Search results

  1. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Hela först inlägget handlar om att replikanterna har infiltrerat stora delar av vår uppdragsgivares business. Det tyder på att det är mer än en replikant bland även våra led (men behöver inte vara så). Men sedan framgår det att någon ulvarna skulle kunna vara en förrädare som inte är replikant...
  2. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Det står helt klart och tydligt. Testa att klicka upp spoiler-taggade sektionerna av ursprungsinlägget. Sen, vad är detta för dålig förklaring. Paxen hade åtminstone en motivering kring sin röst. Du motiverar inte alls.
  3. Recca

    Nekromanti Hjälp med effektnivåer och svårighetsgrader (IGEN)

    Då var vi här igen då. Det senaste jag bestämde mig om var att sänka svårighetsgraden från 10 till 8. Det här gör det mycket lättare att lyckas (verkligen jättemycket lättare). Men anledningarna till att sänka svårighetsgraden är så himla bra så gjort är gjort. Dock så känns plötsligt min...
  4. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Spännande, nu är K.K osynlig eller inte inloggad längre...
  5. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Och nu ser jag att Konrad Konvalj är inloggad men ännu inte skrivit något och det är jätteoväntat med tanke på hur han suttit och hängt på startsträcket och bara väntat på att få kasta sig ut i spelet. Röst: K.K
  6. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Jag tänkte också det där om tredje fraktion, men om den finns så är den nog mer semi-allierad med byborna än "only out for themselves". Det måste ju finnas fler bybo-alternativ än Sieger Bauhaus för annars vet vi att det finns bara Sieger Bauhaus = bybo och Sieger Bauhaus = ulvar (fast de senare...
  7. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Yrke och Klass är ju de grejerna vi plockar ulvarna på. Eftersom Uppdragsgivare = ulv eller bybo.
  8. Recca

    Nekromanti V2089 (Runda 1)

    Då tar vi en våning i taget då, gubbar! xD And on a serious note: När jag först läste "exempelrollen" så tänkte jag att detta är väldigt mycket information som man annars oftast måste klura sig till som ulv. Men där och i inledningstexten står det klart och tydligt att "the good guys" är sieger...
  9. Recca

    Nekromanti Nytt rollformulär till Svavelvinter!

    Fina formulär. :gremsmile: Men är Ödestärmningar egentligen Ödestärningar?
  10. Recca

    Nekromanti Fading Suns

    På vilket sätt är det så?
  11. Recca

    Nekromanti [>Human] - Bättre term för målvärde?

    Re: [>Human] - Det måste finnas ett bättre ord för CL Chans att lyckas känns intuitivt. Målvärde känns intressant men komplext.
  12. Recca

    Nekromanti Drivkrafter som generatorer

    *Antecknar.*
  13. Recca

    Nekromanti Hjälp med svårighetsgrader (Recca-vamp-hack)

    Systemet är tänkt att konvertera gamla world of darkness och fokuserar på vampyrerna. Jag har ingen direkt koll på varulvar, magiker, mummier och féer men jag antar att man med lite möda även kan konvertera de reglerna. Systemet bygger på samma koncept som grundreglerna; man lägger ihop en...
  14. Recca

    Nekromanti Drivkrafter som generatorer

    Ditt system är väldigt likt mitt system. Fast jag som tycker initiativ är en väldigt viktig grej att få till i rollspel kör med en variant av Rickards initiativhjul. Och effekten av ett lyckat anfall påverkar då initiativet för motståndaren. Jag har en invändning när det gäller drivkrafter...
  15. Recca

    Nekromanti Borde jag köpa ny laptop?

    Kina! :gremsmile: Om du ska åka på semester tycker jag att du ska strunta i dator! Men om du åker för att plugga eller jobba måste du ju ha en dator som är lite fetare än den du har. Det låter helt sjukt att du inte kan spela mkv-filer på den. Jag hade inte ens nån aning om att mkv-filer skulle...
  16. Recca

    Nekromanti Hjälp med svårighetsgrader (Recca-vamp-hack)

    /quote] heter det... Mm. Tack för förtydligandet. Hur jag än tänkte kring det fick jag det bara formulerat krångligare och krångligare. xD Mm... Undrar hur jag tänkte där.. Så fungerar det ju i vampires originalregler men det funkar inte med mitt system riktigt eftersom det är mycket svårare...
  17. Recca

    Nekromanti Revidera Matiné

    Två invändningar Levnadsbanor kan bli svårt att avgränsa så de inte tar över för stora områden eller blir obalanserade för att alkemisten kan så mycket mer än bågskytten t.ex. Jag tänker mig att om man har levnadsbanor istället för färdigheter så blir ens karaktärs koncept lite bundet till...
  18. Recca

    Nekromanti Hjälp med svårighetsgrader (Recca-vamp-hack)

    Det hela är knepigt av flera anledningar. Först och främst vill jag slippa slå slag så mycket som möjligt och låta spelarna klara det de föresätter sig. Men då måste man skriva in vad varje värde i en färdighet innebär att de kan klara av (och vips har vi godtyckes-grejen här). Om man kör på...
  19. Recca

    Nekromanti Hjälp med svårighetsgrader (Recca-vamp-hack)

    Kortfattat om hur hacken fungerar grundegenskap+färdighet läggs ihop och man rullar 1t10. Summan av dessa tre faktorer ska överstiga en svårighetsgrad och varje nivå (i en form av tabell) över svårighetsgradens "första ribba" ger en bättre nivå av lyckad utkomst. Tanken är också att man enbart...
  20. Recca

    Nekromanti [Dungeon of Doom III] Klasserna

    Re: [Dungeon of Doom III] Magikern Okay okay. Jag tycker ju att det vore roligt med ett Descent som var mer komplext än vad Descent är, med mer frihet och mer unik character-progression, så jag skulle ju tycka att det var spännande med ett spel som gick åt det hållet, men jag tycker det är...
Top