Search results

  1. Ram

    Nekromanti Flumkoncept

    Intressant att du nämner det. Just The village och framför allt Susan Coopers böcker (Ovan hav, under sten, En ring av järn, Lövhäxan, Gråkungen och Silverträdet) är i princip precis det som jag är ute efter. Även vissa aspekter av Orson Scott Cards böcker om Alvin Miller träffar bra i målet...
  2. Ram

    Nekromanti Flumkoncept

    Med tanke på två aktiva trådar, denna för fångandet av en känsla och denna för att mina ideer är lagom småknarkade så tänker jag denna sena söndagskväll spotta ur mig ett par konceptliknande tankefrön. Brödrasjälar Det första konceptet började gro för evigheter sedan med tvillingarna Castor...
  3. Ram

    Nekromanti Att skriva ett rollspel - hur börjar jag?

    Börja med att ta dig en rejäl funderare över vad det är du vill skapa. Om det är ett komplett rollspel med ett helt eget system, skriv ned systemet och testa, teasta, modda, testa, testa (skrota och gör om), testa, testa... Om du däremot vill skapa en värld eller en setting så gör precis tvärt...
  4. Ram

    Nekromanti Positiva tics?

    Heh, jag var tvungen att googla grokka och även om det är coolt och så så undrar jag vad det är för fel på förstå... :gremcrazy: :gremwink: Men jag kan bara hålla med hundraprocentigt om den grokkade posten, sådana system är underbara (och sällsynta).
  5. Ram

    Nekromanti Legalise it?

    Jag tycker precis som du av precis samma anledning. Jag satt precis och funderade på om jag skulle orka skirva exakt ett sådant inlägg och så finns det redan ett som man bara kan sitta och hålla med om till hundra procent. Skönt att du finns. :gremcool:
  6. Ram

    Nekromanti Positiva tics?

    Ytterligare en tråd med självdiagnosdrag. Jag har ett par grejjor som får min kretiva ådra att pulsera lite mer rejält än annars. 1. Kartor. Nästan alla former av kartor funkar men de som får mig att gå igång mest är mellandetaljerade kartor med lite kuriosa på. Av någon anledning så går jag...
  7. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Det där är en mycket intressant approach. Har du tid och lust att exemplifiera hur du menar?
  8. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Jag tycker att Rising har en bra poäng. Jag tycker också att det finns en sweet spot på 70%, det är en lagom nivå av chans till lyckat för att det skall vara roligt, men något som jag tycker är ännu viktigare är att betrakta vad som händer när man "träffar" respektive när man misslyckas...
  9. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Det är en perspektivfråga. Slå under för att lyckas: Om du ökar din FV med ett för 2T6 så kommer din faktiska chans att lyckas att öka med olika mycket per steg. Om du hjer från 6 till 7 så kommer din chans att lyckas att gå upp från ~42% till ~58% medan om du höjer från 10 till 11 så är...
  10. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Det beror på vilken metod man har i övrigt. Det som du skriver gäller för Slå under FV, men inte för FV + tärning, högst vinner. Anledningen till att jag vill ha en fördelad slump är just att vikta resultaten lite mot mitten samt att jag inte vill ha för stort slumpspann. Men detta är nog OT.
  11. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Jag har alltid upplevt att system med Slå under FV med tärning X bombar ur rätt illa när man passerar maxgränsen för tärningen. Vilka lösningar finns det på det problemet? Jag kommer inte helt överens med den som föreslagits. Om man till exempel i stället väljer T20 + FV = resultat, högst...
  12. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Heh, men det blir väl inte mycket till kritik av ett system om man direkt ser till de moddningar som man själv skulle göra? Då känns det bättre att ge feedback så att systemet blir som man vill ha det från början. :gremgrin: Däremot så var min kritik värdelös... "Gillar inte" är knappast...
  13. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Mjo, jag tror du har rätt i det som du beskriver, men... Det som jag upplever som den mest totala stämningsdödaren är konkretisering av det mystiska. Men om man skall ha ett system som hänger ihop och inte blir oballanserat så bör man systematisera på något sätt. Ett olösbart problem? Ovan...
  14. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Bra inlägg! Jag skall sluta hänga upp mig på överraskad nu och utveckla min syn på det här sidospåret lite. Det finns som jag ser det några olika sätt som en spelare kan påverka historien i traditionellt rollspel. 1. Via sin rollpersons agerande. Detta genererar alltid fakta. Om en Rp säger...
  15. Ram

    Nekromanti The Return of the Expert (?)

    Usch. Aritmetik med mer än två parametrar i första steget samt tabell i steg 1 och 3 gör att det där inte är min :tekopp: Hur helig bör man se T20:an månne...?
  16. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Fast en sak... Jag har sällan spelat så att spelarna kommer med förslag utan det handlar snarare om att spelarna i sitt "arbete" diskuterar teorier eller lägger upp planer som är coolare än det som jag själv hade plannerat eller som ger RP en tightare koppling till historien. Det är alltså i...
  17. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Hm, det är är på en väldigt detaljerad nivå, men mitt svar där är att det är upp till systemet; Systemet dikterar vad spelaren har för friheter (från full till inga) vid lyckat och hur SL behandlar det i andra fall. Jag tror mao att det är svårt att hålla ett svar på en sådan fråga generellt...
  18. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Jag tror att du över lag har tolkat det hela helt korrekt även om jag misstänker att Måns (ja, jag talar för andra) lägger ribban för "överraskad" på en annan nivå än jag lägger den (dvs. att han egenltigen inte kräver "etableringar" utan att han ser överraskningen som när han får en bra idé av...
  19. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Hm, fast de teser som du lägger fram är uppkomna ur dina gamla hjulspår och jag betraktar dem utifrån mina. Ergo, två kålsupare. Eller vafan, om du vill skylla på mig så får jag väl ta det, det är ju jag som visar intresse av din sida av saken. Jag får ta och sluta med det helt enkelt. :gremsmile:
  20. Ram

    Nekromanti Bevarande av mystik etc.

    Men är inte det du kallar överraskning egentligen precis det jag beskriver; Att du kommer på att det faktiskt vore coolt om *det där* hände eller var sant baserat på något som någon spelare sade, hur två SLP:er spelas upp tillsammans, hur en lokal gruppering reagerar på en händelse etc. och att...
Top