Search results

  1. Sömniga Isaac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Klok observation. Här blir jag nyfiken på två saker. Dels är det som du säger att det kommer förmodligen krävas somliga färdigheter men jag tänker även att det kommer krävas en väldig efterforskning om just den specifika draken för att förstå den på ett sätt som gör att det går att få till en...
  2. Sömniga Isaac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag kan tänka att bli vän med en drake är en starkare fantasi som sätter djupare spår. Lite som skillnaden mellan att besegra trollen i dalen gentemot att ena folken i dalen. Den andra känner jag spontant kräver mer av en person att uppnå, det krävs verkligen något utöver det vanliga att ena...
  3. Sömniga Isaac

    Det goda, det onda och spelarens val

    Känns som du fångat in vad som händer ganska väl i ditt exempel. Spelvärlden blir mer komplex när det inte går att säga att en varelse är si eller så. Konsekvensen blir då som du säger att du antingen måste spela ut dina val med större eftertanke gentemot varelserna omkring dig om du nu inte...
  4. Sömniga Isaac

    NYHET Fria Ligan och Bonnier Carlsen ger ut bokserie för Drakar och Demoner

    Det här tycker jag känns som ett underligt argument. Att litteratur som skrivs idag anpassas efter den målgrupp som vi möter i samhället är inte på något sätt underligt. De gamla verken har inte försvunnit och finns kvar, de finns där och kan läsas av nya och gamla läsare än idag. Vad som...
  5. Sömniga Isaac

    Den fungerande spelgruppens lov

    Jag är spelledare för ett trevligt gäng spelare som jag uppskattar. De är gemytliga, vänliga, bjuder på många skratt och vi har ett regelbundet spelande. Just nu är det främst jag som sviktar i gruppen då min ork är väldigt låg och jag som envis idiot kört på med 5:e fast jag varit trött på...
  6. Sömniga Isaac

    Talande djur i fantasy

    Tycker talande djur kan höra hemma och huruvida det känns barnsligt eller ej handlar mer om vilken ton gruppen sätter. Många gånger i spel kan jag uppleva att det funnits talande djur som lagt ett extra lager av mystik och skräck över upplevelsen. Djur som kommer med ett utifrån perspektiv på...
  7. Sömniga Isaac

    Vad är det med rollspel som får ditt hjärta att slå snabbare?

    Det här tycker jag är spännande. Som spelare är jag, vilket togs upp i en annan tråd inte jätte intresserad av min rollperson, däremot är jag djupt intresserad av de andra rollpersonerna runt bordet. Jag gillar att utforska andra rollpersoner! Det kan förvisso hänga samman med att jag är en...
  8. Sömniga Isaac

    Vad är det med rollspel som får ditt hjärta att slå snabbare?

    Det här! Jag började lyssna på en pod (en massa pods) för något år sedan om rollspelshistoria. Främst då DnD och det var mer intressant än jag trodde, alla dessa människoöden. Så mycket som inte gick rätt till och alla uppoffringar som gjordes längs med vägen. Det berör och gör att rollspelet...
  9. Sömniga Isaac

    Vad är det med rollspel som får ditt hjärta att slå snabbare?

    Att peta på saker och se vad som händer. Förr var det att pilla och fixa med en rollperson men nu förtiden vill jag mest bara peta på saker och se vad vi runt bordet skapar för något ur situationen.
  10. Sömniga Isaac

    D&Ds systems eventuella förträfflighet (f.d. D&Ds dominans)

    Instämmer. Den här mekaniken upplever jag som intressant i teorin, men för mig och de spelgrupperna jag spelat med har den mest resulterat i stillestånd då alla sitter med blanka uttryck och skräck i ögonen då de inte kommer på en intressant komplikation. Kan förvisso vara ovana, men upplevelsen...
  11. Sömniga Isaac

    Jämt skägg och annan slump …

    Jag tänker på SW spelet som nämnts tidigare i tråden. Jag vill väldigt gärna gilla den mekaniken liksom den Som är i Legend of the Five Rings, men för mitt huvud blir det bara visuellt brus. Det här är dock något jag upptäckte ganska nyligen, men jag är oerhört känslig för visuellt brus så en...
  12. Sömniga Isaac

    DoD Hur många djurfolk?

    Jag står ut med vargfolk, Minotaur och ödlemän. Alla andra djurfolk får mig att hellre låta bli att spela överhuvudtaget. Så har ganska låg tolerans.
  13. Sömniga Isaac

    Vilket regelsystem skulle du välja till ett Ghibli-inspirerat spel?

    Guld, då vet jag vilken edition jag ska kika på :gremsmile:
  14. Sömniga Isaac

    Dödlighet i strid

    Jag känner att jag varit lite negativ och haft en allmänt trist inställning i tråden då jag låtit saker som hänt runtom läcka in i diskussioner på forumet, samt påverkat min inställning till saker överlag. Med det sagt så har den här tråden verkligen lyft väldigt många intressanta perspektiv och...
  15. Sömniga Isaac

    Dödlighet i strid

    Exemplet du ger här är ett problem, men inget jag skulle se som problemlösning. Kanske är en del av problematiken vad vi menar med problemlösning, att vi talar om olika saker. Scenariot ovan där gruppen splittrades låter förövrigt som ett scenario som förmodligen var givande och meningsfullt då...
  16. Sömniga Isaac

    Dödlighet i strid

    På ett sätt tänker jag att den typ av tänkande du beskriver här blir väldigt strategisk på ett plan som påminner mer om en person som förbereder sig för att vinna ett moment i ett större krig. Det blir som att rollpersonerna är brickor på en karta att flytta runt tills bästa utfall för striden...
  17. Sömniga Isaac

    Vilken roll fyller rollpersonen i rollspel

    Just att besjäla något är bland det roligaste jag vet. Där blir ju rollpersonen, som nämns, platsen eller föremålet eller tinget. Berättelsen får en annan känsla och händelser får ett annat perspektiv. Exempel är att spela en gästgivargård som betraktar tidens gång genom de många besökare som...
  18. Sömniga Isaac

    Rickards principer

    Här tycker jag du berör något viktigt. Hur många konflikter uppstår inte på grund av att vi tolkar en berättelse olika? Det här är nog den vanligaste orsaken till konflikter, inte bara destruktiva konflikter utan även konstruktiva konflikter där konflikter om tolkning hjälper oss att vidja vårt...
  19. Sömniga Isaac

    Dödlighet i strid

    Färdigheter är ju helt klart ett mindre bekymmer. Huruvida en person är bättre eller sämre på något är ju i vissa lägen relevant, problemet när nog när spelgruppen som du säger fastnar i att jämföra värden mot varandra. Jag tänker att det säger mer om personen om det finns en berättelse bakom...
  20. Sömniga Isaac

    Vilket regelsystem skulle du välja till ett Ghibli-inspirerat spel?

    Det här måste jag kika närmare på, för det här är ju typ ett sätt som får rollpersonen eller karaktären att bli levande och sin egen individ. Bort med alla värden och in med beskrivningar som säger något om monstret. Här känner jag att ser en person framför mig, ett levande väsen istället för...
Top