Search results

  1. N

    Nekromanti Rollspel dyrt? Bah! Conan d20 för 175 spänn!

    Buh! Men vi har ju tidigare etablerat Magnus förmåga att stjäla andra rollspelskonstruktörers egenskaper... och det kanske inkluderar Paul Tucker och Ian Sturrock... kanske till och med samtidigt ! :gremshocked: Tack för blänkaren - min främsta invändning mot Conan har varit att spelet...
  2. N

    Nekromanti Tema som inspiration

    Jag har haft motsatt idé... ...alltså en värld där magin var i händerna på de gamla gudarnas tjänare (druids) och deras dödliga ättlingar (sorcerers). Nu har de Unga Gudarna (eller ja, en Ung Gud) börjat bry sig om människorna (clerics) och människorna har genom vetenskapen utvecklat magi som...
  3. N

    Nekromanti Favorit ras

    Urkällan! Bullshit. Synen på fantasyraser kommer till 90% från Tolkien via D&D i alla rollspel. Det går att spåra inspirationen direkt - ormmänniskor via Conan och dylik äldre fantasy är mer sällsynt, och fjantasyns alver och dvärgar har mycket litet med folktron och den nordiska mytologins...
  4. N

    Nekromanti Tema som inspiration

    Mönster till monster Tema: Monster Av diverse skäl skulle jag vilja ha en kampanj där monster och folk är integrerade. Min modell är, på sätt och vis, dataspel typ Heroes of Might and Magic, Warlords och Warcraft, där en "nations" armé kan innehålla typ tre olika truppslag av dvärgar...
  5. N

    Nekromanti Mer inspiration; om Multiklassning

    Jag får väl spela Bilbo hur jag vill? :gremlaugh: Dessutom har han inga som helst värdefulla färdigheter i början, enbart fördelarna av att vara hobbitott (smyga, kasta sten, etc) och således kan man inte låta honom ta Aristocrat, eftersom den klassen är alldeles för användbar! Erik
  6. N

    Nekromanti Favorit ras

    Petimeternightowl Alver och orcher kan ju få barn med människor, som sedan inte är infertila. Alltså tillhör, biologiskt sett, alver, orcher och människor samma art. Urkällan till ickemänniskor i fantasyrollspel är och förblir Tolkien, och han kallade dem "folk". Biologi var inte särskilt...
  7. N

    Nekromanti Mer inspiration; om Multiklassning

    En kille som uppfostrats till munk av sin pappa men sedan gått och blivit väktare i någon stor stad (krigare, förmodligen) > Kanes son från "Kung Fu: legenden". "Jag håller inte på med Improved Unarmed Attack och sådan där skit längre. Jag är krigare! Jag får ett feat varannan level! Det är vad...
  8. N

    Nekromanti Western-klassiker (?) p DVD...

    Under våren utkommer en hel radda av Terence Hills och Bud Spencers actionkomedier pa DVD, inklusive spaghetti-buskis som Trinity - Djävulens högra hand och Kalla mig Nobody. Här är en återförsäljare... Erik
  9. N

    Nekromanti Kan man reda ut detta sakligt...?

    AoO = guld Jag gillar AoO - de fungerar ocksa som nackdel nar man forsoker gora vissa saker. "Om du vill, kan du gora X, men da drar du pa dig en Attack of Opportunity!" Det ar ett intressant satt att hantera specialattacker - vill man ta risken, eller slar man bara lite vanligt? Erik
  10. N

    Nekromanti Powergejmandets triforce:

    Kombinationer Ett exempel är ju att spela en halvlängdsman som är rackare i D&D. 1, Halvlängdsmän har en bonus på Händighet, som är bra för att gömma sig och smyga. 2, Halvlängdsmän är så små att de får en bonus på att gömma sig. 3, Halvlängdsmän får en bonus på att smyga av medfödd vana. 4...
  11. N

    Nekromanti Rollspel: principtöntarnas paradis?

    Jag brukar göra husregler för att jag tycker att den existerande regeln inte fungerar, oftast efter speltest. Eftersom du uttryckt en icke underbyggd fördom :gremcool: tänker jag kontra med en egen: folk som envisas med att "systemet spelar ingen roll" spelar oftast bara ett enda system...
  12. N

    Nekromanti Kan man reda ut detta sakligt...?

    Du kommer aldrig att få några absolut rena, objektiva skäl till varför någon ogillar ett spel, och jag anser det fortfarande vara konstigt att folk liksom begär det ibland. Däremot kan man ju, vilket den här tråden bevisat, redovisa underbyggda skäl till varför någon ogillar ett spel...
  13. N

    Nekromanti Rollspelsteori - How to...

    Jodå, jag förstår, men i sådana fall är ju rekommendationen inte "det blir jobbigt om en spelare ska rollspela en artificiell intelligens" utan "det blir jobbigt om en spelare ska rollspela en artificiell intelligens med premisserna A och B". Vilket fortfarande är ett gott råd i sammanhanget...
  14. N

    Nekromanti Basic D&D med ras och klass separerade

    Nightowl svamlar Det finns två sätt att tänka här. Det första är "Vilka tankar ligger bakom demihumans som klasser som de finns idag, och hur ska jag bevara dem?" Det andra är "Hur i helsike ska jag balansera dem mot de andra klasserna?" Jag ska faktiskt börja med den första. Den andra...
  15. N

    Nekromanti Basic D&D med ras och klass separerade

    Bilbo, Tjuvarnas Konung Det är Bilbo som spökar... Varför skulle man få SÄMRE räddningsslag som tjuv? Räddningsslagen är den främsta anledningen att spela halvling, om man inte vill bli än jävel på pil och båge. Att balansera klasserna är ett mörker. Jag skulle se hur mycket halvlingens...
  16. N

    Nekromanti Rollspelsteori - How to...

    Han menade val att i den setting de spelade har en AI absolut fotografiskt minne - men eftersom det inte finns manniskoliknande AIs annu, ar det ett fritt val fran spelare/SL/designer att de fungerar sa. Och da far man val "skylla sig sjalv" om man valjer att AI SKA vara svarspelade...
  17. N

    Nekromanti Basic D&D med ras och klass separerade

    I diverse moduler och artiklar till gamla D&D (RC-varianten) förekom en massa variantklasser, inklusive rena alvkrigare, rena alvmagiker, dvärgpräster och alvpräster. Däremot inga halvlängdstjuvar, vilket känns lite absurt... :gremconfused: Erik, van vid klichéer.
  18. N

    Nekromanti Base Attack & Defence

    Jag har försökt något liknande, men jag har arbetat på det sätt jag ofta gjort, dvs använt en bunt filer som en sorts whiteboard på hårddisken och klottrat idéer. Det jag skrev var inspirerat av ett litet fossiliserat spel som hette Dragon Warriors. De enda två klasserna i basspelet hette...
  19. N

    Nekromanti Darkelves, Drows...

    Re: Det mytologiska ursprunget Dessutom berättas samma legend om olika väsenden med olika namn på olika platser och tidpunkter - ibland är det en näck som sägs göra något, ibland ett troll, ibland en tomte. I vissa regioner är vissa av folktrons väsen så viktiga att dom snor legender av...
  20. N

    Nekromanti Få regelelement och många tillämpningsområden?

    Bara ett exempel, Helge... Man kan ju tänka sig ett spelsystem som använder regeln "slå XT6 och välj den högsta". (Inget bra system, men häng med nu.) Nu har man alltså fått en siffra mellan 1 och 6. Nu redovisar man ett antal grejer man kan utläsa av värdet 1 till 6. Exempel: Hinderslag...
Top