Jag var och kikade på ARMAs uppvisning och jag måste säga att det var klart intressant. Man fick en helt annan inblick i hur en svärdsstrid kan se ut än vad som presenteras i t.ex DoD :gremwink:
Jag skrev ihop lite tankar jag fick som kan vara relevanta för rollspel här
ARMA-folket var...
Efter att ha varit på ARMA s uppvisning utanför slottet i Uppsala så funderade jag lite på vad man kanske kan tänka på vid regelskapande. Folk som kan det här kan ju rätta mig om jag är helt ute och cyklar :gremsmile:
Allmänt om strid: den är snabb och ofta skiftande. Sällan står...
Re: Tre saker
Fasen, det var ju vad jag tänkte skriva :gremsmile:
"Snabbhet" kanske jag skulle vilja byta ut mot "flyt" eller "momentkorthet". Själva striden behöver inte vara så supersnabb, men det är viktigt om det finns ett flyt i den och att varje spelares del är kort. Om en spelares drag...
Kort recension
Jag testade sajten och köpte Elric! för $9.98 (vilket motsvarade ~76kr).
Att köpa saker var enkelt och smidigt, inga problem. Jag använde VISA-kort för betalning och köpdelen av sajten använde 256-bitars kryptering så det borde vara hyfsat säkert. När man klickat på den...
Re: Ok, give me the spoon, then!
Hjul som symbol för tid är mycket vanliga inom buddhism och hinudism (särskilt den senare), där tiden ses som cyklisk. Antagligen skulle en hindu kunna använda uttryck som "tidens hjul" rakt av (och det utan att någonsin hört talas om Jordan).
Det här systemet används bara om anfallaren missar sitt tänkta mål, träffar man så träffar man den man siktat på, vet inte om det framgick så tydligt.
Väldigt stora individer kan kanske tänkas få två siffror vid missar?
Men jo, det är ju en slags nödlösning, fast såna här situationer uppkommer...
Skott mot någon som står i en klunga och som missar sitt tilltänkta mål löste jag så här:
Varje person i klungan tilldelas en siffra mellan 1 och 10. Mina tärningslag har en T10 som "kontrolltärning" (används till lite allt möjligt). Om anfallsslagets kontrolltärning visar en siffra som...
Jag ska slänga ihop en testlayout som använder 30mm innermarginaler. Spelet kommer ju knappast att tryckas, jag vet inte egentligen vad det finns för "ihopsättningsmetoder" för vanligt utprintat material. Men 30mm ska säkert fungera till det mesta. Aja, det blir skoj att testa om inte annat...
"Jew" faller under substantiv och adjektiv som avser religion och skrivs därför med stor begynnelsebokstav.
"Basque", "kurd", "slavic" etc har ju med geografisk hemvist/ursprung att göra, så det blir stor bokstav. (jämför "a Londoner").
Sen kan jag tänka mig att Words stavningskontroll stoppar...
Hmm... jag gick lite på känn måste jag erkänna, då jag inte är speciellt insatt i layout. Men efter en snabb koll visar det sig att mina spalter är ca 54 tecken i bredd. Det kanske går an med lite nöd och näppe? :gremsmile:
Fast så smalt och/eller konstigt blir det väl inte med A4? Jag har två spalter och en mindre marginalspalt, och det funkar rätt bra, iallafall för regeltexter.
Re: Centrering i höjdled vs. Inte centrering i höj
Både Firefox och IE6 (sp2) centrerar och Opera är ökänt för att göra lite fel i renderingen så antar jag att det helt enkelt är Operas fel och centrering är det rätta.
Sen kan jag hålla med om att centrering inte ser snyggast ut...
/nippro
Utöver de andra råden här i tråden så kan man ju alltid ställa sig gamla klassiska frågor:
* Vem skriver jag rollspelet för? För min egen spelgrupp bara? Isåfall krävs mindre organisation på det hela och spelet kan anpassas väldigt specifikt. För vem som helst? Då behövs en hel del exempel och...
Nej absolut inte, men använder man bara sådana saker så blir det ju ingen unik prägel på ens rollspel, och det är ju lite trist. Nobilis ligger egentligen nära detta, men klarar sig genom att dels ha bilder och dels att ingen annan direkt har layoutat sitt rollspel på det viset :gremsmile:
Fast lite av känslan försvinner tycker jag när man inser hur mycket som består av standard-adobe-prylar. Nästan alla små symboler och sådant är ju bara från något typsnitt. Som tur är finns det bilder som ger det hela lite personlig prägel.
Coolt, det är nämligen exakt så rustningar fungerar i mitt spel :gremsmile:
Rustningar har "Täckning" mellan 0 och 10. Om en extratärning till skadeslaget kommer över täckning så skyddar inte rustningen. Täckning kan "sänkas" temporärt, men det gör det svårare att träffa.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.