Search results

  1. J

    Nekromanti Burning Wheel

    Re: Ojsan då. och lite OT. Och att konsekvent tillåta en karaktär agera i motsats till sina instinkter är väl inget som ett sunt system borde tillåta, utan att det skulle ge kraftiga backlashes till karaktären ifråga. För det första så är det ju precis som thark säger så att instinkterna i det...
  2. J

    Nekromanti Burning Wheel

    Re: Ojsan då. och lite OT. Alltså jag tror att tanken här är att detta brott mot instinkterna skall vara ett tecken på att personen utvecklas och i någon mån förändrar sitt sätt att vara, vilket är viktigt för att bygga en dynamisk berättelse. Jag fattar inte alls varifrån du får att poängen...
  3. J

    Nekromanti Burning Wheel

    BW har conflict resolution. Jag har inte läst orginalversionen men i revised är det i varje fall så. Ööh... har egentligen inte så mycket mer att säga. Jag har också lite svårt för spel med för många småregler som man måste komma ihåg. Jag har dock hittills lyckats bortse ifrån detta och digga...
  4. J

    Nekromanti Picturebattle

    Re: Kommentar Öh...eh...asså... Jag har ingen aning om hur jag ska bemöta det här inlägget, passerade min ironi verkligen helt obemärkt? Alltså det jag kommenterade i mitt inlägg är att den där loggan användes när musikbranschen krigade mot kassett-bytarna som enligt bolagsjättarna skulle...
  5. J

    Nekromanti the forge teori

    Re: Varför teori? Men vi har ju redan sagt varför vi tycker de är nödvändiga hur många gånger som helst? Jag kanske antar för mycket gällande din förståelse av teorierna i sig, men poängen med GNS är ju att man skall kunna fokusera sitt spelande på det man tycker är roligt och fungerar bra. Den...
  6. J

    Nekromanti the forge teori

    Re: Varför teori? Med "bättre spel" menar jag såklart en spelprodukt som fyller sitt syfte bättre. Måste man verkligen bli förolämpad för att en marknad vill utveckla sina produkter och anpassa dem bättre till sina konsumenter?
  7. J

    Nekromanti the forge teori

    Re: Varför teori? Men polarn! Som sagt: Varför skulle jag vilja övertyga dig om det? När du säger "jag erbjöd mig att bli övertygad av er" låter det exakt som om mitt livsmål skulle vara att frälsa folk med GNS och få dem att se den Stora Modellens gudomliga ljus. Det kanske mest har med dina...
  8. J

    Nekromanti the forge teori

    Re: Varför teori? Fast varför skulle någon vilja övertyga dig? Det här känns som en extremt viktig poäng att göra, faktiskt. Rollspelare blir av någon anledning alltid så märkligt defensiva när någon gör något annat med deras hobby än de själva gör, och har en underlig tendens att få för sig...
  9. J

    Nekromanti the forge teori

    Utöver Jonas jättebra länksammanfattning kan jag tipsa om Ben Lehmans blogg, där han bland alla andra intressanta tankar har börjat skriva en sorts nybörjarguide till Forge-teorierna. Han är väldigt insatt och skriver på ett sätt som i alla fall jag finner mer pedagogiskt och lättförståeligt än...
  10. J

    Nekromanti Picturebattle

    Re: Kommentar Ja, en klassiker! Det var jävla synd att tapetrading-scenen dödade musikbranschen faktiskt, jag gillade ju musik :gremfrown:
  11. J

    Nekromanti Stranger Things

    Ja! Jag har följt det här spelets utveckling ganska länge i konstruktörens blogg. Den pryl i spelet som fascinerar mig mest är den där kartgrejen, som bygger på att spelarna lägger ut en sorts stadskarta (bestående av "map tiles" som följer med spelet) tillsammans som en del av förberedelserna...
  12. J

    Nekromanti Andra speltillfället

    Persilja! Fan vad du dillar. Kan vi inte bara acceptera rollspelen som en egen konstart istället? Det finns ingen poäng med att försöka pressa in dem i en gammal befintlig form när de uppenbarligen skiljer sig på en hel massa plan. Varför får inte rollspel vara en ett eget medium när film får...
  13. J

    Nekromanti Filip och Fredrik, kul eller patetiska?

    Annars är de precis som du och jag (uppenbarligen snarare som jag och mina vänner, eftersom alla här på forumet tycker att det enda som är roligt är Munchkin och Monty Python och Studentspex). Skit i vad nattugglan säger, det där var fanimej det bästa jag har läst här på länge. Tack för att du...
  14. J

    Nekromanti Gay Army

    Re: Alltså... Riktigt accepterad är väl inte den anti-PK:ism som vi diskuterar. Tror du att vem som helst (Bert Karlsson?) skulle komma undan med att dra Özz Nujens invandrarskämt, utan att skapa krigsrubriker i Expressen? Jonas Gardell får dra bögskämt, men kan Svullo göra detsamma? Okej, jag...
  15. J

    Nekromanti Gay Army

    Re: Alltså... Idag finns det ju inget mer slätstruket och lamt att säga än att man hatar PK. Att vara PK är betydligt mer farligt och provocerande. Samtidigt är det ju en jävla skillnad på att säga att man hatar PK och att faktiskt agera på ett politiskt inkorrekt vis. Alltså, om jag skulle...
  16. J

    Nekromanti ”Vad är rollspel?”

    Den här diskussionen har blivit skitkonstig och missat målet totalt, tycker jag. Låt oss för tillfället bortse från mina tidigare svar där en del misslyckade formuleringar och oklarheter kan leda till missförstånd av det här inlägget. Det jag egentligen menar är att det inte finns någon poäng...
  17. J

    Nekromanti Dröm med några få forumiter

    Risingdrömmar För att bygga på Risings storhetsvansinne ytterligare kan jag meddela att Balderk en gång för ganska länge sedan berättade om en dröm som gick ut på något i stil med att jag hängde med Rising och en svart kille och inte lät honom (Balderk) vara med. Det var ganska konstigt. Det...
  18. J

    Nekromanti Fria spelvärden

    OtE är kungen av fria spelvärden! Personligen tycker jag snarare att OtE:s antal ord är helt perfekt. Det är ju alldeles lysande att kunna koncentrera sig på det man faktiskt bryr sig om istället för att sitta och skapa en karaktär i en timme för att sedan ha ett papper med typ femtio siffror...
  19. J

    Nekromanti ”Vad är rollspel?”

    Jag vet inte alltså, jag tror faktiskt att det kan vara effektivt att knyta samman kapitlen om man gör det tydligt. Jag har tyvärr inte så mycket mer att säga i diskussionen, men jag tror att det kan vara en idé att bara ha ett kapitel om hur man spelar spelet ifråga. Det jag egentligen menade...
  20. J

    Nekromanti Fria spelvärden

    Ja mitt perspektiv kräver väl att man delar min övertygelse om att ett ökat spelarinflytande ger ett bättre spel. Å andra sidan kan man, om man anser att det är spelledarens roll att definiera berättelsens fokus, införa en obligatorisk huvudegenskap som knyter samman karaktärerna och...
Top