Search results

  1. entomophobiac

    Forumträff Forumträff i Stockholm, fredag 19 januari

    Tippar jag är där runt 18.
  2. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    Varför? Rollpersonen är sannolikt inte medveten om det själv. ;) Allmänt tycker jag att, ju mer vi spelar i stunden, dess bättre!
  3. entomophobiac

    Enkelt grundsystem, många undantag?

    "Grognard" was a slang term for members of Napoleon's Old Guard. Hardcore board wargamers adopted it as a term for themselves. By extention, grognard capture means capture of a game style by the hardest-core and most experienced players--to the ultimate exclusion of others. (Greg Costikyan; från...
  4. entomophobiac

    Enkelt grundsystem, många undantag?

    Problematiken uppstår nog framförallt när alla förväntas kunna alla undantagen, eller när spelledaren förväntas kunna dem. Men som designfilosofi är "exception-based" väldigt intressant.
  5. entomophobiac

    Enkelt grundsystem, många undantag?

    Star Wars d6. Det finns undantag, men majoriteten av dem är generaliseringar du själv kan tolka eller där för att representera ren genre; typ rymdstrid. (Och såklart: endast 1st edition; andra utgåvor är styggelser!) The Pool är ju ett superminimalistiskt spel, där undantagen snarare handlar om...
  6. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    Inte nödvändigtvis i stunden. Jag gillar att du inte får reda på exakt vad som drabbade dig förrän efter striden i Stormbringer, exempelvis. "Phew, var inte så farligt ändå" eller "vafaen säger du att jag inte har någon högerarm längre!?" Men scenen där vi slåss och scenen där vi har...
  7. entomophobiac

    Forumträff Forumträff i Stockholm, fredag 19 januari

    Jag kommer dyka förbi, och tar nog med mig mitt kortspel för den som känner sig manad att speltesta lite. Hoppas på att få många saker att inte hålla med om!
  8. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    OT, men det är ju jänkarnas variant av tyskarnas "Heimatschuß" ("hembygdsskott", eller "hemskott")!
  9. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    Min poäng är mer att det är utanför den skadades händer. Lite som att du i Stormbringer inte rullar resultatet av en crit förrän efter striden. Eller rullar för att se vad som hänt med en figur som är Out of Action efter matchens slut i figurspelet Necromunda. Att sätta sig och räkna...
  10. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    Rent krasst är väl skador den lilla delen av det, i combat as war? Finns väl statistik på hur många patroner som gick åt per oskadliggjord fiende i Vietnam, exempelvis, och det är ju tiotusentals. “Realistiskt” borde psykologi vara viktigare än skador. Är fienden oskadliggjord (för stunden)...
  11. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    Det är ju dock exakt vad "design for effect" innebär. Du kan inte granska delmomenten under lupp, men däremot blir det som hände i en sammantagen runda något relativt trovärdigt. Sen finns det ju en hel del rent spelmekaniska fniss också, som att du kan skjuta med en MG för att få svänga gratis...
  12. entomophobiac

    Bort med separata skadeslag!

    "Realism" är ju ett ganska oanvändbart mål kan jag tycka. Bland krigsspel finns/fanns en distinktion som jag tycker är rätt användbar. I ena fallet vill du simulera en verklighet. Exempelvis som i spelet Cityfight från 1979, som uttalat är "A super-detailed tactical simulation game". Där finns...
  13. entomophobiac

    Rollpersonsutmaning januari 2024

    Den mekanik som tydligen skall ha inspirerat Fate!
  14. entomophobiac

    RECENSION Fading Suns

    Chapter Five: Occult Vet inte varför, men jag hade fått för mig att Fading Suns var SF av lite hårdare slag. Det är det verkligen inte, utan full-on space opera och väldigt mycket starkare Warhammer 40,000-vibbar än jag riktigt räknat med. Det här kapitlet är den absolut tydligaste...
  15. entomophobiac

    Så många steg som möjligt

    I GURPS är ju dock alla delar optional, så det blir ett lite märkligt exempel. Om du använder alla optional grejer från DMG:n i 5E blir det nog också rätt maffigt. Tror att Phoenix Command kan ligga bra till för att ha flest steg, med tanke på att Aliens Adventure Game skall vara en...
  16. entomophobiac

    Rollpersonsutmaning januari 2024

    Det här är ju supercoolt!
  17. entomophobiac

    Snygga, stilrena rollformulär?

    Tycker ändå de ensidiga blippformulären till tidig WoD är lite peak rollformulär! Lyckas liksom ändå få med den mest centrala informationen även för karaktärsskapandet.
  18. entomophobiac

    Spelledaren som publik

    Absolut! Men i brädspel är ju det den vanliga ingången, även om det finns brädspel med spelledare. Typ Descent och Hero Quest. Så om den vanliga ingången till rollspel är att du har en spelledare blir det ju något du behöver lära dig vara utan.
  19. entomophobiac

    Forumträff Forumträff i Stockholm, fredag 19 januari

    Svårt sugen på att dyka upp! Måste bara reda ut yngellogistiken först.
  20. entomophobiac

    Mitt problem med rollspelsteori

    Det här är ju superintressant, för den här spontana "can't touch this"-känslan du beskriver är exakt hur jag känt mig bemött av indierollspelare, som återvändande rollspelare. Jag har mest tyckt OSR känns lite ironiskt, som ofta uttalad motreaktion på D&D 3E, men med OGL tryckt på sista sidan. :)
Top