Search results

  1. JonasM

    Nekromanti TSOY tips?

    Re: Tsoy och Fate Jag vet inte om jag rätt person att svara på frågor om Fate vs TSoY då jag inte är så förtjust i just Fate. Generellt känns Fates "flaggmekanik", Aspects, rätt stela och oinspirerande jämfört med TSoY Keys, främst för att jag har lättare att hitta bränsle till konflikter och...
  2. JonasM

    Nekromanti TSOY tips?

    Hej Nils, En kväll för karaktärsskapande och en dedikerad spelkväll låter som ett bra upplägg. Jag skulle i första hand satsa på att få till en bra enkvällsupplevelse. Om ni sedan gillar spelet och karaktärerna kommer ni förmodligen vilja spela mer, men det är dumt att låsa upp sig i en...
  3. JonasM

    Nekromanti TSOY tips?

    Jag har spellett en hel del TSOY på sistone och kan berätta hur vi lade upp vår kampanj. Börja med en stark situation – ett ”läge” som kan ge upphov till dramatiskt intressanta situationer, t.ex. ett nära förstående krig eller en naturkatastrof – som förslagsvis spånas fram gemensamt inom...
  4. JonasM

    Nekromanti Indierummet V

    Re: Awesome! Line-up! Trevligt att bli headhuntad. Men jag får tyvärr säga som Anders: Det ligger för långt fram för att jag ska kunna säga något i nuläget. Jag ska absolut ha det i åtanke dock.
  5. JonasM

    Nekromanti Dust Devils

    Re: Mutant? Mmm ... Kanske. Även om Dust Devils rör sig på ett personligt plan och låter protagonisterna ställas inför dilemmat "Shoot, or give up the gun", handlar Dust Devils i förlängningen om hur djupt rotat våldet var/är i det amerikanska samhällsbyggandet. Det är högintressant, och jag...
  6. JonasM

    Nekromanti Dust Devils

    Har nyligen läst det och gillar det skarpt. Reglerna är tajta och driver stenhårt på mot berättelsens klimax. Väldigt fokuserat, inte mycket dödkött där. Välskrivet och pang på; bra exempel och tips för både spelare och spelledare (kallad "The Dealer"). Har tyvärr inte spelat det än, men det...
  7. JonasM

    Nekromanti Narrativism igen

    Re: Motfråga Ni har båda rätt: En premiss måste inte vara uttalad från början – den kan vara en del av en tyst överenskommelse, precis som så mycket annat när vi rollspelar – men den kommer (i en fungerande grupp) att identifieras och behandlas i spel; precis som sig bör för att man ska kunna...
  8. JonasM

    Nekromanti Narrativism igen

    Re: Fd-regelhatare Så löst formulerade premisser är ofta svåra att jobba med i spel eftersom de helt enkelt är för vaga. Visst går det att skapa intressanta protagonister och Situationer utifrån så skissartade frågeställningar, men det är mycket lättare att ta ställning kring och behandla...
  9. JonasM

    Nekromanti Narrativism igen

    Re: Fd-regelhatare Enligt The Big Model kan ju inte spel eller regler i sig vara narrativistiska (eller som jag hellre kallar dem "tematiska"), simulationistiska eller gameistiska utan enbart spelgruppens spelande (sett över en längre tid). Däremot är vissa regelsystem bättre på att stödja...
  10. JonasM

    Nekromanti Fast jag vill veta hur DU gör...

    Jag har skrivit ganska utförligt om mina förberedelser inför och under vår nuvarande kampanj (Tribe 8 med The Shadow of Yesterdays regelsystem) på A Game of You-bloggen, här och här. Men i korthet går det till såhär: * Spåna gemensamt fram ett kampanjuppslag – var är karaktärerna och vad vill...
  11. JonasM

    Nekromanti Hjälp med äventyr/berättelse

    Först: Läs Anders post om rälsning ovan. Om du fortfarande vill "fisktanka" läs vidare ... Har den där första delen – jakten på Den Svartklädde Mannen – någon funktion? Annars skulle jag skippa den helt. Gör det istället som en del av bakgrundshistorien för karaktärerna att de har fått tag i...
  12. JonasM

    Nekromanti The Pool

    Hm, är det den här sidan du menar? Jag var själv rätt inne på The Pool för ett tag sedan när det var tal om att min sambo och hennes kompis ville testa rollspel. Som jag ser det är det ett bra introduktionsspel då systemet är enkelt och, precis som du säger, fullgott. Nästan ännu viktigare är...
  13. JonasM

    Nekromanti SPELSTIL

    Konfliktresolution och auktoritet (OT) Som gubben i lådan dyker jag upp och vill poängtera ett par saker angående konfliktresolution och auktoritet. Att det blev ett svar på ditt inlägg Måns handlar mest om att jag vet att du tar det på rätt sätt, och inte att du är mer skyldig än någon annan...
  14. JonasM

    Nekromanti Att handla från Leisure Games?

    Jag kan ge tummen upp för Leisure Games. Har beställt två-tre gånger – första gången var det något strul med mitt kontokort. Då ringde jag upp dem, vi dubbelkollade att kontokortsnumret var rätt och sedan var det bara att tuta och köra (det visade sig nämligen att felet låg hos min bank och inte...
  15. JonasM

    Nekromanti Vapenlängder

    Jag vet inte var du fått din kunskap om GNS ifrån, men du verkar ha missuppfattat hela saken; från botten och upp. Edit: Äsch, det är inte rätt att kladda ner tråden med detta sidospår. Är någon nyfiken på en fortsatt diskussion får ni gärna starta en ny tråd och så kan vi ta det därifrån.
  16. JonasM

    Nekromanti [Polaris] Översättningar av nyckeltermer

    Vi översatte också nyckelfraserna eftersom det hade blivit för styltigt att behålla de på engelska. Jag listar våra (en smula grovkorniga) översättningar, som enbart skiljer sig på några ställen från era: För länge sedan var folket döende vid världens slut. (Den här var svår, och jag vet inte...
  17. JonasM

    Nekromanti [PTA] Dead Stations

    Vi kanske menar samma sak, men jag uttrycker mig luddigt och du är petig med semantiken ... För det är precis den där slentrianmässiga inte inlevelsen, men "försök till inlevelse" som jag tror sätter käppar i hjulet åtminstone för mig. Istället för att stanna upp, ta ett steg tillbaka och hitta...
  18. JonasM

    Nekromanti [PTA] Dead Stations

    Med vår spelstil, som vi vill spela, upplever jag ibland att inlevelsen ställer sig i vägen för flytet och dramat. Exemplet du tar upp ovan, Anders, där jag och Hans fastnade i småkäbblande "rollspelande" och tappade överblicken – metaperspektivet om man så vill. Det hände när vi spelade carry...
  19. JonasM

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    Mycket bra inlägg. "Äntligen", höll jag på att skriva ... Det här med "berättelsediskussionen" är en väldigt bra iaktagelse som stämmer väl överens med mina egna erfarenheter. Behovet av att ifrågasätta det "efterproducerade" temat som det enda möjliga sättet att spela narrativistiskt (eller...
  20. JonasM

    Nekromanti Polaris

    Beställ från Leisure Games. Snabbt och (ganska) billigt.
Top