Search results

  1. Ram

    Nekromanti Bra minis-spel med aktivt community?

    Najs! Skall kollas in. Någon som lirat heroclix? Ärenåtteller?
  2. Ram

    Nekromanti Bra minis-spel med aktivt community?

    Sedan D&D miniatures i princip dött (det är typ bara jag som skriver rapporter på det svenska forumet) så är jag på jakt efter ett nytt beroende. Jag har kollat lite på SW minis (har en liten bunt) och på A&A men har inte hittat några aktiva forum för de respekitve. Är det någon som kan...
  3. Ram

    Nekromanti Embryo till swashbucklingsystem

    Kul att höra! Precis. En cool effekt är att om man börjar dala i självförtroende så tvingas den kämpe som är primärt fysisk att öka på sina angrepp vilket jag antar kan liknas vid att bli arg... Annars kommer han att förlora på "smädelse" innan han får ner motståndaren. Det här får du gärna...
  4. Ram

    Nekromanti Embryo till swashbucklingsystem

    Bra tankar, men det passar inte in på det typ av ssytem som jag tänkt mig. Det skall vara ett förhållandevis klassiskt system med lite fler frihetsgrader. Typ.
  5. Ram

    Nekromanti Embryo till swashbucklingsystem

    Hur skall det se ut i praktiken då? Well, systemet syns genom ett ett antal spindowntäningar framför respektive spelare. Grundtanken är att varje aktiv spelare har minst en antagonist (det kan vara samma för en "bossfight" eller varsin för en mer kaosartad strid). Man kan även ha flera, endera...
  6. Ram

    Nekromanti Embryo till swashbucklingsystem

    Jag har jagat efter ett system som är swashbukligt till sin natur. Detta i första hand för att hitta några coola features som man kan bygga ett eget system runt (om jag inte hittar ett system som är så klockrent att jag inte behöver leta vidare vill säga). Nu har jag tillräckligt med...
  7. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Absolut. Det och tydlighet gentemot spelarna om vad som gäller. En samsyn på "problemet" räcker mycket långt. Har man det behöver man allt som oftast inget system alls.
  8. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Hm. Jag tolkade Eagles originalpost som att han upplevde att med den information som spelarna har både ur egna erfarenheter och ur systemet så gör de de saker som de har statistiskt störst chans att klara utan att få 2T6 i baken vilket då är de tråkiga idéerna. Det jag menar då är att man kanske...
  9. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Re: Failure is fun! Mmmm. Alltså, den olika graden av abstraktion innebär att vi talar om två helt olika spel och för min del är jag lite i hands-on-mode så jag tror inte att vi kommer vidare med detta i vanlig ordning. Du har rätt ur ditt perspektiv men det hjälper inte mitt. (Varje gång...
  10. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Re: Failure is fun! Detaljgnuggande nu kanske, men hela den scenen upplever jag som mer abstraherad än jag vill ha den. Jag vill hoppa ned och landa på hästen. Sedan händer det nya grejjer. Det kan mycket väl vara så att kosnekvensen i förlängningen blir exakt den som du beskriver, men jag...
  11. Ram

    Nekromanti Systemjakt

    Ser mycket intressant ut? Har du spelat det eller har lust att berätta vad du vet om systemet? Edit: ? i "Ser mycket intressant ut?" skall vara en . eller ett !. Jag satt redan och funderade på min följdfråga när jag skrev det...
  12. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Heh, säkerligen. Det jag menade var snarare att det är ungefär så som det oftast ser ut i systemen och att det är mot dessa system som man väger sina handlingar. Att friforma något är allez gut, men spelaren måste då veta att man kommer att göra det. Annars bör det vara systemet som stödjer det...
  13. Ram

    Nekromanti metaspelandet i rollspel - hur undviker man det?

    Mja. Bra poäng, men jag har en annan vinkling. Jag tror alla vill göra sådana saker men att det också finns en charm i att kunna misslyckas. Det är liksom inte lika coolt om man inte kan det för då är det ingen utmaning. Problemet som jag upplever det är snarare att man har 22% chans att lyckas...
  14. Ram

    Nekromanti Bill är död

    Rest in peace, old master. //Young grasshopper
  15. Ram

    Nekromanti Personliga tics

    Ett rungande JA! :gremgrin:
  16. Ram

    Nekromanti Städer

    Re: Städer Stämmer, jag missuppfattade krank. Se svar till honom. Det är utmärkt förståss. Det enda jag tjafsade (för det var det jag gjorde) om var att om man skulle vikta mot system så skulle man vikta mot de system som används mer.
  17. Ram

    Nekromanti Städer

    Re: Städer Ok, då är vi överens. Nope, det korkade sitter på andra änden av snodden. Jag menade fördjupa. Mja-a. Jag har väl inte lagt ord i din mun väl? Det som jag konstaterade var bara att om det var så att större delen av en artikel handlade om någonting som jag inte tyckte var...
  18. Ram

    Nekromanti Städer

    Re: Städer Omnämna kan man absolut göra. Det bör man kanske rent av göra. Men använda? Om 2000 personer spelar spel X och 8 spel Y, är det då relevant att förkovra sig i spel Y annat än i marknadsföringssyfte (såsom i "det här tycker jag är ett bra exemepel/ett bra spel")? Poängen för vem...
  19. Ram

    Nekromanti Städer

    Re: Städer Jo, det var därför de fick ett par "". Jag kom inte på något bättre ord då jag inte kan stava till indignerad (där ser du)...
  20. Ram

    Nekromanti Städer

    Re: Städer Ja, fast det är väl rätt självklart. Det jag ifrågasatte var om någon har rätt att bli "sårad" av att bli bortsållad/ej inkluderad. Det finns ingen som har rätt att säga till Fenix vad de skall ha med i sin tidning.
Top