Search results

  1. wilper

    Nekromanti Doing it Wizardstyle!

    Re: Hugorium Tomtigos.... Jo, trollkarlar bor ju ofta så ensligt att de tycker att det är trevligt med besök, själv fattar jag inte varför tornen står så långt från städerna. Det händer att trollkarlarna blir så glada av att ett äventyrarsällskap hälsar på att de ger bort lite magiska prylar...
  2. wilper

    Nekromanti Strid och handlingar

    Re: Mutants traumatröskel [OT] Precis, om en enskilld skada är lägre än halva KP så dras den bara från totala. Men om den är högre så får man slå en kritisk skada. De kritska sakadorna kör vi ur DoD91 (Krigarens handbok?) när vi spelar Drakar, de är lite mer varierade än de som kommer i MUA...
  3. wilper

    Nekromanti Kommer ni ihåg vikings?[Nostalgisk]

    Re: Digital nostalgi... Mmmm, Speedball 2 coh Blue Max. Riktiga godingar det där. Nån som kommer ihåg ett obskyrt strategispel vid namn Civilization? Körde det på amigan, den tog en kvart eller mer på sig mellan dragen när man kommit en bit in i spelet. Sen köpte jag en PC och spelade det på...
  4. wilper

    Nekromanti Strid och handlingar

    > "Smärta" >Smärtregler har jag aldrig gillat. Speciellt inte om man måste räkna på dem. För >mycket matematik stör mig svårt i mitt spelande. Om smärtan måste föras separat från vanliga KP så blir det rätt drygt, vi kastade in MUA's traumatröskel istället, funkar utmärkt även i DoD91.
  5. wilper

    Nekromanti Alert troberg (och alla andra intresserade)

    Re: Traditionalism och spelkänsla regerar! hmmm... visst skulle det bli lite mindre när du väl layoutat? 400-500kr för ett rollspel är smärtgränsen för min del. Rollspel brukar ju hamna runt 1kr sidan eller så, iaf när de har lite större upplaga.
  6. wilper

    Nekromanti Vampyrer mm

    NOBODY expects the Spanish Inquisition! Our chief weapon is surprise...surprise and fear...fear and surprise.... Our two weapons are fear and surprise...and ruthless efficiency.... Our *three* weapons are fear, surprise, and ruthless efficiency...and an almost fanatical devotion to the Pope...
  7. wilper

    Nekromanti Pirater och sjörövare!

    Om man inte ids göra spel själv så finns ju Furry Pirates, fast där spelar man talande djur (som åker båt och dricker rom). På det hela taget så är det en ganska intressant tidsperiod dock, med gott om möjligheter om man vill spela andra havsrelaterade saker. Handelsmän och militärer seglar ju...
  8. wilper

    Nekromanti Feta features

    Re: Överviktiga features Mmm, att skriva in sin egentliga bostadsort är ingen vidare bra plan, Nedre Plättböleby säger inte så mycket även om det är sant. Därav förslaget med kart-kittet. Jag antar att databasen är att betrakta som en lista, och därför kommer operationen att hitta närboende...
  9. wilper

    Nekromanti Feta features

    Bakgrund Satt just och kikade på min presentation här på forumen, och såg att jag visst i något driftigt ögonblick skrivit "Lule", vilket är det lokala uttalet på Luleå. Emellertid är det inte säkert att alla andra känner till det. Samtidigt finns det en massa småorter som man inte har en...
  10. wilper

    Nekromanti Ett revolutionerande regelsystem

    Verkar lite rörigt att sätta sig in i om man inte varit med från början, ni har inte ett utkast på mekaniken så man kan läsa något sammanhängande?
  11. wilper

    Nekromanti Bilder till fabeljazz (1)

    Vad är Fabeljazz egentligen? Ett spel för de som vill spela antropomorfa jazzmusiker?
  12. wilper

    Nekromanti Tack...

    Re: Grattis.. Tja, man kan ju inte ha för mycket bakgrund i grundreglerna så.. FInns de ekonomiska möjligheterna så köper jag nog spelet när du släpper det.
  13. wilper

    Nekromanti Aspekter, utslitet koncept?

    Blir det inte fruktansvärt drygt att hålla reda på alla komponenter man har för att kasta sina besvärjelser? Eller missförstod jag något?
  14. wilper

    Nekromanti Att köpa eller inte köpa det är frågan [mutant]

    Re: Att köpa eller inte köpa det är frågan [mutant Nej, det passar nog inte dig, testa Eon istället, det har dessutom betydligt fler moduler ute i handeln.
  15. wilper

    Nekromanti Eftersträvansvärda egenskaper hos stridssystem

    Vad har du uppnått om striden tar två ronder och varje rond tar en timme? Men tempo under striderna är viktigt, nu när vi spelade DoD (husreglat, uppsnabbat, alla spelare har 10 års erfarenhet som minst-typen av DoD) senast så var det fyra RP mot fyra SLP-banditer. Ändå kröp allt så snart det...
  16. wilper

    Nekromanti Färdighetsträd...

    Gemini och Mutant 2 är exempel på spel som har något åt det hållet.. Så det fungerar i högsta grad.
  17. wilper

    Nekromanti Behöver hjälp att hitta en rollspelslänk

    Re: Behöver hjälp att hitta en rollspelslänk [OT] Kanske http://www.septemberquestion.org/lumpley/puppies.html kan vara nått så länge?
  18. wilper

    Nekromanti initiativ och antal handlingar

    Att skilja på deklaration och genomförande av handlingar är rätt drygt när man väl kommer till spelbordet.
  19. wilper

    Nekromanti Inledning till kampanj...

    Kör något äventyr med karaktärerna som utspelar sig 5-10 år före den egentliga kampanjen, då får de lite koll på sina karaktärer, och de får också lite minnen att prata om under spelet. Samtidigt kan du släppa lite ledtrådar redan då, saker som spelarna kommer att minnas rätt bra, men som...
  20. wilper

    Nekromanti Vilket brädspel ska man köpa då?

    Jo, Carcassone är trevligt. När man väl fått lite koll på reglerna så tar en omgång bara 15-20 minuter, helt perfekt spel att spela medan man väntar in de sista i rollspelsgruppen.
Top