Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Mycket tråkig nyhet ...

    Väldigt, väldigt sorgligt. Verkligheten gör sig till känna på ett mycket obehagligt vis. Mina kondoleanser.
  2. ripperdoc

    Nekromanti Om tonen från moderatorerna

    Det är inte direkt ovanligt att du startar trådar angående modereringen på detta forumet. Det tycks vara en fråga som ligger dig varmt om hjärtat :gremsmile: Vissa kallar dig rättshaverist för detta. I många av fallen - de flesta - är jag beredd att hålla med. Det har varit lite för många sådana...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Tro vs Vetenskap

    RipperDoc klargör Fast Bibeln inspirerades nog ordentligt den tidiga och berömda "Code of Hammurabi", som i paragraf 196 respektive 200 myntar "öga för öga" och "tand för tand". Många lagar slutade dock mest med "shall be put to death" - för alla möjliga och omöjliga brott. Det är faktiskt en...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Skapa futuristisk känsla

    Fördelen med framtiden är ju just att du kan ta dig en hel del friheter gentemot vår värld. Du ska inte behöva känna dig alltför bunden av dagens värld när du skapar ett äventyr 2059. <font size="1">Det kommer du märka i Neotech 3 :gremsmile:</font size>
  5. ripperdoc

    Nekromanti Klimathotet

    Re: Uppdatering En kommentar: Jag tycker det verkar vara ganska uppenbart att du egentligen framför en politisk åsikt, inte en vetenskaplig. Du maskerar din kritik mot IPCC såsom baserad på vetenskap, när det framförallt verkar handla om att du inte vill att Systemet får bestämma hur mycket du...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Klimathotet

    Du verkar basera din kritik pa vad du last i Aftonbladet eller sett i An Inconvenient Truth. Sjalvklart ar mycket av mediauppstandelsen kring det hela sensationalistisk. Men den grundar sig pa verklig vetenskap, dar en stor majoritet mycket etablerade forskare pekar pa ett problem. Jag ar...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Klimathotet

    Den sankta medeltemperaturen har att gora med den stora mangden stoft som hamnar i atmosfaren. Det storsta vulkanutrbottet i varlden, Toba-utbrottet for 70 000 ar sedan, beraknas ha sankt globala medeltemperaturen med 3-4 grader. Det ar vansinnigt mycket forstas. Men det har inget med dagens...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Klimathotet

    Angande ditt pastaende om vaxthusgaserna: lat oss ta en titt pa kallorna. USGS sager att "Volcanoes release more than 130 million tonnes of CO2 into the atmosphere every year". (USGS) Wikipedia sager, formodligen fran IPCC, att manniskan de kring ar 2000 slappte ut 7000 miljoner ton CO2...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Klimathotet

    Marco har ratt i att det ar arets/arens stora fluga. Det ska vi vara glada for. Forskare har vetat ganska lange att det gar at pipan - jag insag vidden av det hela i borjan av min Chalmerstid for ett par ar sedan. Men forst nu har den allmanna opinionen fattat vinken och foretagen snubblar over...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Rasism i rollspel

    Okej, men när man har den insikten, vad gör man då? Jag skulle slänga den överbord omedelbums och fortsätta utforska berättelsens gränser, men vad föreslår du?
  11. ripperdoc

    Nekromanti Rasism i rollspel

    I vanlig ordning säger jag mitt lätt modifierade "All is fair in love, war (and fiction)". Javisst kan ett rollspel vara rasitiskt, men det oroar jag mig inte för. Jag tror som vanligt inte att det är större koppling mellan det man upplever i en påhittad värld och hur man beter sig i...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Spam art ...

    Jag började samla lite på spamnamn förra året. Fast jag tappade intresset rätt snabbt, men visst är det en suverän namngenerator till Neotech :gremsmile: Jag skulle skriva en bloggpost som spampoesi, men det blev aldrig av :gremtongue:
  13. ripperdoc

    Nekromanti Vandöda och smärta

    Det finns inget som säger att oförmåga att känna smärta betyder att man saknar känsel. Visserligen kanske man kan tycka att en odöds nerver inte borde fungera - men med samma argument borde de inte kunna röra sig. Så jag ser personligen inget problem - om man inte tycker det är lite coolt att...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Den stora nageln i ögat (reflektion) Som du korrekt påpekat på många ställen i tråden har du inte sagt att din spelstil är bättre än andras. Men är du verkligen förvånad över att folk känner att deras spelstil stämmer precis överens med den du beskrev som "ett kontrollfreaks våta dröm"? Jag...
  15. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Re: Monty Python?! (OT) Jag har upplevt situationer som påminner om de krank vill uppnå, men samtidigt är ett vanligt spelmöte för vår spelgrupp fylld av dråpliga skämt. Det är fler skämt när jag rollspelar än någonsin annars. Alla skrattar förstås åt det - men det tar fokus från spelet så man...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Re: Upplevelse En ständig ström av frågor - jag har knappast svar att komma med du inte redan känner till. Hur en spelare kommunicerar - inte en aning, det är efter don och person. Påverkandet går till som jag förut skrivit - genom idéförslag, karaktärens handlingar, mellansnack eller alla de...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Re: Upplevelse Ja, men jag tror du försöker vinkla det åt att bara gälla spelledare. Oavsett om man är spelledare eller spelare så gäller det att man behöver påverkan först när upplevelsen inte överenstämmer med ens förväntningar. Så spelare som inte gillar upplevelsen vill ha mer påverkan...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Du får fråga spelarna, typ Marco, hur illa jag spelleder dem :gremwink: Ja, så jag förstår ju inte hur du kan se en massa problem jag aldrig sett. Dina spelare måste vara kontrollfreaks :gremwink: Jag tror inte de är lösningar på problem upplevda av spelarna. Snarare är det jag som SL som...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Faktiskt påverkan på berättelsen har ju drivor med faktorer, inte sant? Att man är SL (i traditionellt rollspel) är bara en av dem. SL påverkar utifrån en vision han har, men också utifrån vad han tror att spelarna vill ha, vad man kommit överens om (d.v.s. vad man sade när man började spela...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Vad är det som är så kul med rollspel?

    Jag ser inte den skarpa gränsdragning du ser. Vem som påverkar berättelsen är ett flytande begrepp som varierar inom spelgrupp, spelstil, faktiskt berättelse, humör och över tid. Jag ser inte hur detta kan vara avgörande för hur roligt det är att spela? Att påverka är bara en del av kakan - att...
Top