Search results

  1. S

    "Riktig" kampsport

    Vet inte om jag vill efterlikna något som sägs här. Låter som tråkig rpg. Kampsport jämfört med närstrid med vapen? Vapen har ju sin fördel med tillföra både tyngd och en vässad yta till träffområdet. Så att kampsport ska vara bättre än strid med vapen känns konstigt. Men samtidigt vill man att...
  2. S

    Göra en kampanj mer Roguelike

    Den enda dungeon jag gjort de sista 10 åren var en slumpmässig generad dungeon. Hade ett antal generiska rum och ett mindre antal unika rum. Sen bara rulla tärning för vad som kom upp. Konceptet går ju att genomföra med ny spelgrupp då utformningen blir olika.
  3. S

    "Riktig" kampsport

    Var inte ursprungsfrågan vad som är rimligt/trovärdigt att kunna utföra som kampsportare? Regler är väl i sin utformning tvingande oftast... Eller har jag missat något?
  4. S

    "Riktig" kampsport

    Brottningens kast är nog mer våldsamma än judo... i alla fall än jujitsu. Skillnaden som jag märkte var att i brottning följer du med i kastet så du kan lägga dig över motståndaren och hålla fast. Så du slår i backen och får en annans kropp över dig samtidigt. I jujitsu stod man kvar för gå in i...
  5. S

    Unlike other games...

    Själv var jag hjälpt av "Vad är rollspel"-kapitlet i gamla DoD. Jag tyckte det var ett bra sätt att förklara hur man spelade men numera läser jag inte dessa. Sen har jag märkt att det saknas i det där populära engelska rollspelet som många har som sitt första rollspel nu. Jag håller nog med...
  6. S

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Men man får inte glömma att det är SL som också satte motståndet från första början. Så att vara opartisk skulle innebära att allt motstånd skulle sättas efter hur världen är och inte efter hur många karaktärer eller deras styrka är. Det kan innebära att motståndet nästan alltid blir för enkelt...
  7. S

    Om behovet av en spelvärld

    Själv förstår jag inte hur man inte kan ha en spelvärld. Hur kan man ha äventyr där resultatet inte påverkar någonting?!?? Så klart om äventyren inte påverkar spelvärlden så finns inte mycket anledning till ha en spelvärld...
  8. S

    Skademekanikens påverkan på spel

    Så skador är som antal pilar man har kvar... Jag vet att det är resurshantering i vissa system. Men i så fall spelar det inte så stor roll om det är skador eller någon annan resurs som är avgörande för om man kan agera eller inte. Så frågan kvarstår om vad man vill att skador ska representera...
  9. S

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag tycker det är en intressant frågeställning. Vad fyller skador för funktion om det är enkelt att hela upp sig? Eller att man inte spelar spelet för det tar för lång tid att hela upp sig? Frågan bör vara hur man vill att skador ska påverka spelet. Sen kan man göra något regelverk om hur...
  10. S

    Spela smart?

    Tja, jag tycker inte ställa 20 frågor till SL för att en av dem ska vara rätt fråga för få rätt information tillhör 'spela smart'. Mer en frustrerande spelstil för min del. För mig är det ingen skillnad mellan 'jag letar igenom rummet' och 'jag tittar under mattan, jag tittar efter lönnfack i...
  11. S

    Spela smart?

    Spela smart låter mycket här som att ta reda på så mycket fakta som möjligt om situationen och därefter fatta beslut. Att ställa SL en massa frågor är inte min bedömning av smarthet. Beroende på de fakta man får kan det vara ganska uppenbart hur ens agerande kan få för resultat. Var man ställer...
  12. S

    Spela smart?

    Jag skulle säga att plan 1 och 2 är identiska om inte SL är ute efter spelarna. Att anta att spelarna väljer den minsta busken om de säger plan 1 är elakt. Om spela smart är att ta bort allt som är uppenbart om man skulle varit på plats IRL så föredrar jag nog att spela korkat. Plan 3 kanske...
  13. S

    Spela smart?

    Spela smart kan vara att vara konsekvent i sin hantering av situationer. Ibland kan man vara lite trött eller så och göra saker som inte är normalt för ens karaktär vilket kan överraska övriga spelare.
  14. S

    Grafik Mest inspirerande rollspelsbild

    För min del så har bilder haft sekundär betydelse. Mer för enstaka monster eller unika områden. Musik däremot har bidragit till kampanjer eller karaktärer.
  15. S

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Jag tänkte mig är inte det en spelstil? Att ha olika spelstilar tänker jag mig att ibland vill man ha karaktärsrollspel och ibland bara styra en "statblock" genom en grotta. Vissa kan finna nöje i att köra samma äventyr flera gånger för varje gång är en ny upplevelse för den karaktären medan...
  16. S

    Ett försök till beskrivning av min spelstil

    Kul! Jag ser att du gillar ord och är duktig på använda dem... det är inte jag så kommer vara mer kortfattad. :) Jag ser att vi har lite olikheter utöver det också. "Det enda som finns är gestaltandet, och det enda vi kan säga är att jag, spelaren, uttalade orden "Gjördis ger Konrad en...
  17. S

    D&D DnDs framtid

    Just last week, Polygon reported on another similar incident dating back to 2021 involving products from The Pokémon Trading Card Game, which were also retrieved with the help of a private investigator. Så verkar inte vara så ovanligt att det händer...
  18. S

    Riskfritt roligt rollspel

    En annan sak.... om det är stor risk att dö och när det händer så gör man en ny rollperson på 5 minuter och fortsätter. Är det då inte mindre risk i ett sådant spel än ett där det är väldigt svårt att dö men när det händer så tar kampanjen i stort sett slut?
  19. S

    [Rotsystem 2.0] Regler för att skjuta mot folk som slåss

    Realism är tråkigt. Jag föredrar cinemanism (?). Vilket gör "Personliga upplevelser" inte så nödvändigt när man har mängder av filmer och annat att ta inspiration ifrån. Vill man representera grötighet så är väl 50/50 chans helt ok att använda.
  20. S

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Den grupp som jag har som vi vill ha kvar så gör vi så att vi diskuterar i gruppen vad vi tycker. Finns gott om tid mellan spelmötena att dryfta saker. I andra grupper som jag inte varit så intresserad av har jag tagit upp det för diskussion men om inte ändrats så lämnat gruppen.
Top