Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Drar på semester och kommer inte vara så aktiv men vill gärna prata mer om det här med 2097 och andra när jag är tillbaka. Ron Edwards gav Story Now mycket tanke och kärlek men övriga agendor hanteras styvmoderligt och här har vi en robust modell som kan ge oss mycket intressant framöver!
  2. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Vänd på det. Temat bör vara "lönar brott sig?". Alltid en frågeställning.
  3. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Jag aktar mig för att göra den typen av teman till sanningar. I mina spelvärldar är pragmatism alltid närvarande, såväl som fanatiker, nihilister och what have you. Har vi ett tema som utgår ifrån "det svekfulla Washington" så ska det bottna i RP och spelvärlden ska ifrågasätta detta. Tycker jag.
  4. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Om vi byter ut dungeon-prepp mot historisk fakta. Vi spelar Western. Det är sant att Custer finns och tänker jaga bort indianerna så att de vita får sitt guld. Men är det rollspelande? Knappast. Det är först runt bordet det sker. Eller? Hur förhåller sig blorben till fakta och är inte Leon s...
  5. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Allt blev genast klarare för mig nu. Jag har också undrat över samma sak som Zire. Kan väl tillägga att jag i princip inte värderar spelvärlds content högre eller lägre utifrån när, hur eller av vem det preppas utan för mig är verkshöjd viktigare. Men jag förstår absolut principen. Men jag anser...
  6. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    En fråga: hur säkerställer SL att blorben lever upp till mina, som spelare, hårda krav på en konsekvent setting? I vår grupp löser vi det med gruppkonsensus där vi kan säga att "nylon är inte uppfunnet än" eller "fast vargar beter sig inte så" och så ändra fiktionen, oavsett prepp. Konsekvent...
  7. Mogger

    Nekromanti Spelstilar

    Tycker också att det är väldigt tydligt att alla preferenser och tekniker tycks handla om att lösa problem. Och i många fall delar man inte de problemen och då blir lösningen bara ett slags hinder. Det som i min värld är objektivt sant, gott och rätt är ett farthinder för någon annan. Det är en...
  8. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Frågeställningen är alltså: Hur skriver man en SLP som underlättar och uppmuntrar SL att använda den återkommande/långsiktigt på ett intressant vis? Och hur kan man ge RP incitament att uppsöka den och bygga en intressant relation över tid? De flesta svarar på helt andra saker och det är ok...
  9. Mogger

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Hjältarnas Tid saknar i stort spelvärld men kika gärna på Kopparhavets hjältar. Det bygger till stor del på att det är just en intressant och spännande spelvärld (centrerad kring det klassiska Kopparhavet) Kika gärna på: https://www.facebook.com/kopparhavetshjaltar/
  10. Mogger

    Nekromanti Den krankska spelstilen/filosofin

    Min erfarenhet är att skillnaden mellan teori och praktik är enorm. Alltså, även om vi spelar 100% drama, blorb eller krankmysterier så är själva upplevelsen runt spelbordet inte nödvändigtvis alls att det är helt olika skolor. Nu menar jag inte att det är helt egalt vad man vad har för...
  11. Mogger

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Fria Ligan har även BRP ("T100") konvertering till deras Mutant: År Noll.
  12. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Ja, precis så. Och väldigt fiffigt med en "mätare" åt andra hållet med. Kanske kan man göra något enkelt typ: Kondottiär Lugal DaPhanzia Om RP behandlar honom väl kan han: Erbjuda RP beskydd Erbjuda RP plats i legohären Försöka erbjuda sin dotter i äktenskap Skänka en del av sitt län i...
  13. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Jag har en tanke att det kan funka lite som companions i Fallout. Ju mer de litar på dig desto nyttigare blir de. Typ. Det ger spelaren ett incitament att bygga relationer. Det är kanske lite mekaniskt men jag tror att många SL behöver hjälp med att göra SLPs intressanta. Och om spelarna kan se...
  14. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Hur funkar det?
  15. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Jo men de var egentligen alla uppdragsgivare. RP sa aldrig (?) att de behövde något som dessa hade/kunde. Man fick dem på köpet. Vad jag är ute efter är något som ger RP någon form av incitament för att söka vänskap/kärlek etc.
  16. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Från TS: "Tänk här förskrivet material som inte har stenkoll på exakt vilka RP de ska interagera med." Utifrån ditt svar, hur skriver man en SLP som ger SL/RP incitament att "återanvända" SLPn?
  17. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Jag är med på det ovan, både vad gäller problem och möjligheter. Men hur ger jag som scenario/kampanjförfattare en enskild SL möjligheten att göra en SLP till en återkommande bekantskap?
  18. Mogger

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    Haha, wrnu, gå hem! Du är full!
  19. Mogger

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Kan hålla med om detta. Återigen är det blorben som visar vägen :) Håller med om resten av ditt inlägg med. Det finns absolut poänger med öppna "hemligheter" med. Och inte minst att prova det och se vad som händer.
  20. Mogger

    Nekromanti SLP som resurs

    Alla de här "mitt spelande"-trådarna är väldigt intressanta. Men det slog mig att vi borde ha trådar om vad vi saknar. I arbetet med Kopparhavets hjältar slog det mig att jag vill hantera SLPs på ett roligare sätt. Nästan alla SLPs jag har varit med om har varit en slags "engångsgrill". De har...
Top