Den del som är ny (för mig i alla fall) är systemet för stor framgång/gravt misslyckande. Om en eller båda tärningarna visar tio räknas slaget som ett kritiskt slag vilket helt enkelt innebär att om du lyckas med slaget är det extra stor framgån och om du misslyckas är det ett allvarligt...
Re: En (beräkningsintensiv) idé
En kobold skulle aldrig göra det. Det skulle ju bli en rätt kass fighter. Tänk dig en DoDkaraktär med 18 i sty men 3 i alla andra stats. Han får inte ens skadebonus... vilket tar bort den krigiska användningen för en så hög styrka. Och våld brukar vara viktigt...
Läroplan är en bra ide
Första spelmötet, lektionsplan:
:)
Jag gillar denna ide. Att ha en väldefinierade läroplan i stället för att låta folk lära sig gradvis under månader av spel. Alla spel med hög inlärningströskel borde ha en dylik.
En läroplan för nya spelledare vore nog inte helt fel...
Re: Realism är överskattat
Om en rollperson ska utföra en handling som SL bedömmer som svårighetsgrad 3. ( Ett värde mellan 1-10 där 3 är lätt.)Denna 3 kommer att ha ett motsvarande värde på y-axeln t.ex 20. Då innebär detta att spelaren måste rulla några tärningar och addera sitt färdighets...
Re: Realism är överskattat
Avläsa en graf borde gå betydligt snabbare än att hitta rätt i en tabell.
Kanske, jag är inte säker på det. I vart fall är det bra mycket långsammare än de flesta tabellösa mekaniker, med Eon som möjligt undantag :)
Ett snabbare och enklare sätt att få någorlunda...
Mysig fantasy med mycket icke-människor
Jag skulle uppskatta en värld där de olika traditionella fantasyvarelserna lever litet mer integrerat. Det vore kul om man går ifrån den vanliga approachen att ha ett mänskligt samhälle med några få orcher inslängda i stället för rövare, litet alver som...
Fy
Hur hinner ni med Rollspel?
Gott om fritid, nu när jag studerar på högskola :)
Har börjat Naturvetenskapsprogrammet och märker att man bara inte hinner med allt längre. Förr kunde man ängna timtals åt rollspel nu ska man vara glad om man hinner klämma in ett spelmöte på söndagen. Det är...
Realism är överskattat
När man sedan vid speciella tillfällen som t.ex frittfall så har man en annan graf. (Ex:roten ur x -1) Vilket ger en realistisk kurva för fallskadan. De första metrarna kommer inte att ge någon skada. Medan efter några meter (och framåt) så kommer skadan att öka linjärt...
Re: En (beräkningsintensiv) idé
så att ifall man vill ha riktigt högt i en sak så ska man he riktigt lågt i allt annat för att få upp snittet... skulle inte det ge uttryck i någon sorts minmaxning?
Naturligtvis. Frågan är hur stor användning man har för en bra egenskap om alla andra är kassa...
Re: Svar till Krille och Vindis.
Okej, nu skulle jag uppskatta synpunkter på grundegenskaper. Vilka grundegenskaper är "bra"? Finns det några som VERKLIGEN borde delas upp/slås samman?
Grundprincipen är väl rätt enkel. Om en egenskap saknar egentlig användning i systemet, ta bort den. Om en...
Engelska
Orsaken är troligen att skräckrollspel vänder sig (iaf i Sverige) till en något äldre publik, och dessa spelar hellre ett spel på engelska/amerikanska.
Personligen skulle jag gärna spela dem på svenska om det bara fanns. Jag stör mig på alla anglosismer som bildas. Jag har heller...
ser bra ut...
Vad sägs? Jag skulle gärna vilja ha åsikter, för att jag tycker det verkar lovande... Mums!
Det fungerar nog rätt bra... Hur får man fördelar (och nakdelar?) såsom psykisk kraft?
Intelligens
Minne/Inlärning
Logik
Kreativitet
När använder man dessa? Det känns som logik är en...
En (beräkningsintensiv) idé
Nu har jag funderat litet mer :)
Prototyp till systemet:
Spelaren får ge sina grundegenskaper ett värde mellan 1 och 100 beroende på hur bra han anser att han vill vara på dem. Inga begränsningar.
T.ex:
Body 42
Mind 90
Soul 60
Dessa värderingar summeras sedan...
Ogillar poängsystem
Till Vindhand vill jag bara säga att strids/skadesystem ser underbart ut!
Tackar :)
Men är det någon som har några åsikter om rollpersonsmakande?
Personligen föredrar jag att bara skapa karaktären rakt av, utan mer system än samtal med spelledaren man jag har märkt att...
Re: Överrens
Tror man att man själv gör fel och ser efter med opinionen vad de säger?
Det kan vara kul att se hur andra spelar rollspel. Kanske är deras metod något som är intressant att pröva på.
Samtliga trådar i detta ämne slutar ändå med "man skall spela den stil man tycker är roligast"...
Håller med
DoD 4.0 är inte en särskilt gammalt... hade det varit ett komplett exemplar av DoD 1.0 hade jag fattat men...
1000 spänn är väl vad en sinkadus 1 skulle gå för och den är mycket sällsyntare.
Puh...
1: du tar åt dig helt i onödan (Ymir också). Allt jag säger handliar inte om dig och din spelstil (eller om Ymir eller hans spelstil för den delen).
2: Jag klagar inte på den spelstil jag beskrev... jag antydde bara att det inte riktigt är vad jag föredrar.
3: jag klagar inte ens på...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.