Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Generera fraktionsnät

    Jag har suttit och klurat på fraktioner till Vindsjäl. kwarnberg tipsade mig om en Matt Colville-video om central tension. Jag tyckte att den var intressant och spann vidare lite på konceptet, vilket resulterade i en extremt simpel metod för att generera ett nät av rivaliserande fraktioner. Så...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Vad gör er spelledare?

    Vad gör du som SL? Jag preppar, beskriver och gestaltar spelvärlden, samt påkallar regelmekanik – och vid behov improviserar jag tillägg till min prepp. Får reglerna ändra på ståryn? Vilken ståry? Reglerna är kung. Om en "bra story" är i fokus spelar vi ett spel med regler som afforderar det...
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Safe & Boring (i blorb)

    Under lång tid kände jag mig hyfsat belåten med att jag inte railroadade spelarna. De kunde ju göra precis vad de ville! Det var bara det att när de valde något som jag inte preppat blev det sjukt tomt och tråkigt – och sakerna jag hade preppat var i regel det som jag bedömde var rimligt att...
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Ny här på forumet

    Stämmer bra! Hej och välkommen till forumet!
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Låter rimligt! Men skulle du då säga att din spelstil är nästan helt beroende av scenariot och knappt alls beroende av regelverket?
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Mina Principer för Rollspel

    Alltid intressant att läsa så pass tydliga och genomtänkta preferenser. Jag delar dem inte, men jag gläds åt att du har en så klar bild av vad du är ute efter i rollspelande och att du har verktyg för att röra dig i den riktningen. Min bild är att du har en extremt ren author stance-preferens...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    Så sjukt jäkla klantigt! Själv skulle jag aldrig göra en sån miss.
  8. ceruleanfive

    Nekromanti [Forumtävling!] Förklara en rollspelsterm fel!

    INITIATIV Initiativ är något som används inom de flesta spelgrupper. Så länge allt i rollspelandet är frid och fröjd och under kontroll är det inget man behöver tänka på. Men så fort det uppstår en laddad situation där det gäller att agera raskt och handlingskraftigt tillämpar man den här...
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Regelmekanismer ni stjäl samt some shots fired

    Eftersom jag har blivit tillfrågad: Jag diskuterar gärna det som sades i avsnittet och jag diskuterar gärna Rons tankar och teorier. Det tänker jag dock borde vara en separat tråd istället, eftersom den andra frågeställningen i trådstarten redan är så pass intressant och bred. Eller...
  10. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Nja, kan ha varit jag som formulerade mig slarvigt. Nu har jag nog skrivit om det lite tydligare, så tack för påpekandet! :)
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Behöver man ha förklaringar på stuff?

    Jag hänger inte helt med på vad frågan är. Om du skulle implementera idén i en kampanj eller en spelvärld, skulle du då behöva förklara den – är det vad du funderar på? I så fall skulle jag säga att det beror extremt mycket på. Om det där är en ren kulissgrej som spelarna knappt interagerar med...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti [AshCon] Ett opolerat konvent för rollspelsskapare

    Hej på er! Vi i Bläckfisk Förlag har snackat om att boka en helg och spela varandras ofärdiga spel. Tanken föddes att bjuda in några till och rätt vad det var hade vi fått för oss att eventuellt anordna ett konvent – om än ett väldigt anspråkslöst sådant. I korthet: AshCon är tänkt att vara...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Färg är fantastiskt?

    Fina bilder i färg stimulerar fantasin mer, över lag. Och som du så klokt har påpekat tidigare: folk betalar för fantasin om spelupplevelsen de kan få, snarare än för själva spelet. Och crowdfunding gör att folk känner sig delaktiga ("Det här är mitt spel!, som jag har bidragit till") och att...
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Så värst försenat blev det visst inte... Episode 40 – RPG Theory (feat. Ron Edwards and Peter Malmberg) Extra long, extra guests, extra noise—and extra English. Ron Edwards and Peter Malmberg join the podcast to dive into developing RPG theory, why system does matter, what story is and to...
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Ptja, att det har två gäster och extra långt kan jag definitivt lova. ;) Och att vi har gäster gör ju att chansen för att något vettigt sägs skjuter i höjden!
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Fummelpodden – Mycket snack och lite verkstad

    Heads up: Morgondagens avsnitt blir lite försenat. Men det blir å andra sidan extra långt! Och har två gäster!
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Vad har du skrivit idag? [regler i trådstarten]

    De senaste dagarna har jag klurat ut ett tjugotal växter till Vindsjäl-världen. Min upplevelse är att det är betydligt lättare att hitta på en mer egenartad frukt än det är att hitta på ett särpräglat djur, av någon anledning.
  18. ceruleanfive

    Nekromanti T6-tabell-o-rama!

    Under den senaste sessionen fick jag den klassiska frågan "Finns det en X här?" Spontant körde jag på 1T6 där 1–3 var "Nej" och 4–6 var "Ja" som standard, 1–2 "Nej" och 3–6 "Ja" om det kändes sannolikt, samt 1–4 "Nej" och 5–6 "Ja" om det kändes mindre sannolikt. Det kändes lite undermåligt, så...
Top