Search results

  1. S

    Nekromanti SAMANTHA - kommentarer

    Re: Angående Konst i rollspel Du menar i samma andetag som han ifrågasätter min syn på rollspel? Haha, eeeh.. vad tokigt. Jag antar att jag är lite böjd jag också. Jag får väl hålla fast vid det viktigaste i mitt inlägg, att vi får försöka utgå från andras upplevelser, annars är det lätt att...
  2. S

    Nekromanti Fräck namn på äventyr och platser har betydelse...

    Re: Insert elak kommentar om Göteborg här: Okej, först av allt så används ju "cybertech" på ett nytt specifikt sätt, nästan som en reaktion på Neotech och Cyberpunks generella titlar.. äsch, jag antar att du har rätt. Som vanligt. Andra av allt så har jag alltid kört in stiftet i stiftpennan...
  3. S

    Nekromanti Fräck namn på äventyr och platser har betydelse...

    Re: Fräck namn på äventyr och platser har betydels Visst måste namnet passa, men jag tror inte att jag skulle gilla ett rollspel som hette "Cybertech" hur bra namnet än passade. Namnet känns gammalt, så om det passar så betyder det att även rollspelet kommer kännas gammalt. Är du säker? För i...
  4. S

    Nekromanti SAMANTHA - kommentarer

    Re: Angående Konst i rollspel Jag kan ibland tycka att olika modeller och tankebyggen används mest för att rättfärdiga vad som i grund och botten är en avkopplande lek. Vuxna leker ju inte, alltså måste deras nöjen kläs i finare kläder och kallas något annat. Är det inte just sådant här som...
  5. S

    Nekromanti Tvåspråkigt rollspelande...

    Re: Miljöskada Liksom, att du är totalt Hollywoodmiljöskadad är inte mitt problem Det verkar nästan så, eftersom du skrev det här inlägget.. :gremwink: Archer tar ju upp personlig stil, som du kontrar med personlig stil. Det säger väl ingenting till oss andra, egentligen?
  6. S

    Nekromanti Hur får man en toppenstämning under spelmötet?

    Jag tycker du har fått många fina svar här, som Hans inställning till problem i gruppen, RipperDocs engagemangsteori och Risings inlägg som gick på det i handlingen som verkade trigga det här. Jag tror att för att lösa problemet så behöver man både Risings och RipperDocs perspektiv: Stämningen...
  7. S

    Nekromanti Gangster rollspel

    Tada! Borderline tycker jag också är helt klart värt att hålla ögonen på, av det jag sett hittills. Tyvärr kommer det nog inte vara spelfärdigt på ett bra tag.
  8. S

    Nekromanti Fler färdighetsfunderingar

    Ah, det är alltså den aspekten av Arvidos regler du inspireras av. Vill du ha en "flytta poäng"-lösning som känns enkel, men som kombinerar en fast erfarenhet med en föränderlig form, gör helt enkelt så att man inför varje slag lägger ihop en grundegenskap och en färdighet. Färdigheter sänks...
  9. S

    Nekromanti Fler färdighetsfunderingar

    Har ni funderat över system där man kan höja, bibehålla eller sänka färdigheter och hur har ni i så fall lagt upp det? Två värden för varje färdighet, ett för hur god form man är i, och ett för hur skicklig man är. Man använder Form-värdet när man slår tärningar i spelet, medans skickligheten...
  10. S

    Nekromanti Vad ska slaget heta?

    Sinneskontroll, då? (NT) NT = No Text (Ingen text)
  11. S

    Nekromanti B-svårigheter

    Re: Mja.. (Världens minsta fråga) Tusan jämrans hakar, du har rätt! Du (och Dimfrost) förstår, anledningen till att jag tänkte så var att i ett system där man tittar på beskrivande egenskaper för att sedan slå en tärning med svårighetsgrad efter hur mycket handlingen skiljde sig från dessa...
  12. S

    Nekromanti Posting And You...

    /Han som tyckte den kändes Arvidosisk på något sätt Det var ju kul. :gremsmile: Synd bara att jag är den enda som inte gillar den. :gremtongue: Ja, den är ju kul att titta på, kanske mest som självironi för en forumvan som jag, men är den så bra information då? Den är lite dryg, och någon som...
  13. S

    Nekromanti B-svårigheter

    Mja.. (Världens minsta fråga) Jag funderade en del på det här och tyckte att jag kunde arbeta in en del av tankarna i ett annat system till något nytt, som skulle bli smidigare än bägge de ursprungliga systemen. Men en fråga återstod.. Är det här med individuella svårigheter en bra idé att ta...
  14. S

    Nekromanti HJÄLP SÖKES!!!!!

    Re: Inte kan begå brott?! … Där får man för att man är kategorisk i vissa fall och inte i andra. :gremtongue: På tal om andra, jag tror jag ångrar mig lite: Vill man titta på rollspelarkulturen som en gemensam kultur så kanske man måste titta på de ställen där rollspelare möts, utanför...
  15. S

    Nekromanti HJÄLP SÖKES!!!!!

    Kom igen va inte så babylon öööh Förlåt. :gremtongue: Egentligen hade jag inte tänkt skriva så utförligt på de andra frågorna, men när jag nu ändå gjorde det så framstod såklart det sista svaret som rätt drygt och ironiskt över frågan. Egentligen är jag absolutist, och jag kan bara hålla med...
  16. S

    Nekromanti HJÄLP SÖKES!!!!!

    Jovisst.. 1. Hur och när började Du själv spela rollspel? Precis som Snigel så är jag 20 år, och började spela en sisådär 94-96. 2. Hur ser historiken ut för rollspel? Vart började det och när kom det till Sverige? Här har du rollspelens ursprung sammanfattad, om i något oakadmeiskt språk...
  17. S

    Nekromanti Hunter Reckoning

    Re: Magiker och blodsugare. [OT] Vi har väl olika åsikter å det grövsta.. När det handlar om något sådant som känsla, trovärdighet och suspension of disbelief så kan man ju enbart i andra hand resonera sig till andra ståndpunkter eftersom det handlar om vad man känner snarare än vad man vet...
  18. S

    Nekromanti B-svårigheter

    Okej. Ett annat problem jag upplever är att det inte är självkart att en svårighetsnivå, som vi kan kalla det, följer en annan, såvida den inte innehåller föregående nivåers karaktär också; Vid Overload får du bara ett försök på dig, precis som vid Kritisk. Jag fick en idé om att dessa nivåers...
  19. S

    Nekromanti B-svårigheter

    det här med att reglerna kan slå fast att vissa färdighetsutövningar kan kräva uppoffringar eller se till att komplikationer uppstår... det är kul, och gör (antar jag) att man kan fokusera mera på berättelsen och mindre på det här med att lyckas-misslyckas) Menar du att man kan gå ifrån...
  20. S

    Nekromanti Grupper och gruppegenskaper

    Hett ämne! Som du kan se här så gillar jag binära små färdigheter. Kommer ni ihåg mina flummiga mekanikinlägg? Jag citerar hur binära egenskaper skulle fungera där: Något sådant tycker jag vore coolt, om vissa yrkesgrupper var tränade i varsitt moment - I en cirkustrupp kanske någon gör de...
Top