Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti [Dogs in the Vineyard] Problem med etiken

    Jag hinner inte skriva så mycket nu, men du är medveten om att vakthundarna har rätt att tolka livets bok och utfärda straff så som de finner är lämpligt? Dvs de är inte låsta utav vad dom är rätt och fel, vem som bär ansvar osv. De kan göra undantag, tolkningar, osv... Så en man vägrar ligga...
  2. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Man skapar det rätt mycket själv. Finns inget bestämt, mer än vad som antyds genom karaktärsgenereringen och att världen genomsyras av en psykisk malström som man kan öppna sitt sinne till, spelet svarar inte på vad detta innebär, om det är orsak eller effekt utav katastrofen... Men, settingen...
  3. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Det är väl säkert ett problem till viss del. Så fort det talar om Narrativism och Story Now! här på forumet tex så låter det mer som att det handlar om att man skriver en stafettnovell än man spelar rollspel. Vilket jag tycker är synd. Det gör att indiespel blir något...
  4. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Auh, klumpigt uttryckt av mig. Men, jag är inte så petig på att använda ordet, immersion som i att sjunka ner, leva sig in i, osv. Jag är övertygad om att folk kan känna det när de sparkar igång något gammalt program för att bygga bilar och grejer för GURPS. Och jag är...
  5. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Ok, jag hinner inte skriva massa men jag har en herrans massa att säga om det här, jag tror iofs allt jag har att säga står i den tråden NilsH länkade till, samt de två länkarna som Vincent postade själv i samma tråd. Men. Häng på ett experiment: Så, du vet inte vem...
  6. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Va!? Har jag sagt så? Nej, då måste jag varit full. Det låter inte alls som mig och det går rakt emot mina åsikter om AW och Story Now! spel över huvud taget. Så, antingen har jag sagt något jäkla konstigt eller så har du missuppfattat mig helt.
  7. Christoffer

    Nekromanti Indie-metoder till tradspel?

    Alltid bra att ha i bakhuvudet: Flag Framing: http://web.archive.org/web/20060513200737/http://bankuei.blogspot.com/2006/02/flag-framing_03.html Conflict Web: http://web.archive.org/web/20060519100735/bankuei.blogspot.com/2006/02/conflict-web.html Går alldeles utmärkt att använda dessa idéer...
  8. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Förstår. Och jo, om du inte bryr dig, spelar din karaktär så som om det vore en riktig person (igen?! :gremsmile: ) som faktiskt bryr sig och tar sin roll så som guds vakthund på allvar, så faller det. Vem som helst kan skjuta den otrogna kvinnan, tvinga hennes gråtande barn bort...
  9. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Intressant, ja har aldrig upplevt att mekaniken kommit mellan fiktionen, det har snarare alltid känts väldigt naturligt att sätta fram två tärningar och samtidigt säga "så hon duckar undan ditt slag" fram med två nya tärningar och fortsätter "och greppar högrepen och stöter den...
  10. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Bra diskussion, lyfter väl fram precis det vi tagit upp innan. Det är en annan immersion i karaktären än den när man känner sig "som" karaktären, det är en immersion som innebär att karaktären är levande, äkta, har ett eget känsloliv och man faktiskt kan ta beslut...
  11. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Bumpetibump, får man fråga igen, varför? :gremsmile:
  12. Christoffer

    Nekromanti Vad är "balanserad" magi i fantasy?

    Se bara till att det kostar. Då kan magin var hur wacko obalanserad som helst. I Burning Wheel slår man rätt många tärningar för att lyckas med en besvärjelse, man slår dels sin färdighet i Sorcery men lägger på hela sin Will, även en rätt svag magiker har alltså rätt goda chanser att lyckas...
  13. Christoffer

    Nekromanti om man döpte ett spel till...

    Hell no! Det skulle jag inte önska någon.
  14. Christoffer

    Nekromanti om man döpte ett spel till...

    ...eller gnälla om att du borde spela Apocalypse World istället?
  15. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: Apocalypse World!!OT Jag tror du drar på för stora växlar när du sätter likhetstecken med att spela så som att något är äkta och att spelet skall simulera något. Reglerna simulerar ingen fysik, ingen orsak och verkan utifrån en omvärld. Vill du klassificera det så stödjer det Narrativism...
  16. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Fast det är ju inte bara ett analytiskt perspektiv, det är ju ett rent funktionellt perspektiv också, vilket är det som känns intressant. Och, vill man dra in någon auktoritet så finns det ju till och med referenser till Sorcerer och Bangs i koppling till Countdown clocks i slutet av boken där...
  17. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Men det var väl det jag sa? Att man inte diskuterar karaktärers agendor direkt i AW, utan man visar dem. Låt BW vara gamla tell, låt AW vara gamla show. AW är Show don't tell. Och, visst finns det flaggor, och visst bombas de! Helt klart! Säg att du behöver nya skor, jag frågar dig, vart får ni...
  18. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Meeeeeen.... ....är det inte bara att de inte artikuleras inför spel utan i och genom spel. I BW säger jag och skriver ner på mitt formulär "Jag skall bli byns ledare, jag skall besegra våra fiender och finna en ny brunn och på så sätt utmanövrera den nuvarande ledaren", i AW säger jag det...
  19. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Jag har bara läst, inte spelat, det känns dock som att det är ungefär samma. Men lite annorlunda. Dogs är mer direkt, nu inför spelmötet, sen agerar du, precis som i AW, i nuet. Precis som i AW ställer du frågor till dig själv om hur olika SLPs och grupper av SLPs reagerar på vad som sker, hur...
  20. Christoffer

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Re: OT!!!! Åh, intressant! Får man fråga varför?
Top