Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Re: RPGM [OT] Själv som ickeägare av en pc sliter med playstationversionen av RPGmaker, väldigt väldigt kul. Håller på med ett spel som driver med mina gamla bordsrollspelskampanjer och utspelar sig i Greyhawk. Kan även rekommendera Neverwinter nights som har en lättanvänd editor för den som...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Re: Du är inte ens i krig "Ingen skulle ju tycka motsatsen." Och det är målet? Att hitta åsikter som inte delas av andra?
  3. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Re: Debatter och prestige Alltså, nej, jag hänvisade inte tillbaks till huvudinlägget utan det var en sån där självklarhet igen. Att uttrycka en självklarhet när man blir tillfrågad är att stå för den anser jag, och även annars också. Att stå för en annorlunda åsikt i övrigt kan vara ärligt...
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Fördelning "antalet leder 2e stort. Men med tanke på att det haft 20 år mer på sig så är det inte så konstigt. " Ha, jag han före den andre besserwissern, 88 kom väl 2e, sen när blir 1988-2000 20 år?
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Att döden dö [undersökning]

    1, Kalla in alla gentjänster hos höggradiga magiker och hänga med till ett annat universum. 2, Gammal och i sängen omgiven av allt som akvirerats under ens liv, plus de nära och kära. 3, Spirit in the Sky med Dr Hook
  6. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Re: Debatter och prestige "var snabba med att säg vad ni själva tycker. Var inte fega och kläm fram en trist, utspädd floskel, utan ta i lite och ta ut svängarna ordentligt. " Hur ska du ha det? Ska vi säga vad vi tycker eller ta i? För för mig är det två olika saker. Jag står för vad jag...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Polisundersökning

    "Vet någon hur riktiga kriminalare arbetar, i stort? " Finns en bok (säkert flera) på ämnet som tar om allt om polisarbete, inriktad på författare så att de inte ska göra nån faux pas. Ska ta reda på vad den heter. Har själv kört ett seriemördaräventyr med poliser satt i San Francisco. Där var...
  8. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Re: Du är inte ens i krig Målet med inlägget var inte att provocera, eller framställa mina åsikter på ett sätt som får folk att gå igång, utan bara vad jag gillar i kort. Jag kanske inte befinner mig i krig på så sätt att jag är indragen i något, jag ser mig mer som civilbefolkningen som...
  9. DanielSchenström

    Nekromanti I korselden

    Om Pavlov levt nu hade han inte behövt hundar som bevis för betingat beteende, han kunde bara ha studerat Krille och Rising när ordet friform nämns. Det har funnits tillfällen då jag funderat på att slänga mig in i debatten men varför skulle jag? Jag vet redan var de står och att jag bara...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Friform

    Rosen har rätt På konvent är äventyren till för att klaras på en viss tid. Intressanta formexperiment kan man visst ägna sig åt, det finns ju inte bara ”konventionella” arrangemang på konventen, och man kan ordna separata arrangemang själv. Har man för avsikt att inte följa äventyret som det är...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire: The Eternal Struggle

    Är det samma som en gång i tiden kallades Jyhad? I så fall har jag spelat det men inte sedan det först kom i princip. Kortspelen i allmänhet har aldrig varit stora i min kamratkrets.
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Hur ritar folk egentligen sina kartor?

    På olika sätt? Första steget i alla kartor jag gör brukar vara att skissa upp hur jag vill ha det först innan jag sätter igång. Därefter väljer jag metod. Jag ritar, eller målar för hand och touchar eventuellt upp det i ett bildbehandlingsprogram, men vanligast är att jag renritar kartorna med...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Men... Härligt med lite old school. Så gick det till i AD&Ds regler också, den där 1st edition för dem som som minns den, att man var tvungen att ägna tid och träna för att tillgodosesig experience pointsen.
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Konsten att prata med sig själv

    Vad jag försöker att göra, även om det känns dumt öht, är att försöka göra rösten posen och hållet jag vänder mig åt variera. Så långt det går försöker jag undvika det dock. Med hjälp av maner kan man också göra att det blir pauser i dialogen när en avslutat det han sagt kanske den andra tittar...
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Väva samman världar?

    Tja, först vill jag ju nämna TORG, om inte Krille gjore det i länken jag inte tröck på, där har jorden invaderats av andra averkligheter i olika regioner (cyberpåve i frankrike, dinosauriedjungel i USA mm). Jag har själv haft en kampanj på lut där flera av mina kampanjvärldar ska föras samman...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti UA & DG skadad?

    Re: Dungeons & Dragons 6? Håll isär begrepp... [NT] Nu finns det ju en D&D 6, och 7 också (kom 99 tror jag till TSRs 25årsjubileum)
  17. DanielSchenström

    Nekromanti UA & DG skadad?

    Jag förstår vad du menar, men det är skillnad på designfilosofin i olika spel. DoD och D&D är i regelboken just bara regler, de är inte där för stämningens skull, medan andra spela blandar in allt i grundboken. Gillar du stämningsfyllda grundböcker är nog Castle Falkenstein mitt bästa tips...
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Funderingar kring konstruerandet av Äventyr

    "Något som jag också länge saknat är ett Socialt Sammanhang. Rollpersonerna dyker liksom bara upp från ingenstans, plopp plopp. Att se RP som sociala varelser ger dem också egna drivkrafter, men ställer givetvis större krav på intiativkraft från spelarna själva." Den här delen är något som...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti regelsystem och atmosfär

    Just Bad Taste finns som independantrollspel, har ett ex står hemma i hyllan av svenska rollspel.
  20. DanielSchenström

    Nekromanti "Scener"

    Nejdå, det där är en smidig berättarteknik, första gången jag stötte på den i dett rollspel var dock i första Star Wars. Det beror lite på vad man vill betona, vilket är olika i olika typer av spel och äventyr.
Top