Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Neotech America

    Re: Varför gräsrötter är viktigare än kändisar... Att ha en kort beskrivning på en medelpolis, medelbrottsling, medeldokusåpastjärna, medeltaxiförare, osv, är guld när man spelleder. Det räcker med att man slår upp boken och kollar "aha, han är ungefär sådär bra". 1) Dessa finns redan i Ultra...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Re: Neotech dött och bort om hopp. Visst får allt det här plats på samma planet, men hur får ni ihop det i samma regelverk? Och kommer ni lyckas få fram känslan av en splittrad värld i texterna? Regelverket: inte vet jag, inte mitt problem :gremlaugh: En spllittrad värld i texterna tycker jag...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Neotech America

    Re: SLPer! Okej. Jag vill inte vara tråkig, men jag kommer inte skriva några sådana, så det verkar osannolikt att det dyker upp sådana beskrivningar á Ultra i Neotech America. Det borde liksom räcka med Ultra. Kanske kommer några korta beskrivningar eller faktarutor om viktiga personer, men...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Re: Neotech dött och bort om hopp. BRA inlägg. Tack. Dig kan man lita på när det gäller att kritisera saker (det är väl det enda du gör? :gremlaugh: ). Att Neotech ska vara brett är spikat. Det är inget konstigt med det, eftersom det handlar om hela Jorden. Ganska mkt stämningar får plats...
  5. ripperdoc

    Nekromanti Neotech America

    Nå, eftersom Neotech nu påstås vara levande så ska jag passa på att ta upp en av de produkter till Neotech som är på väg, Neotech America Till modulen har skrivits knappt 180 000 tecken, kanske hälften av all text (en fullständig gissning). Jag skriver dock kontinuerligt på den nu och kommer...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Du behöver inte referera europas historia här. De flesta kan nog de huvuddrag du dragit fram och det finns historieböcker för de som är mer intresserade. Det är dessutom upplagt för onödiga smådiskussioner kring historiska teknikaliteter (som att du har en något annorlunda tolkning till...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Re: Vita fläckar Poängen är dock att trådstartaren valde att berömma Mundana för dess historiska korrekthet, vilket skulle vara meningslöst om man applicerar dina lösningar på problemet. Då saknar Mundana så många av vår världs drag och drivkrafter att alla jämförelser faller platt till marken...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Alla sådana här jämförelser mellan Mundana och Tellus kommer att gå i stöpet. Det finns så mkt man kan skylla på i Mundana och det finns så mkt historiska skyttegravsdiskussioner gällande Tellus historia. Nåja. Egypten avancerade sig aldrig särklit mycket utan höll sig på sin plats. I öster...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Re: Vita fläckar Okej, jag ser Geographica Mundana som synonymt med den europeiska synen på saker och ting. Således kan det finnas hur mycket civilisationer som helst på resten av Mundana. Å andra sidan finns det ett helt batteri av anledningar till att det inte skulel bo några personer på...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Beröm till Mundana "SPOILER"

    Det har inte slagit dig att gudarnas verkliga existens och magins existens kan hindra utveckling snarare än sporra den? Dessutom, om vi antar att Mundana har en tidig renässanssjöfart (anno 1500) så var väldigt stora delar av världen oupptäckt (en vit fläck). Även om några nissar lyckats runda...
  11. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Det svaret hjälper tyvärr inte mig det minsta :gremtongue: Jag är mycket medvetet om det problemet, men det är också en styrka hos Neotech att det är såpass mångsidigt. Det finns inte utrymme att göra en såpass grundläggande förändring av Neotech (som att det skulle bli ett cyberpunkspel rakt...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Re: Just the facts, ma'm! Bra att du motbevisar mig. Å andra sidan tycks det mig att du ger mig lite bränsle till min tes också. För vad du säger, hårddraget, är att Neotech verkar så inaktivt för att alla spelar så mycket hemma och är nöjda med det som redan är utgivet. Liknar inte det min...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Re: dött?!? Du måste ha besökt ett konvent jag inte besökt helt enkelt :gremgrin:. Men jag ville förstås bli överbevisad gällande hur dött Neotech är. Regler kommer jag i väldigt lite mån att ge mig på personligen (i mitt skrivande för Neogames), eftersom jag får eksem av för mycket regler...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Jag skriver på moduler och en kommande version av grundboken. I och med dessa utgivningar så kan mycket hända med Neotech. Men vad vill ni ha ändrat? Det vore ju ganska illa om de kommande Neotechprodukterna begick samma eventuella misstag som de som redan existerar.. /RipperDoc
  15. ripperdoc

    Nekromanti Neotech dött?

    Jag sitter här med ett halvfärdigt nytt NoGo (okej, mindre än halvfärdigt) och funderar på om det är värt att lägga ner mer arbete? Vadan denna tvekan? Jo, så här är det. Den senaste modulen till Neotech kom ut i april 2003 - Ultra. Ärligt talat, det finns bättre Neotechmoduler. Det är dött på...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Vad gör ett bra rollspelskonvent?

    * Välorganiserat - maskineriet skall inte märkas * Många sorters arrangörer, gärna både välrenommerade och nya talanger. Det är (tyvärr?) så att man efter ett tag kan skilja ut bra och dåliga arrangörer och att man sedan håller sig till samma arrangör för man vet att de gör bra grejer. * Bättre...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Xp för rollspelande?

    Re: Klubben för inbördes beundran 1) Vem kan säga om en skådespelarprestation är bättre än en annan? Inte jag och inte heller sådana som gör det professionellt (som oscarsjuryn). Man kanske ska göra som på film och spela förståndshandikappad om man vill få många erfarenhetspoäng? De flesta kan...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Neogames och PR

    Jag är mycket väl medveten om Neogames begränsade resurser - det har jag märkt när jag frilansat för dem :gremlaugh: Jag tycker bara det är synd att Neogames inte prioriterar mer som Järnringen (som ger ut Mutant: Undergånges Arvtagare) - ett företag som också har små resurser att röra sig med...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Neogames och PR

    Instämmer till fullo. Vad jag vet vill Neogames gärna göra det, men de vill inte lägga ner tiden/arbetet som krävs för att hålla PR-standarden uppe. Jag är tveksam till att någon förändring kommer att ske, eftersom NG klarat sig såpass länge utan vettig PR. /RD - som dock mer än gärna blir...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Drömskt surrealistiska dungeons

    Det här låter kul! Jag menar, rätt utfört skulle jag t.o.m. kunna tänka mig att spela grottkräl med surrealistiska dungeons. Men man måste tillåta sig att ta rejäla friheter i surrealismen. Ju värre, desto bättre, men surrealismen ska komma krypande och aldrig bli uttjatad. När folk slutar tro...
Top