Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Blod i Neotech

    Re: Blod i Neotech (ot) Jag är inte intresserad av ett ultimat blödningssystem. Neotech blir inte bättre av mer realistiska regler. IMHO, förstås. Jag misstänker att du anser att man får för låga skador av Neotechsystemet? Det finns många diskussioner om detta tidigare på neotechforumet. Sök...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Eon III box...

    Re: kvalitetsskillnad? Neogames trycker inte med olika bindningar. Samma bindning för en produkt. Men stoned har redan svarat på vad som gäller i detta fallet. /RD
  3. ripperdoc

    Nekromanti Stjärnfödd

    Jag har hört - men nu får ni ta det med en nypa salt - att Stjärnfödd är resultatet av ett AMS-projekt (ArbetsMarknadsStyrelsen alltså). Att det inte heller fanns några seriösa planer på att fortsätta på rollspelet. Det såldes, såvitt jag vet, i en utskirven version på det LinCon då det också...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Blod i Neotech

    Eonn III:s blödningsregler är inte så trovärdiga... N2:s är närmare sanningen, men troligtvis inte helt trovärdiga heller. Det återstår att gå ut och skjuta sig i foten för att beräkna fram det ultimata blödningssystemet. /RD
  5. ripperdoc

    Nekromanti Alver och blödning kopplad till EON III

    Men 1 i blödningstakt är ju helt ofarlig om man läker 1 i blödningstakt per minut? /RD
  6. ripperdoc

    Nekromanti Lura dina spelare!

    Re: Placeboeffekten och elallergi (OT) Har du en länk till något om denna undersökning? /RipperDoc - intresserad
  7. ripperdoc

    Nekromanti Start föremål

    Har du missat att den kriminella värden till största delen bygger på attityd och till mindre del på professionalism och yrkesskicklighet? En Interdynamics är attityd på gatan, precis som en Dragon Deluxe innebära göra det. En mängd vapen i Neotech är attitydvapen, inte praktiska vapen. Att sedan...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Jag om någon måste ha förklarat som en bäver, för folk tycks missförstå. :gremsuck: Såsom du skriver är det ju XFV+XT6-XT6 som jämförs med YFV+YT6-YT6 (Där XFV är X:s Färdighetsvärde och XT6 är X:s satsade T6:or). Så var det inte tänkt. A ska döda B. AFV+AT6 jämförs med BFV+AT6 (dvs det samma...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Fråga om Jargisk Krigsföring.

    Re: Fråga om Jargisk Krigsföring. [OT] Du behöver inte ha en öppen eld för att sätta fyr på eldpilar. Det räcker med en glödkorg av lämpligt slag. Det är dock ganska lätt att värja sig mot eldpilar genom att blöta ner däck och skrov. Seglen är lite svårare att skydda dock. /RipperDoc - påpekar
  10. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Jo, jag är medveten om likheterna med andra system. Motståndsslagsprincipen är ju identisk i en mängd spel, och likaså skalorna och att man slår mot specifika svårighetsvärden. Jag skulle vilja se procentuella skalor så att jag kan dra slutsatser utifrån det, för spelar det verkligen en sådan...
  11. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Jag tackar för tipsen angående en förskjuten fördelning - vi får speltesta lite och se vad som "känns" rätt, eftersom det är det som är det viktiga. En sista sak också: är det tänkt att man ska veta vilket värde man slår mot, eller ska man bara försöka få så högt som möjligt och sedan se om man...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Re: Reda ut subtraktionen Differensen finns inte till för att göra räkningen enklare. Självklart vet jag att det blir samma sak (nu ska vi inte dumförklara varandra :gremlaugh:). Vitsen, som jag svarade till troberg, är att man bara behöver räkna ut färdighetsdiffen en gång per strid och sedan...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    (Aktör + xT6) - (motstånd + xT6) = diff. Är diff negativ misslyckas handlingen för aktören, positiv lyckas den (och 0 blev den inte av alls). Storleken på diffen anger, om man vill, hur väl man lyckades/misslyckades. Varför man räknar diffen först är av hastighetsmässiga skäl. Om du är i strid...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Fick ett infall igår och gjorde ett regelsystem med min bror. Målsättningen var ett enkelt, trovärdigt och blixtsnabbt regelsystem som får plats på en dubbelsidig A4. Vi använder en grundmekanism som går att använda till alla regelfunktioner. Men om den grundmekanismen har något allvarligt fel...
  15. ripperdoc

    Nekromanti Hur försvinner man?

    Re: DNA Man behöver inte samma DNA för att ha ett transplanterat organ. Det är korrekt att hjärnan har det gamla DNA:t, men hur ofta tar man DNA-prov från hjärnan? :gremlaugh: /RipperDoc
  16. ripperdoc

    Nekromanti Hur försvinner man?

    DNA Nej, man kan inte ändra på hela sin DNA. Det är dock inte ett problem, eftersom när man tar DNA-prov nöjer man sig med huden, hår, saliv eller i mer noggranna fall blod. Ingen av dessa metoder är omöjliga att lura. Huden fixar man lätt med lite organisk vävnad ovanpå, odlad från sitt...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Avrättningar

    Elektriska stolen lär vara ganska utagerad. Inom militära/drakoniska sammanhang - arkebusering. I vissa drakoniska samhällen, halshuggning. Annars lär giftinjektion vara både mest humant, smartast och billigast. /RipperDoc
  18. ripperdoc

    Nekromanti Hur försvinner man?

    Först får jag protestera lite. De svåraste kontrollsamhällena, som jag ser det, är CFS, en del rymdbaser/städer och Japan. Europa och Skandinavien är ungefär lika, IMHO, och ligger några snäpp under. Du har helt rätt gällande registren dock... jag uppmanar också till att spelledare skall ta...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Kamorianer och deras djuriska drag

    Skippa reglerna, men ge många förslag på totemandar och hur de kan te sig rent beteende - och utseendemässigt (om man måste kan vissa regelbeskrivningar infogas i dessa beskrivningar). /RipperDoc - kort och koncist
  20. ripperdoc

    Nekromanti Internationella rollspelscommunities

    Om man kanske skulle ta och vidga sina vyer lite. Vilka internationella forum/communities/etc skulle ni säga är de bästa? Med bästa menar åtminstone jag god stämning, internationell prägel, vettiga diskussioner, inte för mycket skräp/spam/flamewar, o.s.v. Själv har jag ringa erfarenhet av...
Top