Search results

  1. Ram

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Jag vill blanda in min eviga käpphäst med tidsperspektiv här. Jag tror att det är mycket enkelt att hitta/skapa en grupp som vill samma sak om man spelar korta kampanjer. De flesta med lite erfarenhet och ett korn samarbetsvilja kan sätta sig och spela efter givna premisser...
  2. Ram

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Att göra det uppenbara! Well, det är lite svårt att veta, vet du... Det är svårt att veta om det menas "du skall förändras av detta, men du får bestämma hur", "om detta händer, förändras du då?" eller *ryyys* "när det här händer så förändras du så här". Men nu vet jag (mer eller mindre)...
  3. Ram

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Att göra det uppenbara! Oj... Allt skulle jag vilja påstå. Att utmana rollpersonen är precis vad jag är ute efter. Att provtrycka både ur spelarens, andra spelares och spelledarens perspektiv hur karaktären reagerar på olika stimuli. Att driva fram en förändring är i mitt tycke själva...
  4. Ram

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Ja. Det var lite det jag skrev: Jag menar såklart inte att man inte skall utforska och fördjupa sig i de drag som man i huvudsak definierar sin rollperson via och de saker som man flaggat att man vill fördjupa sig i. Inte heller menar jag att man skall bryta mot sin karaktär. Absolut, det är...
  5. Ram

    Nekromanti [>Human] - Termer och namn?

    Nope. Men en google:ing gav mig en anledning att göra det. :gremsmile:
  6. Ram

    Nekromanti Veckans tekniker - improviserade plottar

    Förbered listor på slumpsaker Ibland går hjärnan lite i stå. Ha en lista med karaktärsdrag att plocka ett från för att undvika stereotyper till SLP:er, ha en lista med flummiga nyckelord eller fraser som kan användas för att ge neuronnätet en liten knuff.
  7. Ram

    Nekromanti [>Human] - Termer och namn?

    För vad det är värt så tycker jag att London och Cameron låter maskulina. Alex är perfekt.
  8. Ram

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Jag ber om några förtydliganden för att skaka om lådan lite. Är huvudsyftet med det som du beskriver att driva fram en förändring hos karaktären eller i huvudsak att utmana dem? Detta är den enda sak som du skriver som jag vänder mig emot. Jag menar inte att man skall sträva efter "roligt...
  9. Ram

    Nekromanti Undran om World Of Darkness

    Re: Men var e vi rå? Ok. Och vi tänker mer Barnaby än Twilight, inte sant? England är absolut ett bra val. Vill du gå mer urban och klubb-artat så kan Hamburg vara ett intressant alternativ. Prag har jag redan nämnt, Wien är ett annat coolt alternativ. Och Rom är en intressant blandning av...
  10. Ram

    Nekromanti Undran om World Of Darkness

    Re: Men var e vi rå? Ehm, när är ni då? Spontan rekommendation från höften: Prag 1988. :gremsmile:
  11. Ram

    Nekromanti Pyssel och bakgrundshistorier - pros and cons

    Re: Förenklat summa summarum Det är extremt skönt när någon med skrivandets gåva kan så perfekt klä i ord hur jag (också) känner. +1. Jag har extremt svårt att... Eh, immergera (?) i någonting som är ett tomt skal...
  12. Ram

    Nekromanti Labyrint som äventyrsplats

    Båda dessa ("färdigheterna" snarare än rollerna) känns klockrena att använda i jakt-, strid- och press-situationer, gör de inte? Bibliologen är den som vet att spakar med drakhuvuden får den inbyggda stegen att poppa ut och lämpligt slå gobbosarna i huvudet. Mekanurgen är en...
  13. Ram

    Nekromanti Labyrint som äventyrsplats

    Hur fungerar/vilken roll har bibliologi och mekanurgi ungrfär?
  14. Ram

    Nekromanti Enklaste skadesystemet

    Hur hanteras skillnader i vapen samt rustningar lämpligast i ett sådant system?
  15. Ram

    Nekromanti Våra konstiga egenheter:

    Jag blir dum i huvudet av värme. Jag skämtar inte. Min IQ faller med 8,2 p per grad över 23 och med temperaturer runt 30 så inaktiveras min kropp helt. Jag måste också räcka ut en tackens hand till krank för att han pekade klockrent på en egenhet som jag inte ens insett att jag hade; Jag utgår...
  16. Ram

    Nekromanti [Skräck/Trad] Känslan av angelägenhet

    Det som bu beskriver har en mycket start doft av Call of C, inte sant? Då har du ett problem för om det är det (eller liknande) regelsystem som ni i gruppen har enats om så är det oundvikligt om SL spelleder sådana äventyr. Det enda du kan göra i det läget är att prata med de andra och...
  17. Ram

    Nekromanti [Skräck/Trad] Känslan av angelägenhet

    Well... Jag vill bara påpeka en sak. Om man har spelare som inte har driv så har man alla möjligheter att hantera detta som spelledare (om det är ok enligt "kontraktet" mellan spelare och SL). Jag vet att det är i princip tabu att säga så här, men man kan uppnå små underverk med sådana fula trix...
  18. Ram

    Nekromanti Veckans tekniker - dimma av intriger

    Kan bara hålla med om det som du skriver och upprepa ett av mina mantran: Att diskutera tekniker blir lite spretigt i överkant om man inte sätter hur man spelar. Om man skall spela en lång kampanj som både utforskar scenariot och följer en karaktärsutveckling så är det avsevärt mycket mer...
  19. Ram

    Nekromanti [Skräck/Trad] Känslan av angelägenhet

    Well, jag vet inte om det är det du är ute efter här, men det finns två klassiska vägar; Fast deadline och "Personal investment". En Fast deadline är ganska enkel att sätta upp; Man skall bevisa att Nisse som skall gifta sig med Hulda den sista i månaden är en skummis. Man har då den tiden kvar...
  20. Ram

    Nekromanti DieselSpace

    Ace trucking Co fast seriöst kanske?
Top