Search results

  1. Theo

    WFTP 4 -tips inför spelstart

    Jag är väl egentligen inte ett fan av WFRP 4E som regelset, men å andra sidan tycker jag inte någon WFRP-utgåva är något vidare som regelset. :) 4E är den krångligaste och mest fiddly av alla utgåvorna, men jag har förstått att det är ett mindre problem om man spelar med t ex Foundry VTT som...
  2. Theo

    Svavelvinter för D&D

    Om jag minns rätt spelades det som blev Svavelvinter med AD&D 1E, vilket ju är väldigt annorlunda än D&D 5E på många sätt. Bl a går man inte upp i level och förmåga tillnärmelsevis lika snabbt.
  3. Theo

    CoC Sverige Avdelningen tjänstefolk i svunna tider?

    Det är förstås skillnad här på bönder som familjen Svensson, som förväntade sig att (och förväntades) arbeta själva, och t ex adligt folk.
  4. Theo

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Annars tycker jag t ex Unknown Armies har en rätt elegant lösning på det här med panikreaktioner. När tärningarna visar att en rollperson drabbas av en panikreaktion får spelaren välja om hen ska fly, stå som förlamad eller gå till rasande anfall; därefter måste hen fortsätta så tills hen lyckas...
  5. Theo

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Att WFRP ska vara så gräsligt grim and gritty är ju en seglivad myt, vilket t ex Fate points är ett bra exempel på (och metavalutorna har blivit fler för varje ny utgåva). Gammal-D&D på låga levels är mycket dödligare.
  6. Theo

    Krickdala Megaliter och älvor

    Älvor som interagerar med smådjur, dessutom!
  7. Theo

    Modernt rollspelande?

    Zzarchov Kowolski hade en (typiskt) excentrisk men intressant tagning på det här som ställde saken på huvudet: i stället för att SL ändrar tärningsutfall i smyg när hen enskilt bedömer att det passar, låt spelarna ändra utfall öppet - förutsatt att hela gruppen är med på det! Dvs det blir ett...
  8. Theo

    Modernt rollspelande?

    Den här listan ligger rätt nära vad bloggen The Retired Adventurer kallar "OC [original character] / neo-trad" i sitt försök att spalta upp ett spektrum av olika spelkulturer.
  9. Theo

    Modernt rollspelande?

    Visst är det så, men så blir det ju alltid när ett "märke" är helt dominerande. För en enorm klump rollspelare - kanske rentav en pluralitet av alla - är rollspel helt och hållet liktydigt med 5E, de har dimmiga om några begrepp om att det öht finns andra spel.
  10. Theo

    DoD Snabbstartsreglerna

    Tveksam?
  11. Theo

    Categorizing BRP games

    Det kan jag köpa.
  12. Theo

    Johan & Pellevin-fantasy som rollspel?

    I den äldsta storyn (tror jag), "Förrädaren" på svenska, är Johan explicit en ung page och verkar vara i nedre tonåren. Fr o m nästa, "Arvsfejden", ser han ut och uppträder som i resten av serien. Jag vill minnas att "Vilden i Klippiga Skogen" där Pellevin dyker upp första gången är nästa i...
  13. Theo

    Categorizing BRP games

    Warhammer Fantasy Roleplays andra och fjärde (och i viss mån första) utgåvor är väsentligen en BRP-variant med konstiga grundegenskaper och avancemangsregler. Edit: första utgåvan är lite speciell eftersom stats går på olika skalor och man egentligen inte har några färdigheter i BRP-mening -...
  14. Theo

    Johan & Pellevin-fantasy som rollspel?

    En schmedeltids/fantasy-patch till Troubleshooters kunde ju vara intressant som fanprojekt om inte annat. Även om det blir lite fram-och-tillbaka då Troubleshooters väl i sin tur tar mekaniskt avstamp från Hjältarnas tid?
  15. Theo

    Enorma arméer!

    Realistiskt och realistiskt, men fr a hade det ju inte ändrat den grundläggande kalkylen att i ett förindustriellt samhälle behövs den allra största delen av befolkningen till att producera mat och förnödenheter. Det hade bara ändrat totalt antal stridande i kortvariga akuta man-ur-huse-lägen.
  16. Theo

    How would you handle HT style "traits" in a BRP T20 game?

    Man skulle ju kunna lösa det så att draget bara "förbrukas" om omslaget lyckas. Inte superelegant kanske, men...
  17. Theo

    Enorma arméer!

    Fr a den romerska republiken hade också ett enastående effektivt bemanningssystem för att sätta upp arméer och kunde mobilisera en häpnadsväckande andel av sin och lydstaternas befolkning. De hade fortfarande inte logistik att ha en hur stor armé som helst i taget men de kunde förlora armé efter...
  18. Theo

    DoD Magi och järn

    Där ser man, det hade jag missat. Mindes inte det från min GW-upplaga av RQ3 men den kan jag inte utan och innan. Gällde det all magi eller bara Sorcery?
  19. Theo

    So what is your go-to BRP or post-BRP game?

    Minns jag fel, eller är fyndplanen totalt slumpbaserad? Det finns varken skicklighetselement för spelaren eller för rollpersonens färdighet?
  20. Theo

    DoD Magi och järn

    I EDD var det iaf explicit att magiska vapen och rustningar måste vara av andra metaller.
Top