Search results

  1. Ram

    Nekromanti Slå för Karisma

    Re: Regler jag hatar... Många regler är sådana. Det finns alltid möjligheten att säga "Jag slår för spåra" i stället för att beskriva hur man letar spår, brutna grenar etc, hur man "slår för taktik" i stället för att sätta upp en plan för hur man lurar in fiendens anfallande armé i en instängd...
  2. Ram

    Nekromanti Stridshandlingar

    Re: Intentioner i strid Det beror även lite på vilken typ av system som du vill skapa i första hand. Om du vill ha ett taktiskt system så vill du kanske ha med sådana saker som nämnda Erövra (att placera sig själv på en given punkt i syfte att uppnå en taktisk fördel e.g. en dörröppning)...
  3. Ram

    Nekromanti Att skapa urban fantasy

    Ok, då missförstod jag dig. Heck, tittandes tillbaka så vet i faen vad jag fick det som jag läste in ifrån egentligen, att du ville skriva en komplex kampanjvärld... Det du skriver låter mycket vettigt. Ok. Funkar säkert jättebra. Hm... Jag har nog övertolkat "behovet" av kaos/obegripligheter...
  4. Ram

    Nekromanti Att skapa urban fantasy

    Spontant... Nu säger jag vad jag känner här och det är inte alls för att dissa dig och om det rubbar dina cirklar så ignorera skiten ut mig. :gremsmile: Detta känns som helt fel approach. Här tycker jag inte alls att man skall bygga en komplex kampanjvärld utan snarare skapa ett antal fasta...
  5. Ram

    Nekromanti Är Checkovs pistol tillämpbar i rollspel?

    Nu säger jag nog i mångt och mycket samma sak som du egentligen... Om man spelar ett trad:igt äventyr där pistolen har en roll så är den endera den enda vägen framåt och måste skördas eller också så är den inte den enda vägen framåt och måste inte skördas. Då gäller inte Checkovs pistol. Om...
  6. Ram

    Nekromanti Är Checkovs pistol tillämpbar i rollspel?

    Jag tycker att detta ytterligare förstärker min syn att rollspel och bokskrivande (och även filmer) är två helt skilda saker. Den enda anledningen jag kan se till att inte göra det i rollspel är om man har spelare som inte kan hantera det, sådana som springer intensivt på varenda grej som kan...
  7. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    I min med. Det får mig att tänka på Solar Systems... Vad heter det nu igen? Buyoff?
  8. Ram

    Nekromanti Swashbuckling, setting?

    Wikipediaartikeln var överraskande diger, men lite torr... Däremot så finns det ett antal Project Gutenberg-länkar som kan vara trevlig läsning och länksektionen som helhet ser trevlig ut. Dessa är John Carter för mig! (i lagom tokdassig upplösning...)
  9. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Ja. Den uppenbara skillnaden mellan livsmålen och resten av DoD Expert är att livsmålen är värderingar och att jag både som spelare och spelledare tycker att värderingar i princip är till för att utmanas. Annars kan man lika gärna strunta i att ha dem. :gremsmile:
  10. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Sant. Livsmål i DoD är inte regler egentligen, det finns ingen mekanik runt dem. De är just flaggor. Man kunde välja Kärlek, att söka efter kärleken i livet, Riddelighet, Hämd osv. Jag skulle nog snarare ha sagt "Det mest flagglika i spelet DoD" i stället. Och om jag inte missförstår dig så är...
  11. Ram

    Nekromanti InterZone Alfa

    Re: Granska InterZone Jag gillar det också mycket, jag tycker bara att det i sin nuvarande form andas lite, lite för lite av vad det egentligen är. Det är ett lite för tomt ark för att improvisera... Jag vill inte säga strukturerat även om det är det jag menar, för jag vet att det kommer att...
  12. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Livsmål är nog det närmaste en flagga man kommer regelmässigt i EDD tycker jag.
  13. Ram

    Nekromanti InterZone Alfa

    Re: Granska InterZone Ok, bra förklarat. Jag håller med dig väldigt mycket. Det som jag gärna skulle vilja se till detta är till exempel (en av): En lista, 30 rader, Aktör - Tre beskrivande ord. Tre tabeller som kan generera ovanstående lista. IAWA-orakel för detta. --- Och en halvsida...
  14. Ram

    Nekromanti InterZone Alfa

    Re: Granska InterZone Jag är nyfiken på vad du tycker saknas? Vad skulle du vilja ha för att göra spelet mer komplett?
  15. Ram

    Nekromanti Vem beskriver var och hur i beskrivande strider

    Det är en mycket bra metod. Jag brukar oftast köra med att spelare får mycket stor frihet att beskriva mooks misslyckanden och mindre vad gäller större fiender.
  16. Ram

    Nekromanti Swashbuckling, setting?

    Buck Rogers och John Carter, människa på mars.
  17. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Begreppet Bomb har i och för sig utvecklats förhållandevis långt ifrån beroendet till relationer. Det handlar nu för tiden nära nog enbart om att man ställs inför ett val där man inte med rimlighet kan välja att inte göra någonting.
  18. Ram

    Nekromanti InterZone Alfa

    Re: Granska InterZone Rörande förståelse för hur spelet spelas så skulle jag mycket gärna vilja se lite exempel i spelet. Det är bra och jag kan nog riva loss och spela det, men det är ändå lite tunt.
  19. Ram

    Nekromanti Bomber och flaggor

    Nästan. Flaggor för mig är i mångt och mycket en summa av en persons bakrundshistoria och de händelser som denne drabbats av under tiden i spel, vare sig man har formaliserat dem eller ej. Jag älskar att knyta ann till sådana både som spelare och som spelledare. Jag behöver dock inte bomba...
  20. Ram

    Nekromanti Hur bygger man in stress i en strid?

    Jag är förtjust i detta också. Så här beskrev jag en gång en speciell sorts strid i Britannia 1914: Jaktstriden En jaktstrid är en flerdelad strid eller konflikt. Den består av ett antal delstrider som har olika saker som står på spel eller som styrs av en händelse som man vill förhindra...
Top