Search results

  1. Ram

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Min känsla är att i Symbaroum så kanske det är så att skillnaden mellan en standardkaraktär och en minmaxad karaktär är lite för stora och att man därför får lite meck med utmaningarna i standardäventyr. Sedan är det såklart bättre med system och scenarion som hanterar det bättre eller har...
  2. Ram

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Min poäng var snarare att det är den sak som motståndet bör spela runt. Jag kan inte symbaroum, men om den är en basic AoE så går den faktiskt att arbeta sig runt så pass enkelt som att fienden helt enkelt sprider ut sig. Jag gillar inte nerfs generellt sett, men tycker att alla kraftfulla...
  3. Ram

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Det är ganska svårt att skriva scenarion som både kan hantera "vanliga" karaktärer och minmax:ade karaktärer. Du får kanske ta och minmax:a motståndet också. Eller gör dem smartare. Eller göra dem bakhålliga. Eller ge dem strategiskt övertag. Spontant kanske Svavelkaskaden är det största problemet?
  4. Ram

    Nekromanti Hur gör ni utforskande spännande?

    Hur går utforskandet till? En metod är att göra så att teknologi gör att man bara kommer till intressanta platser eller ser till att man får en utmanande resa till den intressanta platsen. Man scannar planeten endera från omloppsbana eller från planetytan och detekterar områden som innehåller...
  5. Ram

    Nekromanti SL-tips när rollpersonsgruppen är för stark

    Necross skriver att han kör äventyren by the book. Då blir det trixigare att ändra utmaningar och dela ut specialförmågor. Det bästa tipset som jag har (vilket iofs inte heller följer boken) är att spela motståndet så smart som scenariot tillåter. Motståndarna bör efter någon encounter inse...
  6. Ram

    Nekromanti Hur hanterar man en dålig förlorare?

    Jag vet inte hur systemet fungerar, men om det är slumpstyrt i hög grad så kan det vara en möjlighet att se över den delen av systemet. Jag kan ha viss (men inte mycket, för jag tycker att man tar spelet på för stort allvar om man surar över det) förståelse för att någon inte tycker det är kul...
  7. Ram

    Nekromanti Fraktionernas plats (i OSR)

    Njae, jag vill nog protestera lite... En sandbox behöver väl inte vara i någon jätteskala alls. Ett politiskt spel mellan gillen, borgmästare, stadsvakt, någon kunglig utsänd, någon religiös gruppering och/eller någon kriminell dito i en liten stad tycker jag är en alldeles utmärkt sandbox...
  8. Ram

    Nekromanti Fraktionernas plats (i OSR)

    Jag tycker det är i extrema undantagsfall det är intressant att placera ut någon i äventyrsbeskrivningar. Om du har en sovsal så kommer antalet personer i den att ändras av så många faktorer. Tid på dygnet till att börja med men sedan framför allt beroende av hur "aktiverade" de är och hur de...
  9. Ram

    Nekromanti Köpes: Mutant regelbok -84

    Nu säger jag inte att det har delats med sig på något sätt men jag vill ändå tacka för eventuella varma tankar och att jag nu känner att mitt behov av spelet har minskat till en mer acceptabel nivå.
  10. Ram

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2018 v1

    Hehe, oj då. Ja, det blev visst galet...
  11. Ram

    Nekromanti Köpes: Mutant regelbok -84

    Det kanske är fel att fråga, men det är ju ändå 30 år gammalt... Det är inte någon som har det digitalt?
  12. Ram

    Nekromanti Varför våldföra sig på gamla rollspel?

    Jag kommer på mig själv med att sitta och bli irriterad av den här tråden... Jag är själv nostalgiker, men bara tanken att någon vill förvägra någon annan en möjlighet att uppleva en ny version av ett gammalt spel på grund av sagda nostalgi känns väldigt småsint. Finns det ens något av spelen...
  13. Ram

    Nekromanti Varför våldföra sig på gamla rollspel?

    Vi pratar om två olika skeenden här tycker jag. Ett är fallet där man har ett levande men dalande spel där skaparen bestämmer sig för att släppa en v2.0 som är rejält annorlunda än v1 och därefter helt upphör med att skapa nytt material för v1. Det andra är fallet där någon bestämer sig för...
  14. Ram

    Nekromanti Bästa stället att köpa begagnade D&D miniatures?

    Troll and toad har ett ganska bra lager fortfarande. Jag handlade mycket av Noble Knight games tidigare, men jag är tveksam till att de har så mycket kvar...
  15. Ram

    Nekromanti När är en nyutgåva befogad?

    Den enda möjliga invändningen som jag kan tänka mig att ha till nya releaser är om det är rent ruffel och båg. Dogs in the vineyard 2 om ett spel som är BRP alla kan spela allt standard dungeon crawling men vi gillade hattarna och tänkte att vi fick sälja mer om vi snyltade på ett känt (om nu...
  16. Ram

    Nekromanti Varför våldföra sig på gamla rollspel?

    Jag tycker alla sim inte tycker som jag är idioter, att alla som hånar andra är idioter, alla som skapar spel är idioter, att alla som inte skapar spel är idioter. Och att jag är en idiot såklart. Så, med det ur världen så är jag bara glad att folk vill skapa spel. Jag kommer eventuellt inte...
  17. Ram

    Nekromanti Setting does matter

    Om man inte isolerar dramat så kommer det att se olika ut eroende på setting. Om man är tre personer i en stuga och allt rör deras relation så spelar det ingen roll om det är medeltid, 60-tal eller deep space. Men så fort som de inte isoleras så kommer det, åtminstone för mig, att skilja i...
  18. Ram

    Nekromanti Setting does matter

    Vi får nog agree to disagree på detta. Jag tycker fortfarande du blandar system med setting så till vida att hur man löser problem historiemässigt i This is Pulp kommer att vara med hjälp av settingen. Jag håller med dig om Svart av kval dock. Om setting inte skall ha betydelse så måste...
  19. Ram

    Nekromanti Setting does matter

    Systemmässigt ja, men absolut inte historiemässigt. Setting matters för mig handlar om historian och upplevelsen ändras. Om jag skall tycka något så är det snarare att i vissa isolerande och fokuserade spel (t ex relationsdrama mellan vampyrer) gör settingen mindre relevant.
  20. Ram

    Nekromanti Setting does matter

    Bra inlägg, håller med om det mesta. Vill bara flika in runt mysskräck: Det beror väldigt mycket på vilken upplevelse man är ute efter. Det är för mig lättare att känna mysutsatthet och har roligare mysmysterier i en lågteknologisk värld. Jag har helt enkelt mysigare skräck 1911 än 1984 eller...
Top