Det där beror så mycket på situationen och vilket initiativsystem man använder, men i min kampanj kör vi extremt rules light och free flow på det där så det går väldigt snabbt. Jag skulle chansa på 2-4 minuter per deltagande sida. I normalläget är det två sidor som slåss, och folk pratar liksom...
Ja, jag tänkte mig därför Tony Soprano som passande i Snöflinga-begreppet för att han bryter mot maffiaboss-arketypen, men det är nog för att jag missförstår Snöflinga-begreppet.
Mitt fel i den här deltråden är nog att jag inte är tillräckligt bekant med Snöflinga-begreppet, jag tänkte mig liksom arketypbrytare i allmänhet, men det kanske hänger mer på hur och varför man arketypbryter?
Inte alltid. Är det enkla och komplicerade svaret på den frågan. Det är massvis med faktorer som spelar in på huruvida det stämmer eller inte. Generellt sett ja, men inte alltid nej.
Jag har anklagat RasmusL för att ägna sig åt lite ofint diskuterande av och till i tråden, men det där tog nog priset anth. Det där leder ju ingenvart och det blir ingen vettig diskussion alls om vi ska projicera sån där skit på varandra.
Jag vet inte riktigt vad du menar med "uppenbar kollisionskurs med resten av samhället", men jag tänker mig karaktärer som Cerebus (barbar som biskop?) eller Tony Soprano (maffiaboss hos psykolog?). Är det inte alls vad Drama är för dig? För då är jag inte alls säker på vad du är ute efter med...
Är det helt säkert att "snöflinga" (såvida jag inte lägger något annat i det ordet än vad ni andra gör alltså) varken gör till eller från för drama? Är inte den unika och avvikande personen troligare att hamna i relationskonflikter och vara drivande för drama, än någon som är mer arketypisk? Jag...
Jag TRODDE att det skulle krocka med BSK för min del, men det visade sig istället att BSK krockade med något helt annat, så jag missar tyvärr det här arret trots att jag bor nästgårds. Kanske nåt annat år, om de inte fortsätter med den dåliga idén att krocka med andra konvent (även om jag inser...
"Det är mycket fokus på denna arseldragna lösning och inte på själva problemet."
Jag tror det är för att problemet inte finns i praktiken, eftersom volymen är försumbar.
"Problemet är att regelmekanik som medvetet designas för att hålla spelare ur spel."
Det är ingen som motsätter sig det...
Jag har ingen som helst åsikt om vilket det bästa sci-fi-spelet är, men störst av de nu aktiva gissar jag är alla 40K-rollspelen, eller nya Star Wars-produktlinjen.
Jag är inte alls säker på att det här har någonting alls med vad "vi" tycker är kul i strid att göra, det som diskuteras är huruvida det är ett problem eller inte med spelare vars rollpersoner inte får agera under en strid.
I princip är det ju korrekt, utan tvekan korrekt, att det är tråkigt...
Jag är inte särskilt intresserad av realism utan mer av att härma pulpstories, men det vore rätt intressant att läsa mer om hur olika slagsmål ser ut, utifall att man ville göra mer realistiska skildringar någon gång. Jag tänker mig att det måste vara en väldig skillnad mellan medeltida...
Jag tänker fortfarande påpeka att "maximera tiden" i det här fallet är att gå från 22,2% spotlight till 22,25% spotlight, eller så. Det är absolut inget fel på principen i sig, men i sammanhanget är problemet obetydligt och payoff på en "lösning" minimal.
Person- och relationsfokus framförallt. Sopranos handlar ju väldigt lite om våld och död jämfört med hotet om våld och död i relationerna mellan personerna, och hur det påverkar dem och var det tar dem.
Vill man komplicera det hela lite, och aktualisera det här med "straff", så kan man ju konstatera att "straff" kan vara användbart för att skapa stress hos deltagarna. Om man inte upplever det som ett straff att bli skadad, vad är då meningen med att undvika att bli det?
En stor del av vad jag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.