Search results

  1. Honken

    Nekromanti Vilken?

    Med tanke på att jag fortfarande inte har spelat/spellett så mycket i Mundana så är det nog Religioner: Gudarnas kamp som givit mig mest kött på benen. /Honken
  2. Honken

    Nekromanti Skynda, skynda!

    Skynda, läs, kommentera! Jag har laddat ner, och tittat igenom. Har inte läst än... Tänkte jag skulle skaffa DoD reglerna först. :gremtongue: Gillar ändå att det är nedlagt så mycket "layout" tid på ett gratis äventyr. /Honken - *nickar gillande*
  3. Honken

    Nekromanti Spelleda

    För det första vad har ni för musik när ni såpelar? När jag spelleder har jag ingen musik alls. En annan spelledare jag brukar spela med har diverse filmmusik för att framtona stämningar. För det andra vid vilka tidpunkter brukar ni spela på? Eftermiddag till midnatt ungefär, lite beroende...
  4. Honken

    Nekromanti Magier.

    Dessa svar är helt personliga åsikter. 1. Kan detta andvändas för att teleportera sig upp i luften? Ja, det tycker jag. Men akta dig för fallet sen... och jag hänvisar vidare tills svar 2. 2. Bibehåller man sin hastighet i rummet efter man teleporterats? Ja, jag tycker det. Detta gör...
  5. Honken

    Nekromanti Svåra roller.

    Själv tillhör jag nog de som gärna skulle se att de flesta av mina spelare/medspelare ansträngde sig lite mer vad gäller rollspelandet. Själv försöker jag inte göra det så kompliserat. Jag försöker hitta en sak som gör karaktären annars, och förhoppningsvis lite minnesvärd. Om jag lyckas vette...
  6. Honken

    Nekromanti Husbyggarkonst?

    Ahhh, okey. Kan ju tänka mig att vissa skillnader finns. Eftersom att Jargien som varmast har ett klimat som liknar mellaneuropa (tyskland?) kanske inte byggkonsten ser riktigt likadan ut. Nåja, jag kanske får ta och hitta lite böcker om Rommarriket... /Honken
  7. Honken

    Nekromanti Bra rymdrollspel

    Det finns även GURPS Uplift. http://www.sjgames.com/gurps/books/Uplift/ Själv skulle jag nog rekomendera GURPS Traveller. Det finns även en D20 version av Traveller som heter T20, men jag vet inte hur hög kvalité den håller. Det som är lite svårt att få tag på är äventyr till traveller. Jag...
  8. Honken

    Nekromanti Husbyggarkonst?

    Alltså, jag är rätt intresserad över byggkonst och hur olika bygnader ser ut i Mundana. Specifikt är jag intresserad av Jargien, eftersom jag planerar en kampanj där snart. Tanken är att jag ska kunna beskriva skillnader på de olika kulturerna om spelarna får för sig att resa... Kanske till och...
  9. Honken

    Nekromanti Historien bakom rollspel.

    Re: Rizzo avslöjar: Så här gick det till -egentlig Drakar&Demoner version 1. 1982 kom det Men, för enkelhetens skull, vilket helsvenska rollspel var först? Jag menar Drakar & Demoner är väl BRP... Vilket, från grunden byggda rollspels system, var först i Sverige? /Honken - Som tycker det...
  10. Honken

    Nekromanti Kobolder, vad ska man ta sig till?

    Vad ska man göra åt kobolder? (för er som inte vet, personer som vill maxa sin rp och frossa i regelböcker som ni på Neogames så fint uttryckt det) Jag vet inte, jag tror nog att vi alla varit sånna... Och det är väl kanske inte alla som "växer ifrån" det stadiet. Jag tycker iofs inte att man...
  11. Honken

    Nekromanti Brytvärde, tycker inte det fungerar bra i EON

    jag vet inte om jag missat någon regel eller inlägg, men jag tycker att eons bryt-värde system inte funger som det ska. Själv tycker jag nog att Eons BV system funkar. Har sett värre. Ska man ha mer realism kommer det ju även mer bokföring... /Honken
  12. Honken

    Nekromanti Är Magi i EON för bra?

    Re: Är Magi i EON för sällsynt? Tja, böckerna tillåter ju en ganska stor tolkningsbredd för hur vanliga magiker är. I vårt spelande så stöter man mkt sällan på magiker, de flesta har inte hört talas om magi (annat än vidskepligheter) och vi har sällan renodlande magiker med i gruppen (och...
  13. Honken

    Nekromanti Är Magi i EON för bra?

    Re: Är Magi i EON för sällsynt? Men magiker är också oerhört sällsynta i Eon. De största magikerhusen räknar bara in ett par hundra magiker, och det finns bara ett dussin magikerhus över hela världen. Även om Mundanas demografi är skev så är det fortfarande väldigt lite magiker per tusen...
  14. Honken

    Nekromanti Är Magi i EON för bra?

    Re: Är Magi i EON för sällsynt? Vad jag mest ville få fram i det förra inlägget var att trots att magiker är sällsynta så kan de ändå vara vanligt förekommande bland rollpersonerna.. Det är lite upp till spelledaren att försöka reglera detta, om denne nu inte gillar det.. Ja, och jag håller...
  15. Honken

    Nekromanti Är Magi i EON för bra?

    Re: Är Magi i EON för sällsynt? Så.. Spela din magiker väl och du får (om du spelat i min spelgrupp) chans att få spela ännu ballare saker senare.. Jag håller med dig i mångt och mycket. Magi bör vara sällsynt, och på något sätt ska man göra magi och magiker sällsynta. Kanske lite som gamla...
  16. Honken

    Nekromanti På besök i Pennyglade

    1) Pennyglade är en sömnig småstad, och eftersom Daniel är uppvuxen där är han så innterligt less på den släpiga rytmen i staden. Han har ju flyttat in i storstaden för att få känna lite puls. För att det ska hända nått i hans liv. Dessutom så vill han inte tillbaka till staden där alla hans...
  17. Honken

    Nekromanti Världens bästa kampanj

    Jag skulle då lägga min röst på Enemy Within, som jag då tycker är LYSANDE. :gremsmile: /Honken
  18. Honken

    Nekromanti Magin är i Eon är så dålig!!

    Re: Fantastiskt! Det låter lovande att magisystemet inte är optimerat för strid! Jag tror bestämt det är dags att ta en ordentlig titt på Eon... Jag tror att herr trådstartare egentligen är van vid High Fantasy magissystem där magiker är SKITDÅLIGA i början, men ofta går om krigare och blir...
  19. Honken

    Nekromanti Äventyrs Introduktion

    Så här har jag det. Spelarna är egentligen anställda som vanliga arbetare, det vill säga, de har en fast lön även fast de inte "äventyrar". Och företaget som hyr dem har ju begränsad budget, så spelarna får inga mer pengar, och måste de skaffa mer utrustning får pytsa ut pengar själv. Eventuellt...
  20. Honken

    Nekromanti Strider med många deltagare

    är att göra 1vs1-fighter där RP:n helt enkelt åker på en ny fiende när han lyckats skada den föregående tillräckligt osv. Det blir liksom ingen slagfälts-känsla alls Jag tillhör den klase som tycker att varje strid är ett potentiellt hot. Att man bör spela SLP intelleligent (även om jag inte...
Top