Search results

  1. Ram

    Nekromanti Att upptäcka spelet

    Ah, sorry. Well, en liten lista över några av de senaste: Britannia 1914 började som ett tradspel med swashbuckling-/agentfokus men när reglerna inte föll på plats så gick det från trad till ett berättarspel med konfliktresolution med insiration från Mouse guard (även om tradspåret fortfarande...
  2. Ram

    Nekromanti Att upptäcka spelet

    Så gott som alltid faktiskt. Åtminstone när jag designar spel så börjar jag nästan alltid med någonting förhållandevis begränsat. En eller ett fåtal regler, features, särdrag som sedan expanderas till en dryg handfull designkrav. Det är inspirationsfröet spm gör att arbetet går igång. När man...
  3. Ram

    Nekromanti Odla Scenarion med spelarna, går det?

    Precis. Den stora nackdelen med den typen av brainstorming är att det i det andra stadiet ganska ofta brukar bli tydligt att gruppen redan har skapat en önskad slutscen/upplösning och det är något som passar lite illa in i den spelstil som jag gillar. Men där funkar mallen rikigt bra för att...
  4. Ram

    Nekromanti Odla Scenarion med spelarna, går det?

    Heh, jag skulle nästan förorda att göra precis tvärt om... Dokumentera organisationer med minsta möjliga, typ ett namn och ett antal roller/personer, lite resurser, några öppna krokar och lämna resten tomt. När du behöver en organsiation så plockar du den då och fyller på med dess agenda efter...
  5. Ram

    Nekromanti Odla Scenarion med spelarna, går det?

    Vad är det för typ av system? Är det traditionellt eller med åt Indie-hållet? Men oberoende av vilket så kan jag Seconed!:a Poppes förslag. Burning wheel är rikigt bra på just det och därtill så är den delen av systemet förhållandevis frikopplad (i den mån något är det i Burning wheel) och...
  6. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Sant. Jag ger mig. Mina tankebanor utgick ifrån ett mindre hårt rotat exempel och passar inte in på detta.
  7. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Njä, det är att hårddra det tycker jag. Bakgrunden har inte (nödvändightvis) så extremt stor betydelse egentligen utan i så fall de kval och den smädelse man får utstå för sin åsikt. Det är att spetsa till det lite, men vad hjälper det att ha rationella skäl till sin åsikt om den ändå inte...
  8. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Kanske, men jag hoppas och tror att det är ett problem som vi har just nu och att det kommer att förändras när våra föräldrars generation gått ur tiden. Men nu tycker jag att vi har pratat klart just om rasism. Det var bara ett exempel på icke-rationella åsiktsgrunder.
  9. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Rasismen var ett exempel från vårt land i dag för att indikera icke-rationalism. Vad gäller resten av världen så tror jag inte att jag ljuger om jag säger att rasism är långt vanligare än tollerans... Jag har inget underlag på rasister som kommer från icke-rasisktiska bakgrunder, men däremot så...
  10. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Nej, inte egentligen. Det som jag menade var att det mest intressanta är konsekvensen av en åsikt, inte bakgrunden. Men jag är lite tveksam till din slutsats ändå. Nu vet jag inte vad normer står för exakt, de kanske är hårdare än det som jag tänker på, men åtminstone jag är inte övertygad om...
  11. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Det beror på hur du spelar ut det och hur du konfronteras av din omgivning för ditt agerande. Jag tycker det är avsevärt mycket mer centralt än bakgrunden. Edit: Fast iofs så "förväntas" man ändå hantera sitt "problem" via sin egen inlevelse i sin karaktär i välden så på ena eller andra sättet...
  12. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Re: Tärningsslagsbaserad problemlösning Jag har otroligt klen karaktär... Nej, man har inte löst ett konkret problem. Man har förberett sig så gott man har kunnat. Alltså, det som du missar är helt enkelt att i det fall som jag talar om så existerar inte problemet ännu. Man har ingen aning...
  13. Ram

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Extrem nitpick-kommentar; Jag tycker inte att Avrundning känns som en bra term för fasen mellan Upptrappning och Klimax. Däremot så har jag inga bra förslag på andra ord... Eskalering? Slutskede? Men det ser riktigt bra ut. Skall lägga mig och fnula på ett scenario senare i natt.
  14. Ram

    Nekromanti Vad ger bra culture gaming?

    Njä, det måste du inte alls. Det enda du måste är att vara medveten om att du bryter mot normen och vara beredd på konsekvenserna. Man tar de kulturella konsekvenserna av sitt agerande.
  15. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Re: Tärningsslagsbaserad problemlösning Och det är HÄR du blandar päronen i äpplena. Om vi vet att vi skall upp i bergen så är det problemförberedelse att handla bergsutrustning. Det kan jag köpa att det är en del av problemlösning på någon nivå. Om man vet att man skall tjyva och ha sig så...
  16. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Re: Tärningsslagsbaserad problemlösning Jag är ledsen, men jag fattar inte vad du säger här... Använda medel för ändamål... Asså, jag är med på att om man har ett eldsvärd för att lösa problemet isdemon så är det problemlösning, vare sig man har inhandlat det i förväg eller måste åka och...
  17. Ram

    Nekromanti Diger samling CoC RPG säljes!!

    Coriolis, tack. :gremsmile:
  18. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Re: Tärningsslagsbaserad problemlösning Men är inte problemen som vi talar om här sådana som har en lösning och/eller där det finns en sanning? Om man ser på ett moraliskt dilemma så är själva kärnan att båda fallen är fel. Går jag ut med polarna för att festa och fira en av dessas nya...
  19. Ram

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    Re: Tärningsslagsbaserad problemlösning Ok. Vi stannar där och lämnar fältet öppet för diskussion i stället.
  20. Ram

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Har skummat igenom det lite raskt och ville bara säga att jag tycker att spelet ser skitbra ut setting- och systemmässigt. Jag kommer att köpa det.
Top