Search results

  1. Faehrengaust

    Nekromanti tidsåtgång i strid

    Litet tillägg Mycket bra beskrivning Herr Nils, det där kan helt klart användas i regelskapandet. Jag skulle bara vilja lägga till ännu ett argument mot Initiativ: I verkligheten är dubbelträffar relativt vanliga, något som inte uppstår i system med initiativ eftersom kombatanterna agerar i...
  2. Faehrengaust

    Nekromanti tidsåtgång i strid

    "En annan variant är att ta bort initiativ helt. Har man Action Points (AP) eller nåt sånt så behövs ingen initiativ utan man låter bara spelarna deklarera vad de gör under rundan och sedan låter man allt ske samtidigt." Jag tror att det var exakt det trådens startare hade tänkt sig. Problemet...
  3. Faehrengaust

    Nekromanti ShreckNET - Malkavian.nu i ny slängkappa

    Knäskålarna "Darfor uppskattar jag ett forum dar man kan diskutera Vampire i olika former utan att behova se inlagg som "Knaskalar [NT]" som senast skymtades under "Rollspelsskapande," som i mina ogon bara ar trottsamt att ens fokusera pa." Men hade du fokuserat så hade du kanske fattat...
  4. Faehrengaust

    Nekromanti Ett oläsligt inlägg om strid med systemet 3-2-1

    Mycket bra! Det ser ut som ett stridssystem som verkligen kan vara kul att spela. Risken är att den blir lite för taktiskt för min smak dock, då tappar jag lätt känslan för att det verkligen är en strid. Ska sätta mig och solotesta det så fort du fått fram lite vapen så kan jag komma med mer...
  5. Faehrengaust

    Nekromanti tidsåtgång i strid

    En annan variant är att ta bort initiativ helt. Har man Action Points (AP) eller nåt sånt så behövs ingen initiativ utan man låter bara spelarna deklarera vad de gör under rundan och sedan låter man allt ske samtidigt. Ex: Spelare A: Jag gör 2 anfall och en parering. Spelare B: Gör ett anfall...
  6. Faehrengaust

    Nekromanti Skapa en speciel rustning

    In i tunneln Några detaljer kring hjälmen. Den vilar på huvudet inte axlarna, vilket gör att ögon springan inte guppar upp och ner så mycket. Visst begränsar den synfältet men de naturliga reaktionerna i strid gör oftast att du blir upphetsad och får tunnel syn på grund utav adrenalin flödet...
  7. Faehrengaust

    Nekromanti Skapa en speciel rustning

    Ringbrynja Och... är ringbrynja tung när den är så "lös"? Ja och nej eller nåt sånt . Många rustningar är tunga och det märks t.ex. om man springer (extra vikt oavsett form kommer att märkas!). Men material har stor betydelse på vilket sätt som rustningen hindrar rörelse och hur vikten...
  8. Faehrengaust

    Nekromanti Lite hjälp till en ny spelledare...

    Re: allsmäktig och allsmäktig... - Låt spelarna hjälpa till med kreativitet (...) Detta har jag däremot aldrig praktiserat. Spontant så tror jag att det skulle kännas lite pinsamt att inte vara påläst eller väl förberedd. Det kanske det kan vara, men ta följande lilla exempeldialog: SL: Du...
  9. Faehrengaust

    Nekromanti Skapa en speciel rustning

    Re: Klaustrofobi eller hybris? Citat från en kompis som provade en tunnhjälm: "Det är fan inte bara samurajer som måste kunna zenfäktning." Det ligger en del i det. Det blir en stor skillnad när man tränat utan hjälm och sedan försöker gå över till att ha tunnhjälm. Särskilt om det är många...
  10. Faehrengaust

    Nekromanti Skapa en speciel rustning

    Klaustrofobi eller hybris? Jag har aldrig testat en fullständig helplåt, men delar av några och lite andra rustningsvarianter (läder, härdat läder, fjällpansar, brigandin, tygvarianter, ringbrynja). Jag har heller aldrig testat en äkta medeltida rustning utan endast moderna varianter (mer eller...
  11. Faehrengaust

    Nekromanti Skapa en speciel rustning

    Men enligt en god vän som är arkeolog och som petat bland resterna av korsbetings utgrävningarna, så utgör Gabersonen huvud skyddet och metallen är av sekundär natur. Jag delar inte riktigt hans uppfattning, min ligger mer åt hållet att rustning består av dessa komponenter för det ger det bästa...
  12. Faehrengaust

    Nekromanti Lite hjälp till en ny spelledare...

    Oj! Eftersom spelledaren är allsmäktig (!) så bör denne verkligen att sträva efter att vara en så kallad upplyst despot. Det är helt enkelt ett ansvar att agera spelledare - man är både domare och regissör på samma gång. Jag gillar inte det rådet. Jag är inte allsmäktig eller despot och vill...
  13. Faehrengaust

    Nekromanti Research kontra fantasi

    Din fråga är extremt svår att svara på, det beror helt på vad du försöker skapa för spel, värld och stämning. Pratar vi om fantasyspel så skulle jag säga att research är bra, men att man aldrig ska låta sig låsas av den. Har man en bestämd bild av hur världen ska fungera och vad stämningen ska...
  14. Faehrengaust

    Nekromanti Strid i almännhet (och kanske även i synnerhet)

    Strid i synnerhet Vad jag undrar är: Hur man får fram detta "flyt" i spelledandet? Det kommer med erfarenhet. Försök att inte ha för höga förväntningar. Kör för att det är kul, inte för att berätta en specifik berättelse på ett specifikt sätt. Glider spelarna in på sidospår så låt dom göra...
  15. Faehrengaust

    Nekromanti Amalgea

    Ah, spännande... [ANT] ... surfar genast iväg för att tanka ner Amalgea.
  16. Faehrengaust

    Nekromanti Alternativ valuta

    Knäskålar [NT] varför iNTe?
  17. Faehrengaust

    Nekromanti Vad är Rollspel? Verklighetsflykt?

    Den allmänna opinionen om rollspel är ganska trångsynt. Många tror att spelen är farligt våldsamma och att de som spelar dem blir konstiga i huvet av allt våld. Våldsfixerade alltså. Märkligt, du har en helt annan bild än jag. Det är rätt länge sen jag slutade "dölja" att jag spelar rollspel...
  18. Faehrengaust

    Nekromanti Nordisk rollspelskultur

    Re: Dansk rollspelskultur "Scanna och posta!" Jag har inte boken.
  19. Faehrengaust

    Nekromanti Vad hände med...

    En nöjd ägare... Magnamund boken är ett av de bättre köpen jag gjort. Spelledde ett par gånger i den världen och använde den väldigt mycket som inspiration för rollspelsvärldar när jag var yngre. Dessutom har jag spelat det lilla värdshusspelet ett otal gånger med polare. Hade även nytta av...
  20. Faehrengaust

    Nekromanti Nordisk rollspelskultur

    Dansk rollspelskultur Jag var där i 6 månader och rekade (ok, det kanske inte enbart var därför jag åkte dit...). Det är mycket fattigt på rollspelsfronten i Danmark överhuvudtaget. Däremot verkar de vara mycket starka på Lajvspelandet och det fanns en dansk handbok om det (givetvis...
Top