaret är ett som redan antytts i tråden: Tradition och ohejdad vana. Dungeons&Dragons utvecklades ju direkt från konfliktspelens värld, så våld var naturligtvis en central bit av D&D från början. De personer som attraherades till rollspel efter hand blev ju då sådana som...
  4. E

    Varför vill man slåss?

    Är du säker på att det inte är lika populärt? (Beror på genre naturligtvis. Actionfilmer har mer våld än romantiska komedier) En strid i en film eller i en bok kan vara över på bara några sekunder eller en mening om den ena kombatanten är betydligt skickligare än den andra. I rollspel tar...
  5. E

    Den svenska fantasyboomen på 90-talet

    I klassisk fantasy är det sällsynt, bland annat för att mycket fantasy utspelas i en pseudo-medeltida värld och i vår verkliga medeltid så fanns det helt enkelt inga demokratier att ha som förebild. Dessutom så är kungar och drottningar coola och glamorösa på ett helt annat sätt än...
  6. E

    Den svenska fantasyboomen på 90-talet

    Det kunde man ju göra långt innan Internet började breda ut sig - postorder fanns ju även om det inte var riktigt lika smidigt som via webben. Åtminstone SF-bokhandeln har sålt böcker via postorder i stort sett sedan de grundades.
  7. E

    Den svenska fantasyboomen på 90-talet

    Visst, men det gör inte böckerna om Lestat till fantasy. Åtminstone brukar de inte räknas till fantasy, men att diskutera exakt var gränsen går för vad som räknas till fantasy är lönlöst. Folk har diskuterat exakta definitioner av fantasy (och science fiction) nästan lika länge som begreppen...
  8. E

    Post-apoc: att förstå fornspråk eller inte, vad blir roligare?

    Språk förändras visserligen med tiden, men så himla fort går det inte att det blir obegripligt efter bara några generationer. Vissa specifika ord kommer säkert att vara mer eller mindre bortglömda, men mycket kommer att leva kvar ett bra tag. Isolerade befolknigsgrupper tenderar dessutom att...
  9. E

    Den svenska fantasyboomen på 90-talet

    Akademibokhandeln säljer en hel del fantasy och science fiction - plus naturligtvis en massa annat.
  10. E

    Spökskrivande omoraliskt?

    Snarare som vanligt lönearbete. Vanliga anställda gör det mesta av jobbet, men VD/ägare får det mesta av äran om det går bra liksom merparten av vinsten.
  11. E

    Spökskrivande omoraliskt?

    "Rembrandt's own studio practice is a major factor in the difficulty of attribution, since, like many masters before him, he encouraged his students to copy his paintings, sometimes finishing or retouching them to be sold as originals, and sometimes selling them as authorized copies. " Från...
  12. E

    Varför ingen "portal-fantasy"?

    Det är inte ens allegori och knappt maskerad, utan lejonet Aslan är Kristus - inte bara kristusliknande. Utgångspunkten är klassisk "what if", i det här fallet "Antag att Kristus inkarnerades på en annan värld, där människor inte är den dominerande intelligenta livsformen. Vilken form skulle han...
  13. E

    Evolution och skapande gudar i en fantasyvärld

    Det finns ingen egentlig motsättning mellan skapande gudar och evolution. De skapade varelserna är helt enkelt inte statiska utan kan förändras vartefter generationerna passerar. En intelligent art kan ha utvecklats från en annan art, eller ha skapats precis som den är av någon gud. Både...
  14. E

    Dödlighet i fantasivärldar

    Det var inte de enda. Sabel och pistol hörde till uniformen för brevbärare på landsbygden på 1800-talet.
  15. E

    Resa under medeltiden

    Direkt stråtröveri var nog inte så vanligt att bönder pysslade med. Något för riskfyllt för den genomsnittlige bonden. Däremot .... ensamma resande som vill övernatta i bondens lada är det säkert ingen som kommer att sakna om de blir ihjälslagna och plundrade när de sover.
  16. E

    Resa under medeltiden

    Ganska imponerande. Ryttarna för Ponnyexpressen red tydligen cirka 12 mil om dagen normalt - i några fall längre, men även då med byte av hästar längs vägen.
  17. E

    Varför ingen "portal-fantasy"?

    En möjlig anledning är att portal-idén inte fungerar så bra/gör någon skillnad i längre kampanjer. Rollpersonerna färdas genom portalen Rollpersonerna gör sig hemmastadda i den nya världen Rollpersonerna ger sig ut på ett äventyr. I skönlitteraturen så brukar det vara ungefär här som...
  18. E

    Resa under medeltiden

    Resa så pass varendaste dag är väl inte särskilt troligt. Gå 40km per dag under en resa - där man inte skall göra någonting annat ansträngande under dagen - det kunde de nog göra flera dar i rad, tills de kom fram till resmålet. Gå 40km på en dag och slåss mot slemma monster (som äventyrare...
  19. E

    Progression i en ickelinjär berättelse

    REH hade dock vissa fördelar när han skrev sina Conan berättelser jämfört med en genomsnittlig spelledare. 1) Han hade ingen strikt kronologi han behövde förhålla sig till. Han behövde inte ens hålla reda på exakt i vilken ordning berättelserna utspelade sig. 2) Han kunde glatt ignorera alla...
  20. E

    SL som opartisk domare vs andra sätt

    Vilket iofs inte säger ett ord om att det är okay med att fudga tärningsslag, utan säger att en DM ibland bör bestämma en del saker själv istället för att slå tärning mot en slumptabell.
Top