Search results

  1. Tyr

    Nekromanti Stridsmusik

    Re: Ang. Datorspelsmusik Tyvärr är det inte så vanligt att spelföretag ger ut soundtracks till sina spel, inte såvitt jag vet iaf. Jag har sett företag som erbjuder soundtracks via deras hemsida, som t.ex. Icewind Dale ifrån Interplay. Andra, som Blizzard, lägger ut soundtracks gratis på deras...
  2. Tyr

    Nekromanti trollkarlen??

    Mitt tips är att kolla igenom magireglerna, de är i mitt tycke den bästa ändringen i den nya upplagan. Och jag tycker också att ni bör göra om hans karaktär när det gäller att sätta ut färdigheterna (eftersom man inte använder FP till besvärjelserna)...och karaktären bör bara bli bättre (på sikt...
  3. Tyr

    Nekromanti Stridsmusik

    Ett tips är musiken till datorspelet Outcast, vilken passar ypperligt till strider och musiken framförs av Moskvas symfoniorkester. Kan det verkligen bli bättre? <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
  4. Tyr

    Nekromanti Ny magiker

    Du kan köra efter yrket ärkemagiker i magikerns handbok. Om du inte har boken så är principen så att ärkemagiker räknas som hjältar och får därmed 175 BP ifrån början MEN när de köper färdigheter så får högst 1/4 av EP:na användas på ickemagiska färdigheter. Ärkemagikerna kan också köpa FV i...
  5. Tyr

    Nekromanti Namn till PAF

    Ett tillägg är att emperier ofta döps efter landet/staden varifrån man började expansionen, som t.ex. Tysk-Romerska riket eller Romarriket.
  6. Tyr

    Nekromanti En annorlunda syn på magi [rätt lång]

    Jag märker att du inte läst filosofi. Nepp, jag hade aldrig nöjet(?) att läsa det ämnet<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
  7. Tyr

    Nekromanti En annorlunda syn på magi [rätt lång]

    Re: Ang. Alvblod Alltså, med alvblod menade jag att man är släkt med alverna. Alvernas gener kan medföra underliga komplikationer när de mixas med mänskliga. Eller så kanske alla alver har dessa negativa förmågor. Ah, ja då öppnas många fler möjligheter <img src="/images/icons/smile.gif"...
  8. Tyr

    Nekromanti En annorlunda syn på magi [rätt lång]

    Det låter intressant, även om jag är mer för att magi ska vara mystisk än vetenskaplig. Men om du ska ha med den där "sköhetshypotesen" så måste den gälla vad individen tycker är vackert. Alla behöver inte tycka att en ädelsten är vacker eller att en välskött trädgård är vacker. Någon kanske...
  9. Tyr

    Nekromanti Skador

    "Jag hade tänkt att skador delas in i skadenivåer. Skadenivå orsakar blödningstakt (blodpoäng ryker) men skall man kunna få skador (i form av förlorade Utmattningspoäng) även om rustning/skydd stoppar kulor eller liknande?" Tänker du väva in smärta och utmattning i samma term då eller? För jag...
  10. Tyr

    Nekromanti Automateld i nytt stridssystem

    Om du kan skapa en lätthanterlig tabell angående antal träffar vid automateld så skulle jag kört på 2:an, helt klart.
  11. Tyr

    Nekromanti Utrustningsfrågor

    "Eldpulver, är det någon form av svagt krut?" Den enda kommentaren som står om det i Tjuvar och Lönnmördare är "Flammar upp om det kastas i eld". Antagligen magnesiumpulver eller något liknande. "Och vad är prebenstickor för någonting?" Det skulle jag också vilja veta.
  12. Tyr

    Nekromanti Nytt försök med rollformular

    "Hmm, jag har för mig att det var så jag också ville ha det, men det strulade med utrymmet, så jag tvungen att hitta kortare ord. Då fick det bli så. Och är man hoppfull är man väl optimist, och är man cynisk är man väl pessimist?" Nej, att vara cynisk är inte samma sak som att vara pessimist...
  13. Tyr

    Nekromanti Nytt försök med rollformular

    Rollformuläret ser riktigt bra ut, men jag skulle vilja ändra på en del saker... Hoppfull-Cynisk, skulle jag ändrat till: Optimist-Pessimist Medlidsam-Kall, till: Medlidsam-Cynisk och Egoist-Omtänksam, till: Givmild-Egoistisk Sedan så tycker jag att ordningen på personlighetsdragen är lite...
  14. Tyr

    Nekromanti Dominion reglerna...

    Jag kan berätta lite kort och osammanhängande om Dominion rules... Rollspelssystemet kretsar kring T12:an. Det behövs bara en tärning för att spela, men det är rekomenderat att samtliga spelare har varsin tärning. I sin enkelhet så ska su slå under ditt färdighetsvärde med 1T12, slår du under...
  15. Tyr

    Nekromanti Magi och dess roll i samhället

    Ditt inlägg fick mig att tänka på kampanjboken Krilloan till DoD, där dom tycks ha tänkt till ordentligt på punkten om hur magin förändrar samhället. Städerna under vår egen medeltid hade främst två problem, nämeligen urusel brandsäkerhet och lika dålig hygien. Staden använder magiker för att...
  16. Tyr

    Nekromanti att höja grundegenskaper...

    De flesta grundegenskaper går att höja med träning, men sedan är det olika svårt att träna upp olika egenskaper. De fysiska grundegenskaperna (t.ex. styrka, fysik, smidighet) bör vara enklast att träna upp medan egenskaper som intelligens, karisma, psyke tar längre tid. I viss mån kan man kanske...
  17. Tyr

    Nekromanti Djur i Trudvang

    Jag kan väl ta och ge lite förslag på däggdjur... bäver ekorre får fälthare skogshare get grävling igelkotte iller mullvad mård myskoxe utter vildkanin vildren och några utdöda däggdjur... jättehjort mammut uroxe
  18. Tyr

    Nekromanti Präster

    Du måste nå yrkesnivån lärling, alltså gå upp i nivå en gång som präst.
  19. Tyr

    Nekromanti Alvpräster...

    Hehehe [NT] NT
  20. Tyr

    Nekromanti Alvpräster...

    Prova själv att hoppa istället för att gå så kommer du märka att det blir ganska jobbigt i längden :) Om du utgår ifrån att han, som alla andra, snabbt blir trött om han hoppar runt längre sträckor så kommer det drastiskt dra ner på hur länge han kan hoppa runt.
Top