Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    INITIATIV Initiativ är något som används inom de flesta spelgrupper. Så länge allt i rollspelandet är frid och fröjd och under kontroll är det inget man behöver tänka på. Men så fort det uppstår en laddad situation där det gäller att agera raskt och handlingskraftigt tillämpar man den här...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Eftersom jag har blivit tillfrågad: Jag diskuterar gärna det som sades i avsnittet och jag diskuterar gärna Rons tankar och teorier. Det tänker jag dock borde vara en separat tråd istället, eftersom den andra frågeställningen i trådstarten redan är så pass intressant och bred. Eller...
  3. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Nja, kan ha varit jag som formulerade mig slarvigt. Nu har jag nog skrivit om det lite tydligare, så tack för påpekandet! :)
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Behöver man ha förklaringar på stuff?

    Jag hänger inte helt med på vad frågan är. Om du skulle implementera idén i en kampanj eller en spelvärld, skulle du då behöva förklara den – är det vad du funderar på? I så fall skulle jag säga att det beror extremt mycket på. Om det där är en ren kulissgrej som spelarna knappt interagerar med...
  5. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Hej på er! Vi i Bläckfisk Förlag har snackat om att boka en helg och spela varandras ofärdiga spel. Tanken föddes att bjuda in några till och rätt vad det var hade vi fått för oss att eventuellt anordna ett konvent – om än ett väldigt anspråkslöst sådant. I korthet: AshCon är tänkt att vara...
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Färg är fantastiskt?

    Fina bilder i färg stimulerar fantasin mer, över lag. Och som du så klokt har påpekat tidigare: folk betalar för fantasin om spelupplevelsen de kan få, snarare än för själva spelet. Och crowdfunding gör att folk känner sig delaktiga ("Det här är mitt spel!, som jag har bidragit till") och att...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Så värst försenat blev det visst inte... Episode 40 – RPG Theory (feat. Ron Edwards and Peter Malmberg) Extra long, extra guests, extra noise—and extra English. Ron Edwards and Peter Malmberg join the podcast to dive into developing RPG theory, why system does matter, what story is and to...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Ptja, att det har två gäster och extra långt kan jag definitivt lova. ;) Och att vi har gäster gör ju att chansen för att något vettigt sägs skjuter i höjden!
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Heads up: Morgondagens avsnitt blir lite försenat. Men det blir å andra sidan extra långt! Och har två gäster!
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Vad har du skrivit idag? [regler i trådstarten]

    De senaste dagarna har jag klurat ut ett tjugotal växter till Vindsjäl-världen. Min upplevelse är att det är betydligt lättare att hitta på en mer egenartad frukt än det är att hitta på ett särpräglat djur, av någon anledning.
  11. ceruleanfive

    Nekromanti T6-tabell-o-rama!

    Under den senaste sessionen fick jag den klassiska frågan "Finns det en X här?" Spontant körde jag på 1T6 där 1–3 var "Nej" och 4–6 var "Ja" som standard, 1–2 "Nej" och 3–6 "Ja" om det kändes sannolikt, samt 1–4 "Nej" och 5–6 "Ja" om det kändes mindre sannolikt. Det kändes lite undermåligt, så...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti T6-tabell-o-rama!

    Här är två andra enkla som jag försöker komma ihåg att använda inför varje ny dag: . 2T6 Himmel 2 Åskväder 3-4 Nederbörd 5-6 Mulet 7-9 Växlande molnighet 10-11 Soligt 12 Strålande solsken . 2T6 Vind 2 Storm...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti 2097?

  14. ceruleanfive

    Nekromanti T6-tabell-o-rama!

    Grymt! När jag läste den hade jag omedelbart två tankar: det här ser över lag ganska trist ut; och det här ser väldigt bekant ut från min tid i det militära. :P
  15. ceruleanfive

    Nekromanti T6-tabell-o-rama!

    Jag har verkligen fastnat för tabeller på sistone och skriver en uppsjö av dem till Vindsjäl. Tänkte att det kunde vara kul att dela med mig av dem – och ännu roligare att se vad ni andra har i bakfickan eller kan knåpa ihop! För att fokusera tråden och göra den lättare att delta i fokuserar vi...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Jag håller med 2097: kranks spel och spelstil känns som en väldigt positiv utveckling av traditionellt rälsande.
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Väldigt spännande! Jag har nog också gått med en tanke i bakhuvudet att systemet jag har i Vindsjäl typ är Fail Forward. Men nu körde jag en snabb analys av senaste sessionen och tji fick jag. Grunden är att handlingsslagen är tärningspöl utifrån kompetenser, mot ett målvärde för de...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Jag håller helt med om din definition. All räls har målprepp, men all målprepp är inte räls.
Top