Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Aha, som sagt är det bara Svavelvinter jag har någon koll på och där anses tärningsslaget motsvara en hel serie slag och parader, så ett "misslyckande" innebär egentligen att man inte lyckas penetrera motstandarens gard, vilket inte kan anses som något märkligt när man fäktas och har sig. Och...
  2. Mogger

    Nekromanti I vilka rollspel fungerar det att spela gamla rollspersoner?

    Kompenserades möjligtvis av att Western v1 är det spel som lagt störst vikt vid ålder någonsin i historien. Man kunde bara spel 21, 22 eller 23 år gammal (typ) och hade spelet erbjudit möjligheten att spela en 40 åring enligt samma logik så hade den RP:n kunnat köpa alla färdigheter i hala...
  3. Mogger

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Finns det inte en från din sida förväntning här att ett slag som inte når upp till sin målnivå ska vara ett misslyckande, och att man misslyckas för att man är inkompetent? Jag har inte hårdpluggat alla FL spel men finns det inte en grundläggande tanke om fail forward här, och komplikationer...
  4. Mogger

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Jag tror att jag missar din poäng här. Jag talar om Svavelvinter, uttryckligen, och där har jag väldigt svårt att se att två siffermässigt identiska personer skulle upplevas som speciellt lika, givet att de har olika skuggmakter, förbannelser, öden... Det innebär absolut inte att färdigheter...
  5. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    http://www.erebaltor.se/forum/viewtopic.php?f=5&t=234
  6. Mogger

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Det enda av FL:s spel som jag har någon bra koll på är Svavelvinter och där skulle jag säga att även om två RP skulle ha identiska siffror på formuläret så skulle de ändå vara två helt olika individer. Det är inte vad du kan, utan vem du är.
  7. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Man kan väl säga att RM inte tyckte att det lät som en bra idé och bestämde sig för att se till så att det inte blev så. Projektledningen valde därför, fullt förståeligt, att inte ta strid. Edit: alltså, det var ju inte varumärket Ereb Altor det handlade om, för det fanns inte då. Det var...
  8. Mogger

    Nekromanti Fria ligans spel och regler

    Nu när det blivit en egen tråd så kan jag tillägga att jag tvärtom tycker att det är oerhört bekvämt med samma regelmotor. Jag tycker att det är helt rätt beslut, givet hur mycket tid man faktiskt lägger ner på att skapa regelsystem. Dessutom tycker jag att de tweakar de väldigt väl till de...
  9. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Jodå, jag kan den där historien. Jag menar alltså att de äger det NU. Jag pratar inte om dåtid :)
  10. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Har vi fått en karta!!??! Edit: Ja, det hade vi visst :)
  11. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Det får du fråga Riotminds om :) Min gissning är det Rangerman är inne på ovan. Edit: aha, var visst lite förvirring. Jag pratar inte om Peters (och min) reboot av Erebliknande värld.
  12. Mogger

    Nekromanti [Nyhet] Riotminds släpper Ereb Altor som stand alone-spel

    Nej, men å andra sidan så tycks de radera allt som tidigare var Ereb och förlägga sin nya spelvärld på samma klot, men med få, eller inga, andra gemensamma nämnare. Och Ereb Altor som varumärke äger de utan tvekan! Innehållet i spelvärlden? Njaäe... Det verkar inte finnas något som tyder på det...
  13. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    Sannolikt inget alls. Problemet blir om Pelle trycker det och vill tjäna pengar på det. Pelle har upphovsrätt till sitt verk men kan inte påverka BORIS upphovsrätt. De kan ha olika synpunkter på materialet. De kanske uppfattar det som missaktande eller nått. Eventuellt kan de tvinga Pelle att...
  14. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    Ja, och det är vad vi talar om här :)
  15. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    För att kämpa sig tillbaka till grundfrågan så tror jag inte att man kan skydda "landet X eller kung Y", förutsatt att de inte spelar en framträdande roll och sedan används på liknande sätt i annan produkt. Säg, även om kanske inte Ron och Hermione är skyddade (men väl Harry Potter) så hade du...
  16. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    Ja, parodier, och andra fria bearbetningar, är speciafall eftersom de kan anses vara fristående verk. Vill man vara på den säkra sidan bör man alltid be upphovsrättsinnehavaren om tillstånd, eftersom gränsen inte kristallklar. Att skriva material till Mundana tror jag man får lov att göra. Jag...
  17. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    Ja, parodier, och andra fria bearbetningar, är speciafall eftersom de kan anses vara fristående verk. Vill man vara på den säkra sidan bör man alltid be upphovsrättsinnehavaren om tillstånd, eftersom gränsen inte kristallklar. Att skriva material till Mundana tror jag man får lov att göra. Jag...
  18. Mogger

    Nekromanti Gamla rollspelsvärldar och upphovsrätt

    Det beror väl på hur pass likt det man "byggt vidare" är orginalverket? I någon mån bygger snart sagt alla verk på tidigare förlagor. Fast med "bygga vidare" kanske du menar att bara addera saker, som typ Eon Mundana fast man spolar 50 år i fram i tiden och har adderat något land och någon stad...
  19. Mogger

    Nekromanti Vad är viktigt för drama!?

    Det är den gemensamma nämnaren, men Fog of War är mest uttalat drama.
Top