Search results

  1. Ram

    Nekromanti Rollspel.nu skickar blommor till Arfert

    Skitbra initiativ! :zeppelinare: :zeppelinare:
  2. Ram

    Nekromanti Tomas på sjukhus

    Otäckt. Hoppas han blir bättre kvickt.
  3. Ram

    Nekromanti Garderobsvärldar; omfattning?

    Några frågor att spåna runt ploppar direkt upp i mitt huvud: Är den andra världen allmän kännedom, vet alla i vår värld att den existerar? Eller är det information förbehållet ett fåtal? Finns det "verklig-världs-strongholds" i den andra världen? Några safe havens? Finns några motsvarande...
  4. Ram

    Nekromanti Sociala konflikter - hur ofta använder ni dem?

    Jag saknar en gilla-knapp så jag citerar en kalasbra pudelkärna och gör det lilla tillägget att den frågan som du formulerar skall kompletteras med det övre stycket; Att kontrollen över situationen och dess upplösning i hög grad lämnas över till systemet.
  5. Ram

    Nekromanti Julklappslistan

    - Jag önskar mig en sovmorgon. En lång i ett tyst och mörkt rum där inga ljud kommer in. - Jag önskar mig en Ipad. Jag behöver ingen, jag vet inte vad jag skall ha den till egentligen och den är snuskigt dyr, men jag vill ha en. - Jag önskar mig en bokserie som inspirerar mig på samma sätt som...
  6. Ram

    Nekromanti Rising avliden

    Re: Risings sista hälsning till Rollspel.nu … Herre gud... Sällan har jag saknat ord som jag gör nu. Gudars skymning. Att man kan känna så här över någon man aldrig ens träffat men ändå känner att man känner... Sorg på såpass många nivåer. Över förlusten, över livsödet, över orättvisan på så...
  7. Ram

    Nekromanti Rising avliden

    Djupt tragiskt. Maken till kreativ person har jag sällan skådat. Både forumet och världen har lidit en stor förlust. Mina tankar till hans familj.
  8. Ram

    Nekromanti Att byta namn på sitt spel

    The Thing var väl Big Ben bra länge också...? Känns så där vettigt att översätta ett engelskt (-ish) namn med ett annat... :gremsmile:
  9. Ram

    Nekromanti Spelstilar: Vad skall "skyddas"?

    Hur menar du här...?
  10. Ram

    Nekromanti Spelstilar: Vad skall "skyddas"?

    Nej, du har rätt, inte per automatik. Det som det handlar om som nästan är per automatik är att man vill att samma karaktärer skall få uppleva hela scenariot (samt eventuellt utvecklas/bli bättre).
  11. Ram

    Nekromanti Spelstilar: Vad skall "skyddas"?

    Låter mycket vettigt.
  12. Ram

    Nekromanti Spelstilar: Vad skall "skyddas"?

    Crap, jag VISSTE att det sista stycket var ett misstag! Jag tyckte att mina beskrivningar var lite luddiga och en droppe intetsägande så jag försökte exemplifiera med spel och agendor vilket vinklade diskussionen åt precis det håll som jag inte ville att det skulle ta vägen! Jag editerar...
  13. Ram

    Nekromanti Spelstilar: Vad skall "skyddas"?

    Detta kommer i vanlig ordning att bli luddigt... Efter en dels funderande över de spelstilar som finns och de nya heta termerna för GNS så har jag försökt få ordning på hur dessa slår på faktiskt spel och hur folk spelar. Min extremt detaljerade och fantastiska analys kan kokas ned till vad...
  14. Ram

    Nekromanti [Revolver] Relationer som resurs

    En gentjänst är perfekt att använda som Bang, vet du. :gremsmile:
  15. Ram

    Nekromanti [Revolver] Relationer som resurs

    Då bör det rimligen vara förhållandevis situationsberoende och vara baserat på kontaktens möjlighet att ingripa. En relation med en prostituerad kan knappast hjälpa när det gäller att jaga ikapp en annan bil, men kan fungera som distraktion eller dyl.i alla mindre tidsintensiva konflikter. Pss...
  16. Ram

    Nekromanti [Revolver] Synonym till manipulera?

    Påverka? Bra om man vet vad det är, men inte självförklarande...
  17. Ram

    Nekromanti [Revolver] Relationer som resurs

    För att svara på det måste du utveckla på vilken nivå dina konflikter ligger. Är de låg nivå och konkreta eller är de mer abstrakta? Jag har några konkreta idéer på båda nivåerna, men de handlar mest om att göra det hela lite mindre krystat, hur man involverar kontakterna i konflikten etc.
  18. Ram

    Nekromanti [Story Now] Därför är det förvirrande

    Varför ska just jag rädda världen, och vad är det isf värt för mig. Ni minns scenen va. den är oerhört fånig, när alla gruvarbetare säger vad de önskar sig. Vilken skit! Vi har konflikten mellan Ben och Bruce. En väldigt påklistrad och uppenbarligen glimt i ögat konflikt som mer är comic relif...
  19. Ram

    Nekromanti [Story Now] Därför är det förvirrande

    Detta är en ganska hård tolkning, men om man använder den retrospektiva synen på en session så tror jag (åtminstone när jag spelar som jag spelar) att väldigt många kan vara Story now trots att vi har spelat med andra fokus. Då har vi spelat både mysteriegåtor och i omgångar lite rälsat och ändå...
  20. Ram

    Nekromanti [Story Now] Därför är det förvirrande

    Ja. Det var skitbra! Mycket, mycket bra beskrivning! Jag vill bara tydliggöra en aspekt som nästan alltid kommer i bakgrunden när man försöker kategorisera enligt de principer som är praxis i diskussioner av den här typen: Konflikten mellan de olika spelstilarna är kraftigt överdriven. Det enda...
Top