Search results

  1. Simon

    Nekromanti [Story Now]Att adressera premiss utan drivkrafter

    Jag tycker det är problematiskt att titta för mycket på premisser, drivkrafter och så vidare, på det sättet som det lätt blir när man diskuterar såhär. Anledningen är att jag upplever att man blandar ihop analysen av spelet med spelet, eller rättare sagt att man skriver analysen av spelet som...
  2. Simon

    Nekromanti Burning Empires - vad tyckte du?

    Poppe och Achamian, jag tror att ni har helt rätt i hur man bör spela spelet! Problemet vi hade, skulle jag nog säga, är att eftersom metaspelet är så tydligt formulerat och strukturerat som en tävling, så är det väldigt svårt, åtminstone var det det för oss, att inte se och framför allt känna...
  3. Simon

    Nekromanti Burning Empires - vad tyckte du?

    Hepp! Jag är flummgubben som spelledde när NilsH tröttnade! Det funkade bättre för mig, som sagt, men att vi fick spelet att rulla som det skulle gjorde bara att det blev tydligare att det inte passade vår gemensamma smak. Jag håller med om typ allt som NilsH sa, men tänker säga det själv...
  4. Simon

    Nekromanti Vad är improrollspel?

    Re: Vägen till impro Very nice! Tack för en fin berättelse om vad som hänt för dig! Jag är glad för de vinster du gjort! (Och tänker det är synd att jag är i Gbg så sällan nu, för deras grej hade vart skoj att se!)
  5. Simon

    Nekromanti Vad är improrollspel?

    Puh, okej, jag har supersvårt att hitta hur jag ska svara på det här, av nån anledning, men jag gör ett försök, något famlande. Säg till mig om jag låter dryg eller tråkneggig eller så, för det är inte min avsikt, jag har svårt att hitta hur jag ska uttrycka mig! Okej? :gremsmile: Så, jag...
  6. Simon

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Japp, så är det. :gremsmile: Resultaten av varje move förändrar eller avgör den situationen som de ska resolvera. Situationen och konflikten kan inte vara oförändrad efter att regelproceduren har tillämpats, vilket är den förmodligen mest avgörande, principiella skillnaden mellan KR och HR...
  7. Simon

    Nekromanti Fallout-rollspel

    Well, nu kommer jag väl få höra att jag är en fanboy igen, men det är ju exakt det som Apocalypse World är.
  8. Simon

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Varsågod! Och tack, det tyckte jag själv också! :gremwink:
  9. Simon

    Nekromanti Hur hanterar olika spel konfliktresoultion?

    Den grundläggande poängen med konfliktresolution är att en regelprocedur, hur den nu ser ut, avgör hur det går i själva konflikten, utifrån vad som står på spel och vad som händer i fiktionen fram tills exempelvis tärningen rullar. Alltså, slåss jag med ett troll och spelet instruerar oss att...
  10. Simon

    Nekromanti Apropå allt möjligt

    Varsågoda. Bra skit.
  11. Simon

    Nekromanti Apropå allt möjligt

    Well, det är en satirisk serie om en förtrycksproblematik. Så att den försöker göra sig lustig är väl inte direkt något att höja på ögonbrynen över? Sen kan man såklart tycka att det är en otrevlig eller omotiverad satir, eller att den inte är det. Ungefär som att man kan tycka olika om två...
  12. Simon

    Nekromanti Styrelsemötet?

    Re: Styrelsen och medlemsförslag Well... Och... ...tycker jag säger att det är det som diskuteras, oavsett vad diskussionen kanske borde handla om. Till exempel huruvida samtliga utanför styrelsen bör kommunicera med styrelsen genom föreningsforumet, alltså om man bör tänka om när det...
  13. Simon

    Nekromanti Styrelsemötet?

    Re: Styrelsen och medlemsförslag Japp!
  14. Simon

    Nekromanti Styrelsemötet?

    Styrelsen och medlemsförslag Jag tycker ett och annat börjar låta konstigt i det pågående styrelsemötet, närmare bestämt diskussionen om ifall en medlem utanför styrelsen får lämna förslag eller inte. Styrelsen administrerar väl ändå föreningensgrejs på uppdrag av föreningens medlemmar. Att...
  15. Simon

    Nekromanti wysiwyg-editorn

    Jooo glöm inte fightingforumspelet Genesis körde för ett tag sen! Där var det guld värt att byta fonter!!!
  16. Simon

    Nekromanti AW- över nätet!

    Ja, väldigt bra! Tänker att vi kan ge läsrättigheter om någon är nyfiken på att se hur vi gör. Men det blir nog om ett litet tag, när vi är varma i kläderna. Eller, det kanske blir på kapitel som vi spelat klart och gått vidare ifrån. Men det är mycket mycket smidigare än wave.
  17. Simon

    Nekromanti Svärd mot ringbrynja - hur är det egentligen?

    Njae, det där är inte så säkert. Såvitt jag har fått lära mig så är grejen att stålet man framställde i Japan i katanans glansdagar var av väldigt mycket sämre kvalitet än till exempel det svenska eller spanska under motsvarande svärdsålder. När det pratas om det japanska svärdshantverket så...
  18. Simon

    Nekromanti Vad gör du?

    Har skrinlagt vår monsterkampanj i DoD -82 som pågått från och till sedan 1991 fram till efter jul.
  19. Simon

    Nekromanti Forumspelsinterface

    Strax kanske! Ska få styrfart på det jag startat med NilsH och Håkan först. :gremsmile:
Top