Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Mja, det har jag iofs förståelse för. Jag har upplevt det själv, men det har inte varit ett problem för mig/oss på väldigt många år. Antagligen aldrig i den spelgruppen jag har nu. Tvärtom tycker jag att ju mer involverad du som spelare är i din RP desto bättre blir spelet. Men som sagt, det...
  2. Mogger

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Fullt medhåll på alla punkter. Nästan. Ett sidospår är att jag löser den första principen lite annorlunda. Rollpersonens uppgift är att ha tydliga mål, drivkrafter och åsikter som även spelaren är mån om att driva (behöver inte hålla med RP), medan det är spelets (story och mekanik) uppgift att...
  3. Mogger

    Nekromanti Prepp av fisktank

    En väldigt bra grej som jag kör i fisktankspelet Revolver är att alla spelare väljer en: Fiende, som anstränger sig för att hindra RP Vän, som anstränger sig för att hjälpa RP Affärsmässig kontakt, som RP inte kan lita på men har/gör/kan något som RP behöver. Väver man dessa runt en fisktank...
  4. Mogger

    Nekromanti How I roll

    Medhåll på alla punkter. Nu kan jag iofs slänga upp ett bakhåll men då är det en fullt rimlig konsekvens, och helst ger jag någon ledtråd eller heads up innan :)
  5. Mogger

    Nekromanti How I roll

    Och jag tar gärna emot tips! Det var ex 2097 som fick mig att fatta att tabeller är grymma för nått år sedan! Och hela blorbdiskussionen fick mig att tänka på sanningsnivåer.
  6. Mogger

    Nekromanti How I roll

    Absolut. Det är rätt enkelt. När RPs mål i fiktionen övertrumfa de speliga vinsterna så är man hemma. I sin enklaste form är det att inte döda allt motstånd. Vi vet ju att det är optimalt i de flesta traddiga spel. Och de man dödar finns inte på riktigt. Men genom att applicera...
  7. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Ja, jag tänker på prepp som säger emot redan etablerade saker och prepp som går emot vår bild av settingen. Jag tänker även på prepp som saknar djup och är lite för trivial för att kännas rimlig/intressant. Men som vanligt, har man inte något problem med det så är det lugnt.
  8. Mogger

    Nekromanti How I roll

    All of the above! :)
  9. Mogger

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Ja, de kan nog göra handlingar för att få bonus dice och "skänka" dessa till anfallande spelare. Men det krävs ju att de då gör något för att stötta den anfallande parten och inte göra egna attacker.
  10. Mogger

    Nekromanti How I roll

    Blorbdiskussionerna fick mig att fundera, men istället för att skräpa ner där så startar jag en egen tråd om hur jag spelar, vilka verktyg jag tycker är intressanta, vilka principer jag tycker funkar o.s.v Först, det finns några saker jag verkligen gillar: 1) Genomtänkt, begriplig...
  11. Mogger

    Nekromanti Solar System - ???s?s ???os

    Ett försvarsslag som mäts mot tre attackslag.
  12. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Det här påminner väldigt mycket om när jag försökte förklara konfliktresolution, narrativism o dyl back in the day. Jag menar fö inte att kritisera, och det var naturligtvis onödigt att tillskriva ett sunkigt exempel blorb-egenskaper. Nu är jag ju lika intresserad av problemen (och ev...
  13. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Ja, förutsatt att man gillar att förbereda :) Men det var inte min poäng. Min poäng var om jag använder förskriven prepp som någon annan har förberett så kan det lätt uppstå lägen där spel och preppen inte riktigt lirar. Det kan även hända egen prepp för man glömde bort nått eller tänkte fel...
  14. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Alltså, det här är lite orättvist. Exempelet är ett exempel. Det är vi alla överens om. Visst tråden är spretig och ganska OT, men jag ogillar inkonsekvens i settingen lika mycket som du ogillar rälsning. Rälsning är en av de stora orsakerna till att blorben ens finns. Jag älskar att du har en...
  15. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Exakt. Men vi diskuterar en specifik spelstil med för- och nackdelar. Det har varit en del ganska ogenerösa round house kicks mot andra spelstilar med :) Mitt 90s spelande var också coolt. Oavsett belyser det den svaghet jag har fört fram hela tiden. Om preppen suger så suger spelet. Jag tycker...
  16. Mogger

    Nekromanti Spel-Krönika

    Ranchen är i Arizona, inte New Mexico! ;)
  17. Mogger

    Nekromanti Spel med ett Centralt Mysterium och en Stor Kampanj

    Well, om du kan hålla dig till tåls i något år så kommer Kopparhavskrönikan till Kopparhavets hjältar att ge dig just detta, men tills dess ligger, tro det eller Eon (lite sopilers så säger inte mer nu) bra till. Det krävs dock lite jobb och nystande. Sedan har du ju såklart Svavelvinter. Både...
  18. Mogger

    Nekromanti Om Svavelvinter (1987-versionen) och dess blorbighet eller oblorbighet

    Alltså, det här dödar inlevelsen totalt för mig. Jag har spelat med en bunt sådana SL och påpekat att "thats not how this works" och de ba' "så står det i äventyret, så det är sant!" Ska jag vara helt ärligt så likställer jag detta med att bli rälsad mot min vilja. När det gäller spel jag blir...
  19. Mogger

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Nja, ni har en spelstil som till viss del möjliggör 3 & 4. 1:an verkar inte vara viktigt, men jag förstår att det är fullt möjligt. Men du har knappt nämnt det, och jag gissar att det givet prepp-fokus skulle bli sjukt mycket jobb. När det gäller 2:an så pratar jag främst om händelsekedjor som...
  20. Mogger

    Nekromanti enklast möjliga blorb (för nybörjare)

    Jag ser knappt någon mening med att ha en rollperson i det fallet :) Den kan ju ersättas med Dvärg™, Krigare™, Magiker™ eller Bard™. Som redan har en uppsättning stats, skills etc. Vilket jag f.ö inte ser något som helst problem med.
Top