Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Mörkret [FETSPOILER] [Caligospelare förbjudna]

    Lamior Jag glömde säga att jag uteslutit lamiorna också :gremlaugh: I likhet med Krille tycker jag att vampyrerna kan gå och vara odöda någon annanstans. När jag säger utesluter så innebär det inte att lamior inte alls existerar. De är bara ingen del av den världen vi spelar i på det sättet...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Mörkret [FETSPOILER] [Caligospelare förbjudna]

    Mörkret har sannerligen varit uppe på tapeten förut. Men jag vill ta det igen :gremlaugh: Kanske med ett lite annat perspektiv nu. Enligt böckerna kommer mörkret år 2968 e.D (om jag inte minns fel). Jag tror inte att många personer tagit fasta på detta, eftersom man då effektivt hindras att...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Hemgifter

    Re: Hemgifter & arrendatorer Javisst kan de det. Men då är de också jordägande och faller inte under den grupp jag syftade på :gremlaugh: Det finns även den form av arrendatorer som är en snällare variant av livegna, men som har det lika illa ställt. Bryter länsherren ny mark kan han mkt väl...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Hemgifter

    Hemgifter är inte bara vanliga, de är mer eller mindre regelmässiga. Därför är giftermål en sådan viktig politisk handling och en viktig ekonomisk handling även för fattiga bönder. Livegna, arrendatorer och liknande lär dock inte ha några medel att betala hemgifter med, så de är undantagna. /RD
  5. ripperdoc

    Nekromanti Bilar i Neotech

    Nästa Hardware kommer ta upp massor av information kring fordon. I korthet kan jag dock svara på dina frågor: vilka bilmärken finns kvar Ungefär desamma. Däremot har ett par bilmärken slagits ihop, ett fåtal nya har skapats. De flesta bilföretag ingår nu i ett fåtal stora bilkoncerner, ofta...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Colonan et Iargia

    Ebhron Tauperna kan sannolikt vara äldre än peripetin och ha kommit innan den - om de inte härstammar från Ebhron, vill säga. Vanarerna kan ha åkt eller gått över till Ebhron vid tidernas begynnelse (efter peripetin). Kom också ihåg legenden om att Ebhron varit en del av fastlandet. /RD -...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Betygsystemet i Recensionerna

    Re: Nonsens Du missar vad jag vill säga, tror jag. Jag vet att recensionerna är subjektiva in i märgen - det är inget snack om saken. Jag vill inte bygga ett objektivt system. Men jag vill bygga ett konsekvent system. 1) Text och betyg skall överensstämma inom en recension enligt lämplig...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Betygsystemet i Recensionerna

    Vilken skala det är spelar inte så jättestor roll. Huvudsaken är att sifferbetygen motiveras och att motiveringarna stämmer överens hos olika recensenter. D.v.s. om recensent A skriver "Den här produkten har inga brister överhuvudtaget" som motiv till en sexa medan recensent B skriver "Den här...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Eon 3

    Jag tror Eon och säkert Eon III i synnerhet är ett bra nybörjarspel. Men det krävs en inneboende nördighet, det kommer man inte ifrån. Jag tror samtidigt att konceptspel som Castle Frankenstein är betydligt sämre nybörjarrollspel. /RD - tycker ovanligt mkt ikväll
  10. ripperdoc

    Nekromanti Eon 3

    Re: Syn på betyg 18 är inte ett alls särskilt exceptionellt värde (i färdigheter, inte attribut) när vi spelar. En person med 18 i något är väldigt skicklig, men det finns folk som är ännu bättre än så. Se där - olika synsätt. Uppenbarligen gäller detsamma för wrnus betygsskala. Jag valde 18...
  11. ripperdoc

    Nekromanti Eon 3

    Re: Betygen...? Jag anser t.ex. att Eon III är det bästa rollspelet jag någonsin har spelat eftersom att jag inte har spelat annat än Neogames produkter Lite nitpicking - det gnälldes väl på höga betyg i innehåll och layout? Det behöver inte ha en direkt relation till hur KUL det är att spela...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Eon 3

    Syn på betyg Jag måste faktiskt ställa mig lite på din sida här. Som jag tolkar det vill du belysa att Eon III fått en 6:a i inehålla, något som sticker ut från övriga gjorda recensioner? Och du kanske frågar dig hur mkt Pendragon tittat på andra recensioners betygsättning i förväg för att...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Templi Morti

    Re: Därför Är det bara jag som tycker att förmågan att spela kampanjer som Ymirs är oberoende av regelsystem? Ymir hade till och med kunnat spela det i en annan kampanjvärld, med tanke på hur mkt han spånat fram själv. Det är bara så att Mundana råkar vara en sammanhängande och detaljerad...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Templi Morti

    Österns torn (lite spånande) Jag vill bara ta chansen att spåna lite runt Österns torn. Jag kommer dock inte att skriva ett mastodontinlägg - jag har bättre saker för mig :gremwink: Eller nåt. Värt att nämna är också att jag nog aldrig skulle inkorporera Ymirs tankar i mitt Mundana - jag är...
  15. ripperdoc

    Nekromanti Priserrata!

    Hattpriset kommer faktiskt vara korrigerat i nästa Hardware, såvitt jag vet. /RD - lovar inget
  16. ripperdoc

    Nekromanti Kvinnor/tjejer och rollspel

    När jag väl började spela skulle jag in i en helt ny värld med den enda instruktionen "du bestämmer över din rollfigur och SL bestämmer över världen". Det är väl ett generellt problem med nybörjare, inte bara med tjejer? När jag bjuder in nya rollspelare (både tjejer och killar) så är det halvt...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Skeppsstorlek [Liten fundering]

    Du kan tolka det på olika sätt. a) Mycket riktigt har inga större skepp byggts. Som andra påpekat krävs det en "galen" statschef och jäkligt mkt resurser för att bygga för stora skepp (det är att kasta pengar i sjön). Kanske har inga sådana funnits. b) Påståendet om karacker kan vara skrivet ur...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Humor i rollspel

    Jag menade inte att vara så bokstavlig i mitt inlägg (M:UA var bara ett exempel). Jag ville bara lyfta fram (det självklara) att humor inte alltid passar, och dessutom att även om humor passar så beror det på vilken typ av humor. Det har för övrigt inget med färgen på mjölkpaket att göra...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Humor i rollspel

    Jag jämför med film. Långtifrån alla filmer blir bättre av humor. Olika typer av humor är fel i olika typer av filmer. Det är samma sak med rollspel, och det är nog det walium försöker säga. Om man har en bild av M:UA som ett apokalyptiskt efterkatastrofenspel och vill spela så kan fel typ av...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Konsten att döpa en karaktär

    För det första så är jag inbilsk nog att påpeka att namnen ska följa de namnkonventioner som gäller för den kulturen/rasen/folket etc. Finns det inga konventioner gör spelledaren bäst i att hitta på några illa kvickt. Så för min del är detta första anhalten - hur gärna jag än vill kalla min alv...
Top