Är jag mer på tio-små-negerpojkar-humör så skapar jag ett antal intervjuformulär, lagom saltade med störda saker, och skapar mig ett Dread-äventyr. Sen skapar jag scenariot om hur Rymdisprylen direkt eller indirekt tuggar i sig rollpersonerna i bästa Event Horizon-stil. Sen letar jag upp mitt...
Eftersom man aldrig slåss i Clarke-SF och eftersom de där über-episka rymdisprylarna är så über-episka, så undrar jag om jag inte skulle ha kikat på Trails of Cthulhu. Slåssandet är Trails och GUMSHOEs stora svaghet, men eftersom man inte slåss är det inte ett problem.
Jag skulle lägga upp...
Noirs system är väldigt skruvat och noir-igt. Det funkar för störda noir-typer vars mest romantiska replik är "jag gillar din man - han är ju aldrig hemma". Däremot fungerar det inte så bra rent generellt.
Varför är strid kul?
Det finns två möjliga skäl: det taktiska spelet (dvs systemet) och insatsen. I många fall är systemet i sig rätt trist, och då återstår insatsen.
Är insatsen i att förföra toppsnäckan så hög att det tar ut ett trist system? I de flesta fall, nej. I det här fallet låter det...
Min önskedröm är vare sig Vita Bergen eller grönska i dalar. Min önskedröm skulle vara att stå på randen till Valles Marineris under en blekgulbrun himmel och två små månskivor över horisonten i väster, något till vänster om Olympus Mons. Och jag vet att beslutet att kliva ner i den där ravinen...
Svar: Det blev han redan 1982, då han för första gången köpte något på flyget från New York till Oslo.
---
Fråga: Vad heter "vilda västern"-genren i Japan?
Jag anser mig också vara generalist och ha trad-hjärta, men likförbannat anser jag mig ha nytta av att skriva världen efter äventyret. Även om man inte skriver allt efter sina äventyr så visar även ett äventyr vilken sorts information som du faktiskt behöver.
Nej.
Skriver du världen efter prosa så blir innehållet avstämt mot prosans innehåll. Det blir väldigt lätt att man kringgår luckor i världen istället för att man fyller i dem, eftersom man har kontroll på exakt hur ståryn går. När du översätter det till rollspelsvärld så resonerar du fram vad...
Som ett praktiskt exempel på hur man skulle kunna göra: i Fimbulvinter kommer magi och religion och metafysik vara tätt sammanknutna.
Världen som sådan bygger på en dualitet mellan erda och wyrd.
Erda är det jordiska och påtagliga, det lugna och det kontrollerade. Det är den brukade jorden...
Joseru, resten av världen har antingen övergett GURPS och gått vidare till d20 (närmare bestämt Dungeons&Dragons), Storyteller (oftast en Vampire-inkarnation) eller något indiespel. Därför rynkar de på näsan åt GURPS: d20-folket ogillar GURPS för att ingen* spelar GURPS. Storyteller-folket...
Det beror på vilken religion du bekänner dig till.
I en hel del av dem (i stort sett alla animistiska och en hel drös polyteistiska religioner) är magi och religion samma sak. Även en hel del västerländska mystiska traditioner åberopade änglar och Gud för att få kraft till sina respektive...
Att ladda ner en ny PDF från samma källa, eller från en som upphovsmannen pekar ut, är helt OK. Då har ju upphovsmannen givit tillstånd till det. Det är även tillåtet om upphovsmannen själv lägger upp en torrent, till och med på Pirate Bay.
Däremot får någon annan inte lägga upp en torrent på...
När Lovecraft skrev sin grund till mythoset så lät han sig inspireras av orientalism i allmänhet. Däri ingår ett skitlass egyptologi och sumerisk och babylonisk historia, så långt man förstod den. Eventuell koppling där till frimurarna och illuminati är förmodligen en olyckshändelse - båda...
Okänt. Neutrinos är i grunden skitskumma, så det är inte givet att deras egenskaper gäller för andra partiklar. Men om annan materia uppför sig som vanlig materia, och det inte finns ett sätt att kringgå detta, så nej.
Vad relativitetsteorin säger är att ju närmare ljushastigheten man kommer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.