Search results

  1. Tyr

    Nekromanti Speltesta Hoppets låga!

    Håller med. Använd London som exempel men skriv ett tips om att spelet förstås kan utspela sig i vilken stad spelgruppen än önskar.
  2. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Andra tankar kring slöjor Hah, det tänkte jag inte ens på. Jag försökte mest utveckla hur de rimligtvis ser på döden. Men nu när du säger det så är det en kul kontrast. När det gäller vilka som inte exponeras kan man göra lite som man vill. Min tanke var att bara de värsta av de värsta...
  3. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Andra tankar kring slöjor Mitt inlägg var inte direkt ett svar till ditt. Jag tyckte mest att det var det mest logiska stället i tråden att ta upp det på. Jag borde förklarat detta och ursäktar så mycket.
  4. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Re: Andra tankar kring slöjor Låter mycket vettigt. Att slita av sig slöjan vore en väldigt laddad handling. Motståndaren skulle inte ha något annat val än att göra detsamma och det skulle kunna sluta väldigt illa. För att spåna vidare kring slöjan så skulle det kunna skamligt att dö med slöja...
  5. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Andra tankar kring slöjor Vore det inte vettigt om slöjan har en praktisk bakgrund? I ett land av sand och hetta är det önskvärt att skydda ansiktet. Ursprungligen kan detta ansiktsskydd varit mer praktiskt i sin design, men vid något tillfälle blev det en religös grej för män att dölja...
  6. Tyr

    Nekromanti Matriarkatet i Momolan

    Inte för att jag är expert på något sätt, men jag skulle tro att problemen började med övergången till jordbrukssamhälle. Jordbrukssamhället leder till att folk sprider ut sig mer och de flesta måste sysselsätta sig med jordbruk för att civilisationen ska överleva. Detta uppmuntrar till...
  7. Tyr

    Nekromanti Armprotes [Magiteori]

    Häftigt ämne. Tyvärr har jag tappat bort mina Eonböcker så jag kan inte ge några konkreta förslag. Men i den allra mest grundläggande protesen så skulle jag använt mig av en så realistisk konstgjord benstruktur som möjligt, med konstgjorda leder och allt. Den fästs vid kroppen med hjälp av sug...
  8. Tyr

    Nekromanti Hjälp mig korra Hoppets låga

    Har korrat större delen av texten nu. Skulle vilja ta en närmare koll framåt slutet bara. Namnet tar jag via PM. Hade gärna sett att rollpersonerna kan samarbeta för att överkomma de svåraste hindren. Att spelaren som ska överkomma hindret kan be andra spelare, under motivationen, att utföra...
  9. Tyr

    Nekromanti Återkommande högtidsscenarion - utmaning?

    Jag har positiva erfarenheter av högtidsscenarier. Förr, då jag faktiskt hade en spelgrupp, så brukade vi alltid ha problem med hålla igång spelandet under högtider och då speciellt under vintern. Vi brukade hålla igång så nära inpå jul som vi kunde och sedan hade vi som målsättning att spela EN...
  10. Tyr

    Nekromanti Korpsfinxar

    Hon är allt för bra på att teckna för att få vara blyg över det. :gremwink: Snygg bild och häftigt koncept.
  11. Tyr

    Nekromanti Leviathan får ett omslag

    Grymt snygg bild! Kan nästan höra mannen viska "Hörde du det där?" varefter kvinnan fnyser tyst och återgår till att hålla uppsikt över korridoren. Bilden eggar fantasin helt enkelt. Kan tänka mig att du är sjukt nöjd med den.
  12. Tyr

    Nekromanti [Invasion] - utomjordingar?

    Först och främst så behöver du ju inte nöja dig med en Swarm. Du kan ju använda dig av så många som du känner dig för, varje Swarm hjälper till med invasionen men har sina egna egenheter och agendor. En del kanske är i skakiga freder medan invasionen pågår. För det andra kan du ju designa dina...
  13. Tyr

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Du menar som flamsäker helium och andra mesigheter? :gremlaugh: Borde förstått att det rörde sig om mer moderna zeppelinare. Det enda jag kan komma på annars är att markera var broarna till motorerna finns, eftersom de kan tänkas bli saboterade (och rollpersonerna kanske har dem under...
  14. Tyr

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Haha, absolut. Det är macho. Tänkte mer på faran att röka på ett luftskepp. En del luftskepp hade rökrum som var byggda på ett sätt att det ansågs säkert att röka där. Kanske det inte är värt att bry sig i Mutant Chronicles.
  15. Tyr

    Nekromanti Bygga om gammalt äventyr: Venusian Apocalypse del1

    Medhåll. Jag skulle halverat matsalen och lagt till en salong för en mer avslappnad stämning där man kan sitta och smutta vin om man vill, och även ett rökrum där det är tillåtet att röka.
  16. Tyr

    Nekromanti WIP

    Är ju långt ifrån en expert, men ett par kommentarer kan jag väl ge. Kommentarerna gäller den nyaste bilden. Det första som jag tycker ser udda ut i bilden är att himlakroppen ser ut som en sol medan bilden ger intrycket av att det är natt. Om det är en sol så borde omgivningen vara mer...
  17. Tyr

    Nekromanti [>Human] - Namn på supervarelser?

    Jag skulle låta det vara osagt, och låta den läckta informationen vara medvetet vag. Det är ju häftigt om Subject Alpha's identitet skiljer sig från spelgrupp till spelgrupp.
  18. Tyr

    Nekromanti [>Human] - Namn på supervarelser?

    Tja, varför inte alpha? För mig känns det troligast att termen uppstått inom forskning. Ett exempel på hur det skulle kunnat uppstå: Att personer med superförmågor existerar var känt inom toppskiktet av den amerikanska staten redan ett par månader innan allmänheten fick nys om det. I dåläget...
  19. Tyr

    Nekromanti Terminologi till spelmekanik sökes!

    Kul att kunna vara till hjälp! [NT] No Text
Top