Search results

  1. Tyr

    Nekromanti Krank går BÄRSÄRK!

    Jag saknar senaste diskussioner. Utan den funktionen kommer jag garanterat skriva färre inlägg, eftersom jag kommer missa många intressanta trådstarter som inte många svarar på, och med tanke på hur få jag skriver redan så... Kommer också bli lätt att missa bra inlägg i delforum som normalt sett...
  2. Tyr

    Nekromanti Tidslinjer i scenarion = rälsning?

    Nej, det är inte rälsning att använda tidslinjen på ditt sätt. Om spelarna är passiva så kan det uppfattas som räls av spelledaren, men det är ju fritt fram för spelarna att stiga av vid vilken hållplats som helst under resans gång. Det här handlar mer om att vara förberedd än att rälsa. En...
  3. Tyr

    Nekromanti [Invasion] Bygga intressanta encounters/miljöer

    Skulle jag ge ett råd så skulle det nog vara att uppmuntra spelarna till att hjälpa till att fylla i spelledarens beskrivningsluckor. Mer traditionella spelare kanske frågar spelledaren om dittan eller dattan finns och agerar efter detta medan mer radikala spelare etablerar rakt av. Det är...
  4. Tyr

    Nekromanti [Vänner för Alltid] Introduktion

    1. Det jag menade var mer ur Dereks synvinkel. Han vill väl helst få sina supersoldater och på samma gång inte dra uppmärksamhet till sig. Att fejka en pandemi och sedan gå ut med att hans företag har forskat flera år med det här känns som att måla upp en måltavla på sig. Nu kommer det ju skita...
  5. Tyr

    Nekromanti Goda exempel på rollspel.nu

    Stort medhåll. Ny användare som skrev högkvalitativt från det första inlägget.
  6. Tyr

    Nekromanti [Vänner för Alltid] Introduktion

    Några saker som jag tänkte på under genomläsningen: 1. Efter det uppdagas att pandemin är fejk så kommer folk vilja ha en förklaring och en syndabock. Det måste finnas mindre riskabla sätt att få försökspersoner på. Ett mer ondskefullt sätt att göra det på är starta pandemin själv. Så länge den...
  7. Tyr

    Nekromanti Problem kring superhjältebas?

    Själv skulle jag nog kört på med ström, just eftersom det späder på effekten av att det inte är vilken övergiven bas som helst. Kombinationen av topphemlig bas, hög budget och omständigheterna kring hur basen blev övergiven gör att det inte är helt otroligt att försvaret har glömt att säga upp...
  8. Tyr

    Nekromanti Lär mig saker! Del 1- Mekanik

    </div> Jag förstår inte riktigt facits lösning; VARFÖR de gör varje steg och så. Jag är superdupertacksam för alla förklaringar. Och ju mer pedagogiska desto bättre. </div></div> (1) Mannen plus stegen väger 100kg, vilket ger en tyngdkraft på ungefär 1000N en meter från väggen. Det finns...
  9. Tyr

    Nekromanti Att "tvinga" spelarna..

    Presentera det som en utmaning. Att klara av att intrigera inför publik och att kunna gestalta utifrån vad rollpersonen vet snarare än spelaren. Det är ett bra mycket mer konstruktivt sätt att spela på. Spelarna känner sig mer delaktiga i storyn och ni slipper en massa onödiga pauser. Öppet =...
  10. Tyr

    Nekromanti Mitt CoC-systems skräcksystem: Monster och magi

    Observera att jag inte menade att du skulle göra en färdighet av det. Själva syftet med kategorin vore att sätta ett tak på hur mentalt frisk du kan bli. Det är det jag gillar med orginalet. Detta värde ökar bland annat genom att använda magi och läsa ockulta böcker. Kunskap har sitt pris. Som...
  11. Tyr

    Nekromanti Mitt CoC-systems skräcksystem: Monster och magi

    Jag skulle använt mig av i hur många scener man stött på monstret istället för hur många gånger man sett monstret. Istället för dots så skulle jag använt mig av olika stora rutor istället för dots. De två första rutorna är checkboxes som fylls efter ett sträck och resten rymmer tre sträck. För...
  12. Tyr

    Nekromanti Mitt CoC-system behöver kategorier!

    Nu är du ju nästan klar känns det som, men när jag försökte klassificera varelserna i CoC-boken så kom jag fram till följande kategorier. Allt baserat på vilket attribut jag lade märke till först. Bestialisk (varelse med bestialiska drag eller främmande djur) Flygande (varelse präglad av dess...
  13. Tyr

    Nekromanti Nooooo

    Nooooo!!!
  14. Tyr

    Nekromanti Befolkningstal kontra rollpersonerna i fantasy

    Alltså du har ju en poäng. Det känns trovärdigt att en liten by uppfattas som mer personlig än en storstad, och att rollpersonerna inte försvinner in i mängden på samma sätt. Men jag vet inte om det är bättre ur fisktanksäventyrsperspektiv (dagens ord), bara annorlunda. Det blir mer fokuserat på...
  15. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Homosocialitet Bra idé! Då barnen blir äldre så skulle de kunna få en förutbildning som hjälper dem komma in i arbetslivet. Flickor sätts vid skolbänken och pojkar kanske plockas upp i något lärlingsystem ett par år senare.
  16. Tyr

    Nekromanti Speltesta Hoppets låga!

    Det funkar säkert bra, men jag tror inte det håller att sätta ihop hela uppdraget gemensamt. Utan det får nog bli till att komma fram till målet gemensamt. Efter det slumpa vilken ordning spelarna ska lägga fram sina hinder och låt den första spelaren tänka en stund. Då spelet startat så vet...
  17. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Homosocialitet Ett sista inlägg då (kanske), sedan har jag kommenterat de flesta av dina punkter. I ett matriarkat/patriarkat är det väl inte så långsökt att det finns homosociala tendenser. Men i det här fallet undrar jag om det inte vore logiskt med en mestadels heterosocial kultur. Så...
  18. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Hemligt sällskap När jag tänker efter så skulle detta kunna ha varit en anledning till att det där hemliga manliga sällskapet (vet inget om det egentligen) skapades. Den spritt språngande galna ekhbeten låg bakom en hel del kontroversiella reformer, och de flesta påverkade män. Målet för...
  19. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Andra tankar kring slöjor Du har en mycket bra poäng. :gremwink: Kan också ha varit en sjukligt paranoid ekhbet. :gremlaugh:
Top