Ja, det är väl detta som kanske ska diskuteras. Men frågan är om det problemet är så utbrett att det finns någon större poäng med det :) Jag misstänker att den minsta gemensamma nämnaren i dessa dussintals spelgrupper under 30-år är just Kaffemannen själv. :)
Den skulden får läggas på Kaffemannen som tydligen tar varje hemlighet som ett potentiellt hot mot sin RPs liv och svarar med lönnmord, och...ja, jag vet inte. Det känns helt enkelt som väldigt tunn is att stå på och diskutera. Det finns ju liksom inget här. Hemligheten skulle ju mycket väl...
Precis. Och PvP behöver verkligen inte betyda "jag ska mörda dig!" Det är ju otroligt fantasilöst. Lite svagheter och lite misstänksamhet är inget problem alls. Och skulle det på sikt eskalera till en personlig vendetta så är det ju bara att köra - förutsatt att människorna runt bordet är vuxna...
Bra gjort! Fel ordning bara. Vill bestämt minnas att jag sa att du skulle skriva Blå himmel först. Men det är ok. Jag tror att lite det finns lite plats för piloter och krig i Troubleshooters.
Hmmm... Min nästa RP ska nog vara just en avhoppad stridspilot från utbrytarrepubliken Davarst.
Tycker att det illustrerar väl varför man aldrig bör låta dysfunktionella spelgruppers beteenden betyda mer än att de uppenbarligen är sinsemellan inkompatibla :)
Jag håller med. När det gäller Äventyrsspel på 80-talet. Då var publiken mestadels 13-åriga killar som ganska snabbt hade reducerat innehållet till hjärndöd action.
Jag spelade (dessvärre) en del krigsspel på den tiden och det blev inte direkt någon samtidskritik eller liknande.
Idag är...
Jag har funderat en del på detta under åren också. Jag har upplevt två riktigt bra lösningar för att få det introverta blir en tillgång för alla i spelgruppen:
1. Detta har jag bara upplevt i olika typer av play på forum etc. Men shit vad bra det har funkat! Grejen är att när du skriver vad din...
Vid sidan av att färdigställa manus arbetar vi med den ganska ambitiösa uppgiften att rita upp och placera ut de olika maktspelarna runt Kopparhavet. Detta visar sig i form av vapensköldar och här är ett smakprov. Vi är själva väldigt nöjda.
Det kommer att finnas en förklarande nyckel på kartan...
jag kräver sen något år tillbaka alltid någon form av påtryckning. Övertala som Jedi Mind Trick har jag slutat med. Man kan inte övertala alla till vad som helst även om man har 345% på Övertala.
Så jag kör:
1) Inställningen till RP. Kan med fördel slås med något reaktion roll alternativt...
Ser bra ut. Vi kommer köra något liknande till Kopparhavets hjältar, men upptäckte att grunden redan var lagd i Hjältarnas Tid, iom tillståndet Belastad.
Aha, du kör inte HT vanilj när det gäller skador/läkning?
Det låter väldigt passande. Har alltid tyckt att standardmagi känts lite off i...
Jag tror det. Men det krävs mer. Det skulle krävas ett spel som skulle kunna heta:
Youve been Trumped!
Där man tar rollen som en amerikansk karikatyrpolitiker som ska navigera sig fram genom ett snårigt politiskt landskap.
De olika scenerna avgörs av kort och övriga spelare tar rollen som...
Alltså, jag försöker inte till varje pris övertyga dig om Pendragonslagens förträfflighet, men just detta är ju dess styrka, att du ur ett motsatt slag alltid kan avgöra vem som har övertaget. Det känns lite som att du har bestämt dig för att det ska vara något dåligt med slagen och om det inte...
Om samberättande innebär avsaknad av eller roterande SL så är det inte riktigt min tekopp men det finns ju flera som är mer strukturerade, alltså som inte fokuserar på improvisation på samma sätt.
Jag tänker på The Shab Al Hiri Roach, Grey Ranks och kanske Fiasco.
Nu menade jag inte att motsatta Pendragonslag är bättre än alla andra lösningar vid alla tillfällen :)
Men, även om båda misslyckas så kan du lätt kora en vinnare; den som slog högst.
Det behöver ju inte innebära evig ping pong.
Det beror väl på vad man menar med regler, men du kan ju simulera realism med ett minimum av riktlinjer. Vi har ju ganska bra koll på vad som är realistiskt och vad som inte är det. Regler brukar i allmänhet snarare diktera inom vilka fält det är önskvärt att bända på realismen till förmån för...
Realistiskt drama är en av mina favorit genre att spela. Utan en realistisk grundton faller allt platt.
Misstaget många gör är att man förknippar realism med regler. Det stämmer inte alls. Jag kan säga att de flesta story spel jag spelar och skapar är bra mycket mer realistiska än snart sagt...
Det ser väldigt intressant ut. Speciellt tycker jag att systemet för BEP känns väldigt vettigt. Har du lust att utveckla det? Är det helt enkelt 1BEP/5 prylar?
Påverkar detta även Initiativ?
Även nyfiken på vad Själ gör. Magiska HP?
Alkemi ser spännande ut!
Ja, en fråga till. Det verkar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.